• Home
  • Guía de facción de Warhammer 40,000: Hijos del Emperador

Guía de facción de Warhammer 40,000: Hijos del Emperador

Déjate seducir por los tres nuevos destacamentos de los Hijos del Emperador.

¿No puedes visualizar este vídeo?

Este vídeo está alojado en un sitio web de terceros que puede estar usando cookies. Para visualizarlo, es necesario aceptar las cookies haciendo clic en el botón de abajo. Puedes modificar tus preferencias en cualquier momento haciendo clic en Cookie Settings en la parte inferior de cualquier página web de Warhammer Community.

Brutos pero elegantes

Los Exterminadores de los Hijos del Emperador son por naturaleza elegantes pero brutales. Ataviados con corazas envilecidas, poseen la fuerza bruta necesaria para abrirse paso a golpes entre una marea de enemigos menores. Y, por si eso fuera poco, ahora están Deseosos de matar y pueden cargar a todavía mayor velocidad.

DESEOSOS DE MATAR

Imbuidos de una feroz necesidad de mostrar su superioridad antes de que cualquier rival los eclipse, los Exterminadores del Caos entran en su arena elegida con un dinamismo aterrador.

Cuando una unidad EXTERMINADOR HIJOS DEL EMPERADOR amiga se despliega, tiene +1 a las tiradas de carga hasta el final del turno.

Esta es una forma estupenda de lograr que tu carga tenga más probabilidades de éxito tras llegar mediante Despliegue rápido o desembarcar de tu Land Raider. También puedes elegir hasta tres unidades de Exterminadores y hacerlas todavía más letales otorgándoles Golpes sostenidos con la mejora Loca ferocidad.

LOCA FEROCIDAD (Talento)

Ágiles a pesar del enorme volumen de su armadura, la musculatura mutante y las reacciones distorsionadas de estos Exterminadores les permiten entregarse a todos los aspectos del combate con el enemigo con loco desenfreno.

Solo unidad ESCUADRA DE EXTERMINADORES HIJOS DEL EMPERADOR. Los ataques de esta unidad tienen [Golpes sostenidos 1].

Con esto puedes abrirte paso sin problema entre tus enemigos, pero... ¿y si terminas en una mala posición? Pégate una Inmersión disforme para abandonar el campo de batalla y prepararte de nuevo para un Despliegue rápido.

INMERSIÓN DISFORME (1 PM)

ESTRATAGEMA BRUTOS PERO ELEGANTES

Adictos al peligro supremo de la teletransportación, estos Exterminadores emplean retorcida hechicería disforme para sumergirse en el immaterium una y otra vez.

CUÁNDO: Al final de la fase de combate del oponente.

BLANCO: 1 unidad EXTERMINADOR HIJOS DEL EMPERADOR amiga no trabada.

EFECTO: Coloca tu unidad en la reserva estratégica.

Hueste frenética

El núcleo de la mayor parte de las bandas de Hijos del Emperador está compuesto por unidades de Torturadores e Infractores. Pueden cubrir mucho terreno con movimientos de avanzar y de retroceder, y al hacerlo sus armas obtienen +1 F, lo cual te ofrece un montón de opciones tácticas.

FRENÉTICOS PERO CONCENTRADOS

Pareciendo estar en todas partes a la vez, Infractores y Torturadores buscan abrazar todas las sensaciones que el campo de batalla les ofrezca, sin ceder ni un instante.

Cuando una unidad LÍNEA DE BATALLA HIJOS DEL EMPERADOR amiga se elija para hacer un movimiento de avanzar/de retroceder, los ataques de esa unidad tienen +1 a F hasta el final del turno.

Este destacamento tiene la etiqueta HUESTE y no puede incluirse junto a otro destacamento HUESTE.

No hay nadie mejor para liderar tus unidades Línea de batalla que un Lord Exultante, pues ¿a quién no le gusta que el jefe le dé las habilidades Impactos letales, Infiltradores Y Exploradores 6"? ¿Y si encima está generoso y lo redondea con un +1 al FP de tus armas a distancia? ¡Más no se puede pedir! Los Torturadores, con sus barrocos bólteres, estarán encantados con la mejora Placa aullante.

PLACA AULLANTE

Emisores de voz mutantes se abren como bocas por toda la grotesca armadura de este guerrero, vomitando ondas sónicas dirigidas que potencian la ya furiosa potencia de fuego de sus aliados.

Solo miniatura LORD EXULTANTE. Los ataques a distancia de esta unidad tienen +1 a FP.

Cuando tus Hijos del Emperador quieren hacerse con un objetivo a toda costa, les puede entrar una Manía posesiva que hace que los ataques del enemigo reboten como si nada en sus corazas. Mientras tus enemigos se preguntan qué demonios hacer, tus Infractores ya están haciéndolos trizas con su habilidad Asalto excesivo.

MANÍA POSESIVA (1 PM)

ESTRATAGEMA HUESTE FRENÉTICA

Tras apoderarse de un lugar vital o de un botín cautivador, estos guerreros de Slaanesh sienten una necesidad frenética de reclamarlo que los vuelve inmunes a las heridas más graves. 

CUÁNDO: En la fase de disparo del oponente o en la fase de combate, cuando una unidad enemiga tome como blanco una unidad LÍNEA DE BATALLA HIJOS DEL EMPERADOR amiga que esté dentro del alcance de algún objetivo.

BLANCO: Esa unidad LÍNEA DE BATALLA HIJOS DEL EMPERADOR.

EFECTO: Los ataques que tomen como blanco tu unidad tienen -1 a FP hasta que esa unidad enemiga haya atacado.

Matanza espectacular

El último de los tres nuevos destacamentos gira en torno a los Filos Impecables. Hay que ser muy engreído para creerse "impecable", pero no hay duda de que estos guerreros degenerados saben lo que es predicar con el ejemplo. Estos excelsos espadachines van hasta arriba de estimulantes y marchan Directos a la victoria con la habilidad Combatir primero, aniquilando al enemigo antes de que sepa qué diablos está pasando.

DIRECTOS A LA VICTORIA

Tan seguros están los Filos Impecables, tan arrogantes y seguros de haber ganado tras dar el primer golpe, que rebosan de una seguridad veloz que nadie puede igualar.

Las unidades FILOS IMPECABLES amigas tienen Combatir primero.

Poder combatir primero les da a los Filos Impecables una oportunidad excelente de invocar a sus patrones daemónicos y empezar a acumular Heridas críticas. Y además puedes elegir hasta tres unidades y aumentar su velocidad con el talento Mecenas exigentes.

MECENAS EXIGENTES (Talento)

El público daemónico, atraído por las hazañas de estos Filos Impecables, está impaciente por que comience el espectáculo, y por ello otorga una celeridad sobrenatural a sus estrellas.

Solo unidad FILOS IMPECABLES. Esta unidad tiene +2" a M.

Vale, has cruzado el campo de batalla a toda velocidad, estás listo para Combatir primero contra el enemigo... pero resulta que ha resguardado sus unidades clave tras blancos indignos de la atención de tus Filos Impecables. ¿Ahora qué? No te lo pienses: lo mejor es Atacar sin dudar, ignorando cualquier distracción.

ATACAR SIN DUDAR (1 PM)

ESTRATAGEMA MATANZA ESPECTACULAR

Despreciando con desdén a quien bloquee su camino, los Filos Impecables avanzan majestuosamente hacia su verdadera presa.

CUÁNDO: En tu fase de carga, cuando una unidad FILOS IMPECABLES amiga inicia un movimiento de carga.

BLANCO: Esa unidad FILOS IMPECABLES.

EFECTO: Tu unidad puede mover a través de miniaturas (salvo MONSTRUO/VEHÍCULO).

Cada uno de estos destacamentos cuesta 1 punto de destacamento, por lo que puedes combinar los tres en una partida de tamaño Fuerza de choque o usarlos junto con los destacamentos que aparecen en el Codex. Matanza espectacular o Brutos pero elegantes combinan bien con Evisceración Rápida, permitiéndote usar tus vehículos corrompidos para transportar al frente a tus sublimes asesinos.

Y con esto los Hijos del Emperador se retiran, dejando a su paso una estela de destrucción desmesurada y un aroma a perfume en el aire. Por detrás llegan pisándoles los talones los Caballeros Grises, protagonistas de nuestra guía de facción de mañana.