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Guía de facción de Warhammer 40,000: Devoradores de Mundos

Proseguimos con nuestra serie de guías de facción que analizan los destacamentos de la nueva edición de Warhammer 40,000 al son de las cuchillas sierra y los estridentes chillidos de los sanguinarios Devoradores de Mundos.

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Ingenios de bronce

Si bien son conocidos por lanzarse a la carga con hordas de infantería sedienta de sangre, los Devoradores de Mundos también cuentan con una flota considerable de vehículos sumamente letales. El destacamento Ingenios de bronce congrega ingenios de guerra poseídos por daemons y les induce un estado de frenesí que los lleva a aterrorizar a todos aquellos que encuentran a su paso.

TERRORES A LA CARGA

Interponerse en el camino de una estampida de máquinas daemónicas de Khorne es conocer el terror de una presa acorralada.

Las unidades VEHÍCULO DAEMON amigas tienen esta habilidad:

Terror de Khorne: Al inicio de la fase de combate, puedes elegir 1 unidad enemiga trabada con esta unidad. Esa unidad enemiga debe hacer una tirada de acobardamiento con un -1. No puedes elegir la misma unidad enemiga para este efecto más de una vez por fase.

Este destacamento tiene la etiqueta CONQUISTA y no puede incluirse junto a otro destacamento CONQUISTA.

Si acabas de hacerte con uno (o varios) de los nuevos y espectaculares Profanadores, este destacamento les va como anillo al dedo. Ya son letales de por sí, pero si además consiguen que sus presas fallen los chequeos de acobardamiento y no puedan usar estratagemas, decantarán la batalla todavía más a tu favor.

Los Diablos Despedazadores son brutales en cuerpo a cuerpo y pueden hacer trizas una escuadra entera con los 8 Ataques de sus Puños de Diablo Despedazador, pero ¿y si te avasallan con mareas de Orkos u otras tropas prescindibles? Mejóralos con el Talento Espolones de carnicero y obtendrán [TAJAR 2], que les otorga dos ataques adicionales por cada cinco miniaturas que tenga la unidad blanco.

ESPOLONES DE CARNICERO (Talento)

Se dice que las feroces garras de esta máquina daemónica fueron forjadas en las ardientes forjas del reino disforme del Dios de la Sangre.

Solo unidad DIABLO DESPEDAZADOR. Los Puños de Diablo Despedazador de esta unidad tienen [TAJAR 2].

Recuerda que Tajar es el equivalente de Área en combate cuerpo a cuerpo, por lo que tus Diablos Despedazadores segarán hordas de enemigos como si fueran simple trigo.

[TAJAR]

Con suficiente fuerza o habilidad, los guerreros pueden golpear en arcos letales que atraviesan varios enemigos.

Esta habilidad se presenta como [TAJAR X]. Al reunir dados de ataque para un arma [TAJAR], si elegiste un único blanco para todos los ataques de esa arma, añade X dados de ataque adicionales por cada 5 miniaturas que hubiera en la unidad blanco en el paso de elegir blancos (redondea a la baja).

Ejemplo: Si un arma [TAJAR 1] con un atributo A de 3 toma como blanco una unidad de 16 miniaturas, reúnes 3 dados de ataque adicionales para esa arma (para un total de 6).

Es una auténtica pena cuando el enemigo intenta limitar tu capacidad de destrucción, sobre todo ahora que la cobertura impone una penalización de -1 a la Habilidad de Proyectiles de tus ataques. Evita que eso te lastre con la estratagema Claridad en la apoplejía y cosecha cráneos para el trono de cráneos a tu antojo.

CLARIDAD EN LA APOPLEJÍA (1 PM)

ESTRATAGEMA INGENIOS DE BRONCE

Esta entidad acorazada posee un estado de furia sobrenatural tan perfecto que nada puede distraerla de su obstinada masacre.

CUÁNDO: En tu fase de disparo o en la fase de combate, cuando una unidad VEHÍCULO DAEMON amiga se elige para atacar.

BLANCO: Esa unidad VEHÍCULO DAEMON.

EFECTO: Los ataques de tu unidad pueden ignorar los modificadores a:

  • La HP.

  • La HA.

  • Las tirada para impactar y las tiradas para herir.

Carniceros de Khorne

En los tiempos de la Herejía de Horus, los infames Exterminadores Carniceros rojos de los Devoradores de Mundos eran muy temidos por su salvajismo, y ahora el destacamento Carniceros de Khorne les rinde homenaje a través de sus Escuadras de Exterminadores.

AVALANCHA ADAMANTINA

Lanzándose a la batalla con ferocidad salvaje, los corpulentos Exterminadores de los Devoradores de Mundos se bastan para destrozar armaduras y aplastar huesos.

Al inicio de la fase de combate, si una unidad ESCUADRA DE EXTERMINADORES amiga está trabada, haz una tirada de Bendiciones de Khorne y usa los resultados para activar 1 Bendición de Khorne. Hasta el final de la fase, esa Bendición de Khorne está activa para las unidades ESCUADRA DE EXTERMINADORES amigas además de cualquier otra Bendición de Khorne que esté activa actualmente.

Con todos los bonificadores que te ofrecen las Bendiciones de Khorne, es muy probable que, gracias a la regla Avalancha adamantina, tus Exterminadores lleguen a disfrutar de hasta tres bonificaciones distintas al mismo tiempo. ¿Golpes sostenidos, Impactos letales y  Heridas devastadoras? ¡Marchando!

Para reflejar que tus Exterminadores son la élite elegida de los hijos de Angron, también puedes otorgarles la mejora Veteranos cubiertos de vísceras. Con la enorme contundencia de sus puños de energía y puños sierra, ¿qué mejor opción que garantizar que impacten más a menudo?

VETERANOS CUBIERTOS DE VÍSCERAS (Talento)

Innumerables campos de batalla sangrientos han afilado cual cuchilla las habilidades marciales de estos guerreros.

Solo unidad ESCUADRA DE EXTERMINADORES. Los ataques de combate de esta unidad tienen +1 a HA.

A Khorne le da bastante igual cómo fluya la sangre, pero lo cierto es que disfruta viendo cómo brota de los enemigos más grandes e impresionantes. Tus Exterminadores, por su parte, están encantados de abrir unos buenos boquetes en los monstruos y vehículos más aterradores, y Un trofeo para Khorne les ayuda a abatir a los enemigos más resistentes para darles una buena paliza.

UN TROFEO PARA KHORNE (1 PM)

ESTRATAGEMA CARNICEROS DE KHORNE

Cuanto más grandes y terribles sean los enemigos a los que se enfrentan estos guerreros en batalla, más poderosos serán los trofeos que podrán obtener en nombre del Dios de la Sangre.

CUÁNDO: En la fase de combate, cuando una unidad ESCUADRA DE EXTERMINADORES se elija para combatir.

BLANCO: Esa unidad ESCUADRA DE EXTERMINADORES.

EFECTO: Los ataques de tu unidad que tomen como blanco una unidad MONSTRUO/VEHÍCULO tienen +1 a las tiradas para herir.

Heraldos de la furia

Los campeones de Khorne se cuentan entre los luchadores más letales de la galaxia, y se desviven por captar la atención de su patrón perpetrando las matanzas más salvajes posibles. Canalizan la implacable Furia de Khorne hasta sumirse en un frenesí de batalla que les permite elegir entre triturar montones de tropas enemigas de un plumazo o perforar la armadura de blancos especialmente resistentes.

FURIA DE KHORNE

Cada campeón de Khorne recorre su propio Sendero a la Gloria. A través de la carnicería y el derramamiento de sangre, obtienen regalos que les otorgan poder marcial.

Cuando una unidad PERSONAJE DEVORADORES DE MUNDOS amiga (salvo HÉROE ÉPICO) se elija para combatir, los ataques de combate de las miniaturas PERSONAJE de esa unidad tienen:

  • [TAJAR 1].

  • O: +1 a FP.

Cuando el Dios de la Sangre decide recompensar a algún fiel dedicándole un ápice de su atención en su momento de gloria, puede convertir a un Personaje en el avatar de su furia insaciable con la mejora Carnicero supremo, que solo puede usarse una vez por batalla. Ello convierte a tu Príncipe Daemon, Señor en Juggernaut o Masacrejurado,—y a los afortunados Devoradores de Mundos que estén liderando— en una auténtica máquina de matar con las mejores habilidades de combate, además de garantizar que logre trabarse en combate con mejores cargas, mejores movimientos de agruparse y la posibilidad de seguir luchando incluso después de muerto.

CARNICERO SUPREMO

Este dotado asesino canaliza toda su furia en cada golpe de su arma, especialmente cuando la mirada del Dios de la Sangre cae sobre él.

Solo miniatura DEVORADORES DE MUNDOS. (Una vez por batalla, por ejército) En tu

fase de mando, puedes usar esta habilidad. Si lo haces, todas las Bendiciones de Khorne están activas para esta unidad hasta el inicio de tu siguiente turno.

Ah, ¿que quieres derramar todavía más sangre? Siempre tienes la opción de hacer que ese turno sus ataques sean auténticos mazazos con la estratagema Aspirante a la infamia. Úsala sobre un Señor en Juggernaut o un Maestro Verdugo y disfruta viendo cómo parten en dos a los Exterminadores leales al Emperador, o sobre alguno de tus chicos grandes si quieres que zarandeen vehículos blindados o monstruos desbocados como si fueran juguetes.

ASPIRANTE A LA INFAMIA (1 PM)

ESTRATAGEMA HERALDOS DE LA FURIA

Al sentir que la mirada del Dios de la Sangre seguramente esté sobre la batalla, sus campeones se esfuerzan con ferocidad salvaje por demostrar su valía.

CUÁNDO: En la fase de combate, cuando una unidad PERSONAJE DEVORADORES DE MUNDOS amiga (salvo HÉROE ÉPICO) se elija para combatir.

BLANCO: Esa unidad PERSONAJE DEVORADORES DE MUNDOS.

EFECTO: Los ataques de combate de la miniatura PERSONAJE de tu unidad tienen:

  • +1 a A.

  • +2 a F.

Como estos destacamentos solo cuestan 1 PD cada uno, puedes aunar los tres para crear una contundente fuerza de élite, o combinarlos con alguna de las opciones del Codex: World Eaters, la mayoría de las cuales cuestan 2 PD. A los Exterminadores les encanta dejarse llevar hasta la primera línea de combate a bordo de un Land Raider, así que ¿por qué no combinar los Carniceros de Khorne con el destacamento Embestida sangrienta y potenciar aún más tu punta de lanza acorazada?

Cuando estos nuevos destacamentos vean la luz, correrán ríos de sangre para el Dios de la Sangre y, por qué no, una buena cantidad de cráneos para el trono de cráneos. También quedan muchas cosas por ver para las demás facciones, así que pásate por aquí mañana si quieres descubrir los nuevos avances tecnológicos del Imperio T’au.