Notre série d’articles Regard sur la Faction, qui se penche sur les détachements de la nouvelle édition de Warhammer 40,000, se poursuit sous le rugissement des lames tronçonneuses et les vociférations des sanguinaires World Eaters.
Machines d’Airain

Les World Eaters ont beau être connus pour leurs hordes de fantassins écumants, ils entretiennent également une belle flotte de véhicules tout aussi assoiffés de sang. Le détachement Machines d’Airain pousse leurs machines de guerre possédées par des démons dans une frénésie qui terrifie tous ceux qui se dressent sur leur sillon de dévastation.
TERREURS SACCAGEUSES
Être sur le chemin de machines démons khorniennes permet de ressentir la terreur instinctive d’une proie acculée.
Les unités de VÉHICULE DÉMON amies ont l’aptitude suivante :
Terreur de Khorne : Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir une unité ennemie engagée avec cette unité. L'unité ennemie choisie fait un jet d’ébranlement, avec -1 à ce jet. Vous ne pouvez pas choisir la même unité pour cet effet plus d'une fois par phase.
Ce détachement a l'étiquette HÉCATOMBE et ne peut pas être pris avec un autre détachement d’HÉCATOMBE.
Si vous avez déjà mis la main sur un ou plusieurs des nouveaux et splendides Profanateurs, ce détachement permettra de déployer leur plein potentiel. Ils sont déjà létaux par eux-mêmes, et en empêchant à leur proie d’utiliser des stratagèmes à la suite d’un test d’ébranlement raté, vous ferez encore plus pencher la balance en votre faveur.
Les Ferrocerberus sont des machines brutales au corps à corps et peuvent déjà réduire de belles escouades en pulpe de viscères à l’aide des 8 Attaques de leurs poings de Ferrocerberus, mais que faire si vous vous retrouvez cloué sur place par d’immenses hordes d’Orks ou de combattants plus inférieurs encore ? Améliorez-les avec des Serres Barbares, et ils bénéficieront d’Abattage 2 – ce qui leur octroie deux attaques supplémentaires pour toutes les 5 figurines que compte l’unité à laquelle ils font face.
SERRES BARBARES (Amélioration)
Les serres cruelles de cette machine démon sont réputées avoir été façonnées dans les forges du royaume empyréen du Dieu du Sang.
Unité de FERROCERBERUS seulement. Les Poings de Ferrocerberus de cette unité ont [ABATTAGE 2].
N’oubliez pas qu’Abattage a le même effet que Déflagration, mais pour le combat rapproché, ce qui signifie que vos Ferrocerberus pourront moissonner les hordes d’infanterie comme du blé mûr.
[ABATTAGE]
Les guerriers suffisamment forts ou habiles peuvent faucher l’ennemi par d’amples coups de leurs serres et lames.
Cette aptitude revêt toujours la forme [ABATTAGE X]. Chaque fois que vous rassemblez les dés d’attaque pour une arme d’[ABATTAGE], si vous avez choisi une seule cible pour toutes les attaques de l’arme, ajoutez X dés d’attaque supplémentaires par tranche de 5 figurines qui étaient dans l’unité cible à l’étape Choisir les Cibles (arrondi à l’inférieur).
Exemple : Si une arme d’[ABATTAGE 1] avec une caractéristique d’A de 3 cible 1 unité contenant 16 figurines, vous rassemblerez trois dés d’attaque supplémentaires pour l’arme (pour un total de six dés pour l’arme).
Quoi de plus énervant que ces adversaires qui tentent de diminuer votre potentiel de destruction ? D’autant plus que le couvert de l’ennemi inflige désormais un malus de -1 en CT à vos attaques. Heureusement, vous pourrez balayer tout cela d’un revers de pince grâce au stratagème Lucidité Apoplectique, et récolter les crânes pour le Trône de Crânes selon vos propres termes.
LUCIDITÉ APOPLECTIQUE (1CP)
STRATAGÈME MACHINES D’AIRAIN
Cette entité cuirassée est dans un tel état de rage surnaturelle que rien ne peut l’éloigner du massacre.
QUAND : À votre phase de Tir ou à la phase de Combat, quand une unité de VÉHICULE DÉMON amie est choisie pour attaquer.
CIBLE : Cette unité de VÉHICULE DÉMON.
EFFET : Les attaques de votre unité peuvent ignorer les modificateurs :
À la CT.
À la CC.
Aux jets de touche et aux jets de blessure.
Bouchers de Khorne

Au bon vieux temps de l’Hérésie d’Horus, les célèbres Terminators Bouchers Rouges des World Eaters étaient craints à juste titre pour leur sauvagerie berserk, et le détachement des Bouchers de Khorne répercute ce glorieux héritage sur vos Escouades Terminator des temps modernes.
AVALANCHE ADAMANTINE
Les Terminators des World Eaters se ruent sauvagement en mêlée, où leur masse suffit à broyer les armures et les os.
Au début de la phase de Combat, si une unité d'ESCOUADE TERMINATOR amie est engagée, faites un jet de Bénédictions de Khorne et utilisez le résultat pour activer une Bénédiction de Khorne. Jusqu'à la fin de la phase, cette Bénédiction de Khorne est active pour les unités d'ESCOUADE TERMINATOR amies en plus de toutes autres Bénédictions de Khorne qui sont actuellement actives.
Avec tant de formidables options offertes par les Bénédictions de Khorne, il y a de fortes chances que vous puissiez activer un autre puissant bonus à l’aide de la règle Avalanche Adamantine – et en avoir potentiellement trois actifs à la fois sur vos Terminators. Touches Soutenues, Touches Fatales ET Blessures Dévastatrices ? Où on s’inscrit ?
Pour représenter le fait que vos Terminators constituent l’élite des files d’Angron, vous pouvez les faire se battre comme tel à l’aide de l’optimisation Vétérans Maculés de Sang. Ils frappent déjà fort avec leurs gantelets énergétiques et poings tronçonneurs, alors autant les aider à frapper plus.
VÉTÉRANS MACULÉS DE SANG (Amélioration)
D’innombrables champs de bataille sanglants ont affûté à l’extrême les talents martiaux de ces guerriers.
Unité d’ESCOUADE TERMINATOR seulement. Les attaques de mêlée de cette unité ont +1 en CC.
On dit souvent que Khorne n’a que faire de l’origine du sang tant que ce dernier coule à flots, mais quand même… il aime bien quand celui-ci s’écoule d’adversaires qui ont de la gueule et de la carrure. Vos Terminators seront toujours heureux de taper sur des Monstres et Véhicules terrifiants, et Un Trophée pour le Trône les aidera sans conteste à fracasser les plus imposants des ennemis.
UN TROPHÉE POUR LE TRÔNE (1PC)
STRATAGÈME BOUCHERS DE KHORNE
Plus les ennemis que ces guerriers affrontent sont terribles, plus grands seront les trophées qu’ils prendront au nom du Dieu du Sang.
QUAND : À la phase de Combat, quand une unité d’ESCOUADE TERMINATOR amie est choisie pour combattre.
CIBLE : Cette unité d’ESCOUADE TERMINATOR.
EFFET : Les attaques de votre unité qui ciblent une unité de MONSTRE/VÉHICULE ont +1 aux jets de blessure.
Vaisseaux de la Colère

Les champions de Khorne comptent parmi les combattants les plus mortels de la galaxie, et chacun d’entre eux se donne à fond pour attirer l’attention de sa divinité sanglante en massacrant tout ce qu’il peut. Ils peuvent donc canaliser la Colère de Khorne en une implacable frénésie de bataille, en choisissant s’ils préfèrent moissonner des nuées d’ennemis à la fois ou transpercer les armures et carapaces des proies les plus résistantes.
COLÈRE DE KHORNE
Chacun des champions khorniens arpente son propre Sentier de la Gloire. Par le carnage et les effusions de sang versé, ils gagnent de puissants dons martiaux.
Quand une unité de PERSONNAGE WORLD EATER amie (unités de HÉROS ÉPIQUE exclues) est choisie pour combattre, les attaques de mêlée des figurines de PERSONNAGE de cette unité peuvent avoir :
[ABATTAGE 1].
Ou : +1 en PA.
Si le Dieu du Sang daigne récompenser l’un de ses adorateurs en tournant vers lui un fragment de son attention lors de son heure de gloire, ce Personnage peut se transformer en avatar de son insatiable fureur grâce à la formidable optimisation Archi-massacreur, utilisable une fois par bataille. Celle-ci transforme votre Prince Démon, votre Seigneur sur Juggernaut ou votre Occilié – et toute unité World Eaters qu’ils mènent – en terrifiante machine à tuer, lui octroyant toutes les aptitudes d’arme qui comptent, et assurant qu’ils puissent se jeter au combat avec de meilleures charges, de meilleures insertions et la possibilité de combattre après avoir été tués s’ils ont vraiment de la chance.
ARCHI-MASSACREUR
Ce tueur surdoué canalise la plénitude de sa rage dans chacun de ses coups, en redoublant d’efforts lorsque le Dieu du Sang le regarde.
Figurine de WORLD EATERS seulement. (Une fois par bataille, par armée) À votre phase de Commandement, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, toutes les Bénédictions de Khorne sont actives pour cette unité jusqu’au début de votre prochain tour.
Quoi ? Vous voulez encore plus de bains de sang ? Et si on donnait à toutes les attaques d’un Personnage la force de briser des chars en deux pour ce tour avec le stratagème Aspirer à l’Infamie ? Employez-le sur un Seigneur sur Juggernaut ou un Maître des Exécutions, et ils découperont les Terminators loyalistes comme s’ils étaient faits de beurre mou, tandis que vos plus gros champions pourront secouer les Véhicules et Monstres ennemis comme s’ils n’étaient que de vulgaires jouets.
ASPIRER À L’INFAMIE (1PC)
STRATAGÈME VAISSEAUX DE LA COLÈRE
Sentant le regard du Dieu du Sang qui balaye le champ de bataille, ce champion laisse libre cours à sa férocité pour prouver sa valeur.
QUAND : À la phase de Combat, quand une unité de PERSONNAGE WORLD EATER amie (unité de HÉROS ÉPIQUES exclue) est choisie pour combattre.
CIBLE : Cette unité de PERSONNAGE WORLD EATER.
EFFET : Les attaques de mêlée des figurines de PERSONNAGE de votre unité ont :
+1 en A.
+2 en F.
Ne coûtant qu’un PdD, ces trois détachements peuvent être combinés en une puissante force de guerriers d’élite qui tapent fort, ou bien associés avec l’une des options du Codex: World Eaters – dont la plupart coûtent 2PdD. Les Terminators adorent être transportés jusqu’au front dans le ventre d’acier d’un Land Raider, alors pourquoi ne pas combiner les Bouchers de Khorne avec le détachement Bourreaux Mécanisés et surcharger votre fer de lance hautement blindé ?
Il y aura quantité de sang pour le Dieu du Sang, et, nous l’affirmons haut et fort, de nombreux crânes pour le Trône de Crânes quand ces nouveaux détachements débarqueront. Et il y aura aussi plein de bonnes choses pour les autres factions – alors revenez demain pour découvrir de quelles avancées technologiques vont bénéficier nos amis de l’Empire T’au.









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