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Guía de facción de Warhammer 40,000: Cultos Genestealer

Liberaos de vuestras cadenas, leales ciudadanos, pues arranca otra guía de facción. Hoy alcanzaremos la gloria de la mano de los campeones de los oprimidos: los Cultos Genestealer.

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Héroes del alzamiento

Si bien el grueso de los Cultos Genestealer lo conforman los incontables acólitos e híbridos ocultos entre la población, son sus héroes quienes provocan la caída de las ciudades colmena mediante heroicos actos de sabotaje y asesinato. Todos cuantos se opongan a la voluntad del pueblo sucumbirán a los filos y las balas de los Héroes del alzamiento.

REPUTACIÓN ASESINA

Lo que pasa por heroísmo popular entre los dementes de los Cultos Genestealer es en parte compulsión mental de progenie y adoración involuntaria, y en parte la capacidad de estos campeones de cometer actos terribles contra cualquiera que se interponga en el camino del culto.

  • Las miniaturas KELERMORFO/LOCUS/SABOTEADORA REDUCTUS/SANCTUS amigas tienen HOMICIDA.

  • En los ataques de las miniaturas HOMICIDA amigas se pueden:

    • Repetir las tiradas para impactar de 1.

    • Repetir las tiradas para herir de 1.

Como corresponde a su naturaleza clandestina, las miniaturas Homicida se cuentan entre las más sigilosas de la facción, por lo que son perfectas para asesinar las unidades más valiosas del enemigo. La regla de destacamento las convierte en fiables combatientes capaces de repetir un montón de tiradas, y eso es solo el principio.

Los agentes Sanctus y Locus emplean venenos para acabar con blancos especialmente resistentes. Ahora, con la mejora Toxinas de ingeniería genética, podrás despachar hasta Exterminadores con un único golpe preciso.

TOXINAS DE INGENIERÍA GENÉTICA

Años de experimentación y biodatos robados han sido necesarios para fabricar estas toxinas únicas y horribles, que ahora se usan para recubrir las armas de los campeones del culto.

Solo miniatura LOCUS/SANCTUS. Los ataques de esta miniatura tienen +1 a D.

No hay que subestimar la importancia de predicar con el ejemplo, y estos venerados campeones saben perfectamente lo inspiradora que puede resultar para las masas una exhibición de justicia callejera. A la altura de la leyenda es una estratagema ideal para arengar al pueblo asustado, y para ello basta con que vean rodar la cabeza de un "héroe" enemigo.

A LA ALTURA DE LA LEYENDA (1 PM)

ESTRATAGEMA HÉROES DEL ALZAMIENTO

Pocas imágenes inspiran más a las masas oprimidas pero fanáticas del Culto Genestealer que ver a sus héroes del pueblo abatir a sus opresores.

CUÁNDO: En tu fase de disparo o la fase de combate, cuando una unidad HOMICIDA amiga haya atacado, si esos ataques eliminaron alguna unidad enemiga o alguna miniatura PERSONAJE enemiga.

BLANCO: Esa unidad HOMICIDA.

EFECTO: Las unidades CULTOS GENESTEALER amigas acobardadas visibles a 12" o menos de tu unidad ya no están acobardadas.

Enjambre de purasangres

Los hijos predilectos del Patriarca quizá parezcan monstruosidades xenos, pero en realidad son los ángeles benevolentes del Emperador de Cuatro Brazos, y están aquí para ayudarte a plantar cara a tus opresores. Su agilidad divina les permite aparecer donde más los necesitas, ya sea para proteger a las masas o para acabar con ese enemigo tan odiado.

EL ENEMIGO INTERIOR

Los Genestealers a la caza combinan astucia malévola y agilidad inhumana para atacar y desvanecerse una y otra vez, hasta que sus presas quedan reducidas a un caos de pánico.

Al final de la fase de combate del oponente, las unidades GENESTEALERS PUROS amigas no trabadas pueden colocarse en la reserva estratégica.

Este destacamento tiene la etiqueta PUROS y no puede incluirse junto a otro destacamento PUROS.

Los Genestealers puros son maestros del combate cuerpo a cuerpo que necesitan avanzar rápidamente mientras intentan eludir el fuego enemigo, y regresar a la reserva estratégica cumple ambas funciones al mismo tiempo. Desde ahí, pueden acosar los flancos enemigos y hacer trizas sus tropas más vulnerables, para luego desparecer y hacer lo mismo en la siguiente fase del combate del oponente.

Los Genestealers puros se cuentan entre las unidades más contundentes de todo el Codex, pero nunca está de más hacerlos todavía más letales, ¿no? A tal fin, hasta tres unidades pueden recibir la Marca de los Hijos de las Estrellas, que aumenta tu fuerza en combate y garantiza que sobrevivan el tiempo suficiente para sacarle partido.

MARCA DE LOS HIJOS DE LAS ESTRELLAS (Talento)

Biomorfos espontáneos en esta progenie de purasangres los hacen más grandes y fuertes, y los distinguen como los elegidos de los Hijos de las Estrellas.

Solo unidad GENESTEALERS PUROS. Esta unidad tiene:

  • +1 a R.

  • S de 4+.

  • Los ataques de combate de esta unidad tienen +1 a F.

Ocultarse entre las ruinas y abalanzarse sobre víctimas desprevenidas conlleva sus riesgos: si las unidades enemigas se acercan demasiado, pueden poner fin a tu emboscada con una lluvia de fuego. Por suerte, los Genestealers pueden hacer uso de Horror trepador para desvanecerse entre las sombras con tal habilidad que el enemigo ni siquiera sabrá que tiene un blanco cerca.

HORROR TREPADOR (1 PM)

ESTRATAGEMA ENJAMBRE DE PURASANGRES

Los Genestealers pueden meterse en espacios grotescamente estrechos, arrastrarse por superficies verticales y colgarse del techo en absoluto silencio, y rara vez son vistos por sus presas antes de que sea demasiado tarde.

CUÁNDO: Al inicio de la fase de movimiento del oponente.

BLANCO: Una unidad GENESTEALERS PUROS amiga.

EFECTO: Tu unidad tiene -6" al alcance de detección hasta el final del turno.

Masas de xenocultistas

Hasta ahora hemos visto un montón de unidades de élite, pero el verdadero secreto detrás de cualquier levantamiento de los Cultos Genestealer que se precie son las hordas de híbridos que llevan el regalo del Patriarca hasta el corazón de la colmena. Estos Híbridos Neófitos conforman Hordas de fieles que crecen por momentos. De hecho, lo hacen a tal velocidad que son capaces de reponer las bajas que sufren en el campo de batalla mucho antes de que cese el estruendo de los disparos.

HORDAS DE FIELES

Más y más Neófitos surgen de las bocas de túneles, entradas de minas y fortificaciones abandonadas, ahogando al enemigo en una marea de asesinos fanáticos.

En tu fase de mando, si una unidad HÍBRIDOS NEÓFITOS amiga está en un área de terreno, se cura 3 heridas.

Este destacamento tiene la etiqueta HUESTES y no puede incluirse junto a otro destacamento HUESTES.

Como tus híbridos solo tienen una Herida cada uno, podrás traer de vuelta hasta tres miniaturas en cada una de tus fases de mando, y como la regla requiere estar en un área de terreno, es perfecta para apuntalar unidades que estén disputando algún objetivo.

Al igual que los Genestealers puros, los Neófitos son maestros de la ocultación que acechan a cubierto esperando el momento oportuno. Sin embargo, a diferencia de sus parientes de apariencia alienígena, los Híbridos Neófitos tiene aspecto humano y pueden estar Disfrazados e infiltrados en todo momento.

DISFRAZADOS E INFILTRADOS (Talento)

Ya sean uniformes robados, camuflaje improvisado o incluso alguna xenomutación camaleónica, estos Neófitos son capaces de mimetizarse con el entorno.

Solo unidad HÍBRIDOS NEÓFITOS. Esta unidad tiene -3" al alcance de detección.

La habilidad de los híbridos para camuflarse cuando están a cubierto los convierte en una unidad sorprendentemente duradera, aunque acaben siendo detectados por los tiradores enemigos. Mientras se mantengan a salvo en áreas de terreno, lograrán sobrevivir al fuego de armas que normalmente los aniquilarían.

APROVECHAR LOS ESCOMBROS (1 PM)

ESTRATAGEMA MASAS DE XENOCULTISTAS

Acostumbrados a ser oprimidos, a arrastrarse entre las sombras, y a esconderse de la autoridad, estos Híbridos Neófitos son sobrenaturalmente hábiles para utilizar la cobertura del campo de batalla.

CUÁNDO: En la fase de disparo del oponente, cuando una unidad enemiga tome como blanco una unidad HÍBRIDOS NEÓFITOS amiga que tenga todas sus miniaturas en un área de terreno.

BLANCO: Esa unidad HÍBRIDOS NEÓFITOS.

EFECTO: Los ataques a distancia que tomen como blanco tu unidad tienen -1 a FP hasta que esa unidad haya atacado.

Estos destacamentos solo cuestan 1 PD cada uno, por lo que puedes combinarlos con muchas de las opciones que te ofrece el Codex: Genestealer Cults. Si quieres potenciar la eficacia de tu infantería, combina Masas de xenocultistas con Auxilia de progenie para desplegar híbridos duros como piedras junto con soldados disciplinados. Otra opción es añadir a tus héroes furtivos preferidos a un destacamento Garra exploradora para que puedan dedicarse a matar mientras tus motos capturan objetivos.

¿Cómo que estos tipos no son más que monstruos? ¡Pero si son la encarnación de la bondad más absoluta! Está claro que para la próxima quieres algo un poco menos malévolo, así que nos tocará echar ese tan esperado vistazo a las fuerzas místicas de los Aeldari.