Débarrassez-vous de vos fers, fidèles concitoyens, c’est l’heure d’un nouveau Regard sur la Faction. Aujourd’hui, nous aspirons à la gloire avec les champions des masses miséreuses : les Cultes Genestealers.
Héros du Soulèvement

Si l’essentiel des Cultes Genestealers est composé d’innombrables acolytes et hybrides qui se cachent au cœur de la population d’une cité, ce sont leurs héros qui sèment le trouble dans la ruche par des actes de sabotage et des assassinats. Tous ceux qui se dressent en travers de la volonté du peuple seront abattus par les lames et les balles des Héros du Soulèvement.
RÉPUTATION DE TUEUR
Ce qui passe pour de l’héroïsme populaire auprès des déviants des Cultes Genestealers est dû en partie à la vénération inconsciente suscitée par l’esprit-couvain, et par ailleurs aux actes de violence commis par ces champions envers quiconque entrave l’ascension de la secte.
Les figurines de KELERMORPHE/LOCUS/SABOTEUR REDUCTUS/SANCTUS amies ont le mot-clé TUEUR.
Les attaques des figurines de TUEUR amies peuvent :
Relancer les jets de touche de 1.
Relancer les jets de blessure de 1.
Comme il sied à leur nature clandestine, les figurines de Tueurs comptent parmi les plus discrètes à disposition, ce qui en fait des assassins parfaits pour cibler directement les unités les plus précieuses de l’ennemi. La règle de détachement fait d’eux des combattants fiables disposant de relances, et ce n’est que le début.
Les agents Sanctus et Locus emploient des poisons pour abattre les cibles robustes. En leur conférant des Toxines Génociblées, vous pouvez même tuer des Terminators d’un seul coup bien placé.
TOXINES GÉNOCIBLÉES
Des années d'expérimentation et de vol de biodonnées ont permis la fabrication de ces toxines horribles et singulières, à présent utilisées pour enduire les armes des champions favoris du culte.
Figurine de LOCUS/SANCTUS seulement. Les attaques de cette figurine ont +1 en D.
L’exemple que montrent aux masses ces champions honorés est conséquent, et ils savent parfaitement à quel point une justice retentissante peut inspirer ceux qui en sont témoins. À la Hauteur de la Légende est un stratagème parfait pour rallier la plèbe couarde, et tout ce qu’il faut, c’est un “héros” ennemi prétentieux à qui l’on fait perdre la grosse tête.
À LA HAUTEUR DE LA LÉGENDE (1PC)
STRATAGÈME HÉROS DU SOULÈVEMENT
Rares sont les spectacles plus galvanisants pour la populace fanatique d’un Culte Genestealer que de voir ses héros abattre les oppresseurs.
QUAND : À votre phase de Tir ou à la phase de Combat, quand une unité de TUEUR amie a attaqué, si ces attaques ont détruit une unité ennemie ou une figurine de PERSONNAGE ennemie.
CIBLE : Cette unité de TUEUR.
EFFET : Chaque unité des CULTES GENESTEALERS amie ébranlée qui est visible et à 12" ou moins de votre unité n'est plus ébranlée.
Couvain de Genestealers Pure-souche

Les enfants élus du Patriarche peuvent sembler être des monstres xénos, mais ce sont en réalité des anges bienveillants de l’Empereur à Quatre Bras, et ils sont là pour vous aider à combattre vos empêcheurs de tourner en rond. Leur agilité divine les aide à apparaître là où on a le plus besoin d’eux, que ce soit pour protéger la populace ou pour s’attaquer à un ennemi honni.
ENNEMI INTÉRIEUR
Les Genestealers en chasse combinent une ruse malveillante et une agilité inhumaine pour frapper et disparaître jusqu’à ce que leurs proies soient éparpillées par la panique.
À la fin de la phase de Combat adverse, les unités de GENESTEALERS PURE-SOUCHE amies non engagées peuvent être placées en réserve stratégique.
Ce détachement a l’étiquette PURE-SOUCHE et ne peut pas être pris avec un autre détachement de PURE-SOUCHE.
En tant que principales troupes de combat rapproché, les Genestealers Pure-souche ont besoin d’avancer vite et d’éviter les tirs, et les placer en réserve stratégique permet de faire les deux à la fois. Après cela, ils pourront se jeter sur les flancs ennemis et découper les troupes vulnérables, avant de recommencer à la phase de Combat adverse suivante.
Les Genestealers comptent parmi les plus gros cogneurs du Codex des Cultes Genestealers, mais ça ne coûte rien (de plus que quelques points d’armée) de les rendre encore plus mortels. Jusqu’à trois unités peuvent recevoir la Marque des Enfants Stellaires, qui augmente leur potentiel guerrier et garantit qu’elles survivront assez longtemps pour en profiter.
MARQUE DES ENFANTS STELLAIRES (Amélioration)
Des biomorphes spontanés au sein de ce couvain de Pure-souche les ont rendus plus grands, plus forts et les identifient à coup sûr comme des élus des Enfants Stellaires.
Unité de GENESTEALERS PURE-SOUCHE seulement. Cette unité a :
+1 en E.
Une Sv de 4+.
Les attaques de mêlée de cette unité ont +1 en F.
Se cacher dans les ruines pour bondir sur des victimes insoupçonneuses n’est pas sans risques, et les unités ennemies qui s’approchent trop peuvent faire échouer votre embuscade par une grêle de tirs. Heureusement, telle une Horreur Insidieuse, les Genestealers peuvent se fondre dans les ténèbres si parfaitement que l’ennemi ne saura même pas qu’il a une cible près de lui.
HORREUR INSIDIEUSE (1CP)
STRATAGÈME COUVAIN DE GENESTEALERS PURE-SOUCHE
Les Genestealers peuvent se glisser dans les interstices les plus minces, escalader des surfaces verticales et s'accrocher aux plafonds sans le moindre bruit. Leur proie les voit rarement avant qu'il ne soit trop tard.
QUAND : Au début de la phase de Mouvement adverse.
CIBLE : Une unité de GENESTEALERS PURE-SOUCHE amie.
EFFET : Votre unité a ‑6" en portée de détection jusqu’à la fin du tour.
Foule du Xénoculte

Nous avons vu beaucoup d’unités d’élite jusque-là, mais le point de départ de tout bon soulèvement des Cultes Genestealers est composé par les hordes innombrables d’hybrides porteurs du don du Patriarche dans les profondeurs de la ruche. Ces Hybrides Néophytes forment la Horde des Fidèles qui gonfle à chaque jour qui passe. Si vite, à vrai dire, qu’elle peut compenser les pertes sur le champ de bataille bien avant que les armes se soient tues.
HORDE DES FIDÈLES
Il jaillit toujours plus de Néophytes des tunnels, entrées de mines et fortifications délabrées, ce qui noie l’ennemi sous une marée de tueurs fanatiques.
À votre phase de Commandement, si une unité d’HYBRIDES NÉOPHYTES amie est dans une zone de terrain, elle soigne 3 points de vie.
Ce détachement a l'étiquette OSTS et ne peut pas être pris avec un autre détachement d'OSTS.
Puisque vos hybrides ont un seul point de vie par figurine, vous pourrez ramener entre 1 et 3 membres d’escouade entiers à chacune de vos phases de Commandement. Et comme cela se produit quand vous êtes dans une zone de terrain, c’est le moyen idéal de consolider une unité qui conteste un objectif.
Tout comme les Genestealers Pure-souche plus haut, les Néophytes sont passés maîtres dans la dissimulation et l’attente du bon moment. Mais contrairement à leurs parents, d’apparence indéniablement xéno, les Hybrides Néophytes ressemblent assez à des humains pour employer des Accoutrements Trompeurs et rester tout le temps cachés.
ACCOUTREMENTS TROMPEURS (Amélioration)
Qu’ils usent d’uniformes volés, de camouflage ou de quelque mutation de caméléon, ces Néophytes peuvent se fondre dans leur environnement.
Unité d’HYBRIDES NÉOPHYTES seulement. Cette unité a -3" en portée de détection.
Leur capacité à se fondre dans les couverts fait des hybrides une unité étonnamment résistante, même s’ils finissent quand même par être repérés par les tireurs ennemis. Tant qu’ils restent bien à l’abri dans les zones de terrain, ils peuvent survivre à des armes qui les auraient autrement aisément transformés en passoires.
SURGIS DU DESSOUS (1CP)
STRATAGÈME FOULE DU XÉNOCULTE
Habitués à l’oppression, à ramper dans l’ombre et à se dissimuler des autorités, ces Hybrides Néophytes ont un talent naturel pour exploiter le couvert sur le champ de bataille.
QUAND : À la phase de Tir adverse, quand une unité ennemie cible une unité d’HYBRIDES NÉOPHYTES amie dont toutes les figurines sont dans une zone de terrain.
CIBLE : Cette unité d’HYBRIDES NÉOPHYTES.
EFFET : Les attaques de tir qui ciblent votre unité ont -1 en PA jusqu'à ce que l'unité ait attaqué.
Chacun de ces détachements ne coûte qu’un seul PdD. Ils peuvent donc être combinés avec les nombreuses options intéressantes du Codex: Genestealer Cults. Pour bénéficier d’une infanterie vraiment efficace, combinez la Foule du Xénoculte aux Auxilia Frères de Couvain pour déployer des Hybrides robustes à souhait aux côtés de soldats disciplinés, ou ajoutez vos héros furtifs préférés à un détachement de Griffe Pionnière pour qu’ils puissent faire un massacre pendant que vos motos capturent des objectifs.
Comment ça, ce n’est qu’un ramassis de monstres ? Ce sont les incarnations mêmes de la vertu ! Nous imaginons que vous voulez donc quelque chose d’un peu moins maléfique, la prochaine fois ? Alors nous nous pencherons sur les forces mystiques des Aeldari, comme nous aurions dû le faire depuis longtemps.










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