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Warhammer 40,000 - Approfondimento sulla Fazione: Emperor’s Children

Lasciati tentare dai tre nuovi distaccamenti per gli Emperor’s Children.

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Bruti Eleganti

I Terminator degli Emperor’s Children, eleganti ma brutali, indossano armature corrotte e possiedono la forza necessaria a farsi strada a suon di colpi tra sciami di nemici meno resistenti. Ora sono Ansiosi di Uccidere e possono caricare con ancora più rapidità.

REGOLE DEL DISTACCAMENTO

ANSIOSI DI UCCIDERE

Pervasi dal bisogno incontrollabile di affermare la propria superiorità su qualsiasi rivale che potrebbe metterli in ombra, i Terminator del Caos fanno il loro ingresso nell’arena con slancio spaventoso.

Quando un’unità TERMINATOR degli EMPEROR’SCHILDREN amica viene schierata, ha +1 ai tiri per caricare fino alla fine del turno.

È un ottimo modo per aumentare le probabilità di successo della tua carica quando arrivi usando l’abilità Attacco in Profondità o sbarchi da un Land Raider. Inoltre, fino a tre unità di Terminator possono diventare ancora più letali con il potenziamento Ferocia Frenetica, grazie al quale ottengono Scarica di Colpi.

POTENZIAMENTI

FEROCIA FRENETICA (Miglioria)

Agili nonostante l’enorme massa delle armature, i muscoli mutati e le reazioni sovrannaturali di questi Terminator consentono loro di attaccare il nemico con tremendo slancio.

Solo unità SQUADRATERMINATOR degli EMPEROR’SCHILDREN. Gli attacchi di questa unità hanno [SCARICADICOLPI1].

Che succede invece se ti sei aperto un varco tra i nemici, ma ora ti trovi circondato? Lascia il campo di battaglia con un Tuffo Warp e preparati a effettuare un nuovo Attacco in Profondità.

TUFFO WARP (1PC)

BRUTI ELEGANTI

Dipendenti dal brivido estremo del teletrasporto, questi Terminator impiegano empie stregonerie warp per tuffarsi in continuazione nell’Immaterium.

QUANDO: Alla fine della fase di Combattimento dell’avversario.

BERSAGLIO: Un’unità TERMINATOR degli EMPEROR’S CHILDREN amica non ingaggiata.

EFFETTO: Colloca la tua unità nelle riserve strategiche.

Schiera Invasata

Gran parte delle bande da guerra degli Emperor’s Children ruotano intorno a Tormentatori e Impenitenti. Queste unità sono in grado di coprire un’area più ampia del tavolo da gioco grazie ai movimenti di avanzata e ripiegamento e, quando li effettuano, le loro armi ottengono +1 Fo, schiudendo così una miriade di opzioni tattiche.

REGOLE DEL DISTACCAMENTO

CONCENTRAZIONE FRENETICA

Le bande di Impenitenti e di Tormentatori cercano di accogliere tutte le sensazioni offerte dal campo di battaglia senza mai fermarsi e sembrano essere ovunque allo stesso tempo.

Quando un’unità LINEA DI BATTAGLIA degli EMPEROR’S CHILDREN amica viene scelta per effettuare un movimento di avanzata/ripiegamento, i suoi attacchi hanno +1 Fo fino alla fine del turno.

Questo distaccamento ha il descrittore SCHIERA e non può essere preso con altri distaccamentiSCHIERA.

Nessuno è più adatto di un Lord Gaudente per condurre le tue unità Linea di Battaglia: chi non vorrebbe ricevere dal proprio capo le abilità Colpi Letali, Infiltratori E ANCHE Esploratori 6"? E se oltretutto desse alle tue armi da tiro +1 VP? Sì, grazie! I Tormentatori, con i loro fucili requiem riccamente ornati, ameranno il potenziamento Armatura Ululante.

POTENZIAMENTI

ARMATURA ULULANTE

Emettitori vox mutati si aprono come bocche lungo la grottesca armatura di questo guerriero, vomitando onde sonore mirate che incrementano la notevole potenza di fuoco degli alleati.

Solo modelli di LORDGAUDENTE. Gli attacchi da tiro di questa unità hanno +1 VP.

Quando i tuoi Emperor’s Children sono davvero intenzionati a mantenere il controllo di un obiettivo, possono essere presi da una Mania di Possesso, grazie alla quale gli attacchi nemici si limitano a rimbalzare sulla tua corazza senza provocare danni. Mentre gli avversari si danno da fare invano, i tuoi Impenitenti li fanno a pezzi con l’abilità Assalto Eccessivo.

MANIA DI POSSESSO (1PC)

SCHIERA INVASATA

Quando avvistano una postazione chiave o un prezioso tesoro, questi guerrieri slaaneshi avvertono un bisogno di conquistarlo così irresistibile che non sentono il dolore.

QUANDO: Nella fase di Tiro dell’avversario o nella fase di Combattimento, quando un’unità nemica sceglie come bersaglio un’unità LINEA DI BATTAGLIA degli EMPEROR’S CHILDREN amica entro la gittata di un obiettivo.

BERSAGLIO: Quell’unità LINEA DI BATTAGLIA degli EMPEROR’S CHILDREN.

EFFETTO: Gli attacchi che hanno come bersaglio la tua unità hanno -1 VP finché quell’unità nemica non ha attaccato.

Massacro Spettacolare

Per finire, il terzo distaccamento è incentrato sulle Lame Impeccabili. Ci vuole un bel po’ di ego per definirsi ‘impeccabili’, ma questi guerrieri degenerati passano subito dalle parole ai fatti. Spadaccini straordinari e pieni di stimolanti, hanno la Vittoria Assicurata e di conseguenza l’abilità Combatte per Prima, che gli consente di farsi largo tra i nemici prima che questi abbiano il tempo di capire cosa sta succedendo.

REGOLE DEL DISTACCAMENTO

VITTORIA ASSICURATA

Le Lame Impeccabili sono talmente sicure delle loro doti che pensano di aver vinto ancora prima di sferrare il primo attacco, un’arroganza accompagnata dalla certezza che nessun nemico potrà superarle.

Le unità di LAMEIMPECCABILI amiche hanno Combatte per Prima.

Per le Lame Impeccabili, combattere per prime può essere un’ottima opportunità per invocare i Patroni Demoniaci e accumulare Ferite Critiche. Inoltre puoi rendere fino a tre unità ancora più veloci con la miglioria Patroni Impazienti.

POTENZIAMENTI

PATRONI IMPAZIENTI (Miglioria)

Il pubblico demoniaco attirato dalle gesta di queste Lame Impeccabili è impaziente, dunque dona velocità sovrannaturale a chi considera degno di attenzione.

Solo unità di LAMEIMPECCABILI. Questa unità ha +2" M.

Cosa succede però quando hai attraversato il campo di battaglia a tutta velocità, pronto a goderti l’abilità Combatte per Prima, ma il nemico è stato abbastanza furbo da schermare le sue unità chiave con dei bersagli che non meritano l’attenzione delle Lame Impeccabili? Grazie allo stratagemma Attacco Mirato non devi fare altro che caricare e passarci attraverso.

ATTACCO MIRATO (1PC)

MASSACRO SPETTACOLARE

Sbarazzandosi in fretta della feccia che hanno davanti, le Lame Impeccabili si fanno largo con eleganza verso il loro vero obiettivo.

QUANDO: Nella tua fase di Carica, quando un’unità di LAME IMPECCABILI amica inizia un movimento di carica.

BERSAGLIO: Quell’unità di LAME IMPECCABILI.

EFFETTO: La tua unità può attraversare i modelli (esclusi i modelli MOSTRO/VEICOLO).

Ognuno di questi distaccamenti costa 1 Punto Distaccamento, quindi puoi usarli tutti insieme per una partita di dimensioni Forza d’Attacco oppure combinarli con quelli già esistenti nel Codex. Massacro Spettacolare e Bruti Eleganti si accordano bene con Rapidi Sventratori, permettendoti di utilizzare veicoli demoniaci corrotti per trasportare in prima linea i tuoi migliori assassini.

E con questo, gli Emperor’s Children prendono commiato lasciando dietro di sé una devastazione ostentata e un profumo che aleggia nell’aria. A seguire, i protagonisti dell’Approfondimento sulla Fazione di domani saranno i Grey Knights cacciatori di demoni.