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Warhammer 40,000 - Approfondimento sulla Fazione: World Eaters

Continuiamo la nostra serie di Approfondimenti sulle Fazioni per presentarti in anteprima i distaccamenti della nuova edizione di Warhammer 40,000: oggi ci accompagnano il rombo delle lame a catena e le urla fragorose dei sanguinari World Eaters.

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Macchine Aggressive

I World Eaters sono famosi per le crudeli orde di fanteria, ma hanno a disposizione anche una notevole flotta di veicoli altrettanto micidiali. Il distaccamento Macchine Aggressive porta alla frenesia le macchine da guerra indemoniate, terrorizzando chiunque si trovi davanti alla loro furia.

TERRORI FURIOSI

Trovarsi davanti a una massa di macchine demoniache khornite vuol dire conoscere il terrore della preda messa all’angolo.

Le unità VEICOLO DEMONE amiche hanno la seguente abilità:

Terrore di Khorne: all’inizio della fase di combattimento puoi scegliere un’unità nemica ingaggiata con questa unità. Quell’unità nemica effettua un tiro per i traumi, con -1 a quel tiro per i traumi. Non puoi scegliere la stessa unità per questo effetto più di una volta per fase.

Questo distaccamento ha il descrittore OFFENSIVA e non può essere preso con un altro distaccamentoOFFENSIVA.

Se hai acquistato uno o più dei nuovi Profanatori, diabolicamente stupendi e micidiali, questo è proprio il palcoscenico che aspettavano. Impedire alla preda di utilizzare stratagemmi con un test per i Traumi fallito fa pendere l’ago della bilancia ancora di più dalla tua parte.

I Diavoli Distruttori sono brutali in corpo a corpo e possono ridurre in poltiglia una squadra di dimensioni ragguardevoli effettuando 8 Attacchi con i magli del Diavolo Distruttore, ma cosa succede se vieni ostacolato da una gran massa di Orki o da altra marmaglia? Con la miglioria Artigli del Massacro puoi dare a queste armi Falciare 2, consentendogli così di sferrare due attacchi in più per ogni cinque modelli nell’unità nemica.

ARTIGLI DEL MASSACRO (Miglioria) 

Si dice che gli affilati artigli di questa macchina demoniaca siano stati forgiati nelle fucine ardenti del regno empyrico del Dio del Sangue.

Solo unità di DIAVOLODISTRUTTORE. I magli del Diavolo Distruttore di questa unità hanno [FALCIARE2].

Non dimenticare che Falciare è simile ad Area, ma per il corpo a corpo, pertanto i tuoi Diavoli Distruttori potranno abbattere le orde come una falce miete il grano.

[FALCIARE]

I guerrieri sufficientemente forti o abili falcidiano gli avversari con ampi e letali fendenti di lame e artigli. 

Questa abilità compare sempre come [FALCIARE X]. Ogni volta che raggruppi i dadi attacco per un’arma [FALCIARE], se hai scelto un solo bersaglio per tutti gli attacchi di quell’arma, aggiungi X dadi attacco addizionali ogni cinque modelli (arrotondando per difetto) presenti nell’unità bersaglio durante il passo Scegliere i bersagli.

Esempio: se un’arma [FALCIARE1] con una caratteristica A di 3 ha come bersaglio un’unità da 16 modelli, per quell’arma devi raggruppare tre dadi attacco addizionali (cioè sei dadi in totale per quell’arma).

È davvero un peccato quando i nemici si intromettono per cercare di limitare la devastazione, soprattutto ora che la copertura impone ai tuoi attacchi una penalità di -1 all’Abilità Balistica. Per ovviare a questo, utilizza lo stratagemma Concentrazione Apoplettica e mieti teschi per il Trono di Teschi alle tue condizioni.

CONCENTRAZIONE APOPLETTICA (1PC)

MACCHINE AGGRESSIVE

Lo stato di rabbia sovrannaturale in cui versa questa entità corazzata è talmente perfetto che nulla può distrarla dal massacro.

QUANDO: Nella tua fase di Tiro o nella fase di Combattimento, quando un’unità VEICOLO DEMONE amica viene scelta per attaccare.

BERSAGLIO: Quell’unità VEICOLO DEMONE.

EFFETTO: Gli attacchi della tua unità possono ignorare i modificatori a: 

  • AB.

  • AC.

  • Tiri per colpire e tiri per ferire.

Macellai di Khorne

Ai tempi dell’Eresia di Horus, i famigerati Red Butcher Terminators dei World Eaters erano giustamente temuti per la ferocia folle; oggi il distaccamento Macellai di Khorne convoglia quel lascito nelle Squadre Terminator attuali.

VALANGA ADAMANTINA

Lanciandosi in battaglia con ferocia sfrenata, l’élite Terminator dei World Eaters spezza corazze e ossa tanto massiccio è il suo impeto.

All’inizio della fase di Combattimento, se un’unità SQUADRATERMINATOR amica è ingaggiata, effettua un tiro Benedizioni di Khorne e usa i risultati per attivare una Benedizione di Khorne. Fino alla fine della fase quella Benedizione di Khorne è attiva per le unità SQUADRATERMINATOR amiche in aggiunta a qualsiasi altra Benedizione di Khorne attiva al momento.

Le Benedizioni di Khorne offrono così tanti vantaggi che molto probabilmente riuscirai ad attivare un altro bonus potente grazie alla regola Valanga Adamantina, e in questo modo i tuoi Terminator potrebbero averne tre contemporaneamente. Scarica di Colpi, Colpi Letali e Ferite Devastanti? Dove devo firmare?

Per indicare che i tuoi Terminator sono i prescelti tra i figli di Angron, puoi anche farli combattere come un’élite con il potenziamento Veterani Insanguinati: magli potenziati e magli a catena li rendono già molto efficaci, quindi la possibilità di colpire più spesso è la miglioria perfetta.

VETERANI INSANGUINATI (Miglioria)

Innumerevoli campi di battaglia insanguinati hanno affinato le abilità combattive di questi guerrieri fino a vette inimmaginabili.

Solo unità SQUADRATERMINATOR. Gli attacchi da mischia di questa unità hanno +1 AC.

Per Khorne non è importante da dove viene il sangue, ma effettivamente è piuttosto soddisfatto quando scorre da nemici grossi e impressionanti. I tuoi Terminator sono sempre ben contenti di malmenare un po’ Veicoli e Mostri spaventosi, e Un Trofeo per il Trono li aiuta a dare una bella lezione agli avversari più robusti.

UN TROFEO PER IL TRONO (1PC)

MACELLAI DI KHORNE

Più grandi e spaventosi sono i nemici da affrontare, più prestigiosi sono i trofei che questi guerrieri possono mietere nel nome del Dio del Sangue.

QUANDO: Nella fase di Combattimento, quando un’unità SQUADRA TERMINATOR amica viene scelta per combattere.

BERSAGLIO: Quell’unità SQUADRA TERMINATOR.

EFFETTO: Gli attacchi della tua unità che hanno come bersaglio un’unità MOSTRO/VEICOLO hanno +1 ai tiri per ferire.

Tramite della Furia

I campioni di Khorne sono tra i guerrieri più letali della galassia e ognuno di loro cerca di attirare l’attenzione del patrono massacrando tutto quel che può. Incanalano la Collera di Khorne in una frenesia bellica inarrestabile e possono scegliere se fare a pezzi un gran numero di nemici simultaneamente oppure trapassare le armature dei bersagli più resistenti.

COLLERA DI KHORNE

Ogni campione khornita percorre la propria Strada per la Gloria, un cammino costellato di carneficine e premiato con doni che accrescono la forza. 

Quando un’unità PERSONAGGIO dei WORLD EATERS amica (escluse le unità EROE EPICO) viene scelta per combattere, gli attacchi da mischia dei modelli di PERSONAGGIO di quell’unità possono avere:

  • [FALCIARE 1].

  • Oppure: +1 VP.

Se il Dio del Sangue ricompensa un fedele concedendogli un briciolo di attenzione nel suo momento di gloria, quel Personaggio può diventare l’emblema della furia inestinguibile di Khorne con il formidabile Arcimassacratore. Questo potenziamento, utilizzabile una volta per battaglia, trasforma il Principe Demone, il Condottiero su Juggernaut o l’Ecatormento (e qualsiasi World Eater tanto fortunato da essere ai loro ordini) in una sfrenata macchina assassina che ottiene tutte le più importanti abilità delle armi. In questo modo possono lanciarsi in corpo a corpo con cariche e ammassamenti migliorati, e con la capacità di combattere fino alla morte se hanno davvero sfortuna.

ARCIMASSACRATORE

Questo abile assassino incanala tutta la sua rabbia nelle armi che impugna, raddoppiando gli sforzi nel breve momento in cui crede di trovarsi sotto lo sguardo del Dio del Sangue.

Solo modelli dei WORLDEATERS. (Una volta per battaglia, per armata). Puoi usare questa abilità nella tua fase di Comando. Se lo fai, tutte le Benedizioni di Khorne sono attive per questa unità fino all’inizio del tuo prossimo turno.

Vuoi ancora più spargimenti di sangue? Che ne diresti di utilizzare lo stratagemma Aspirare all’Infamia per potenziare tutti gli attacchi del Personaggio in quel turno? Puoi usarlo per consentire a un Condottiero su Juggernaut o a un Maestro delle Esecuzioni di spezzare in due i Terminator lealisti con nonchalance, mentre i leader più grandi lanciano in aria Veicoli corazzati e Mostri scatenati come se fossero giocattoli.

ASPIRARE ALL’INFAMIA (1PC)

TRAMITE DELLA FURIA

Sicuri che lo sguardo del Dio del Sangue sia fisso sul campo di battaglia, questi campioni vengono pervasi dalla brama di dimostrarsi degni.

QUANDO: Nella fase di Combattimento, quando un’unità PERSONAGGIO dei WORLD EATERS amica (escluse le unità EROE EPICO) viene scelta per combattere.

BERSAGLIO: Quell’unità PERSONAGGIO dei WORLD EATERS.

EFFETTO: Gli attacchi da mischia dei modelli di PERSONAGGIO della tua unità hanno:

  • +2 Fo.

  • +1 Da.

Questi tre distaccamenti da 1PD possono essere combinati in una forza potente costituita da élite poderose oppure utilizzati con una delle opzioni del Codex: World Eaters, la maggior parte delle quali costa 2PD. I Terminator adorano farsi trasportare in prima linea da un Land Raider, quindi potresti aggiungere i Macellai di Khorne al distaccamento Assalto Cingoli Insanguinati per potenziare la tua punta di lancia pesantemente corazzata.

All’arrivo di questi distaccamenti ci sarà un sacco di sangue per il Dio del Sangue e, probabilmente, anche un bel po’ di teschi per il Trono di Teschi. Abbiamo tante novità da mostrarti anche per tutte le altre Fazioni: torna a visitare il sito domani per scoprire i nuovi progressi tecnologici dell’Impero T’au.