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L’Aperçu du Dimanche – Levées Paysannes du Grand Cathay et renforts des Solar Auxilia

Une nouvelle vague de sorties pour les terres lointaines du Grand Cathay se joint aux légions de l’Empereur Dragon, tandis que des renforts pour les Solar Auxilia apportent leurs armes lourdes – aussi bien mécaniques que biologiques – sur les lignes de front de l’Hérésie d’Horus.

Astromanciens de la Cour Céleste

Les sorciers du Grand Cathay apprennent la plupart de leurs connaissances arcaniques dans des écrits rédigés par les Dragons eux-mêmes, et la Cour Céleste est leur grand centre d’études magiques. Les Astromanciens y explorent divers types de magie et les pratiquent sous des formes bien plus raffinées que les sorciers du Vieux Monde, avant tout grâce à la domestication et à l’apaisement que le Dragon Céleste exerce sur les Vents de Magie, permettant ainsi à ses courtiers de les manipuler plus facilement.

Ce kit contient deux astromanciens en plastique (un à pied et un à cheval) ainsi qu’un familier Homme-corbeau. Chacun des deux Astromanciens a le choix entre deux têtes différentes et dispose de deux options pour son bras droit. Ils peuvent être utilisés pour représenter des Astromanciens ou des Astromanciens Suprêmes sur la table de jeu.

Fusiliers Grêle de Fer & Équipes de Canon Grue

Si vous préférez le tir à la sorcellerie, c’est votre jour de chance ! Les armes à poudre noire de Nan-Gau font la jalousie des autres factions, et les guerriers qui les emploient sont les fusiliers les plus disciplinés et talentueux dont un général puisse rêver. Les artilleurs de Canons Grues opèrent par paires, l’un portant le fusil à longue portée tandis que l’autre le protège de son lourd pavois. Les Fusiliers Grêle de Fer forment quant à eux de petites escouades de guerriers d’élite et se rapprochent rapidement des rangs adverses pour déchaîner sur eux des salves dévastatrices capables de déchiqueter les armures les plus renforcées.

Chaque kit contient 12 Fusiliers Grêle de Fer prêts à décimer les formations d’infanterie à courte portée et 8 Équipes de Canon Grue pour chasser les monstres et personnages.

Levée Paysanne

Les paysans recrutés dans les campagnes verdoyantes et les villages dispersés du Grand Cathay composent une large portion des armées, car des milliers d’entre eux peuvent être appelés en quelques jours et rapidement déployés à la guerre. Malgré leur manque d’entraînement martial, les levées paysannes n’en demeurent pas moins bien plus disciplinées que dans les autres pays, car la volonté de l’Empereur Dragon inspire une grande bravoure au plus humble des combattants.

Chaque boîte contient 20 figurines en plastique pouvant être organisées en deux unités de 10 soldats ou en une seule grande unité. Les 20 figurines peuvent être équipées d’une longue lance afin de se battre sur un rang supplémentaire, ou d’un arc de guerre pour délivrer des volées de flèches sur l’ennemi. Chaque ensemble de 10 figurines a le choix entre 12 têtes nues et 12 têtes avec chapeaux de paille, ce qui vous offre de nombreuses options de personnalisation.

Apprenez-en plus sur ces renforts avec notre guide bien pratique, et saisissez-vous de l’Arcane Journal: The Breaching of the Great Bastion pour obtenir leurs règles pour Warhammer: The Old World (une version numérique des règles est disponible en français et en téléchargement gratuit sur Warhammer Community).

Section d’Ogryns Charonites

Les unités d’Ogryns Charonites comptent parmi les troupes de choc les plus efficaces des Solar Auxilia, mélangeant une force et une robustesse naturelles avec des améliorations biochimiques et cybernétiques issues du Moyen-Âge Technologique. Ils sont équipés d’une grande variété d’armes de combat rapproché fusionnées à leurs avant-bras, dont les pinces de Charonite standards, capables de trancher les armures énergétiques comme du papier pour disséquer les Space Marines qu’elles protègent.

Chaque boîte contient 4 Ogryns Charonites avec armes interchangeables – dont six pinces de Charonite, deux lames de Charonite, deux concasseurs de Charonite et deux déchiqueteuses de Charonite – ainsi que des options décoratives pour personnaliser vos brutes.

Batterie de Rapier d’Appui Feu

Les Châssis Rapier viennent combler le créneau entre les armes transportables par des fantassins et les canons montés sur les véhicules des Solar Auxilia, en permettant à des sections d’infanterie d’emporter des armes lourdes sur les lignes de front sans qu’il n’y ait besoin d’un char lourd et encombrant. La Batterie de Rapier d’Appui Feu propose deux plateformes, capables chacune de transporter une arme de tir indirect parmi un choix de deux : le classique lanceur quadritube à tir rapide, ou le mortier taupe, qui tire des obus à travers le sol afin qu’ils explosent sous les parties peu protégées par les blindages ennemis.

Chaque plateforme est également fournie avec une figurine d’Artilleur séparée, proposant diverses options décoratives.

Batterie de Rapier de Tir Direct

Il existe également une version du Châssis Rapier qui se concentre sur les armes à tir direct, chacune des deux plateformes pouvant être dotée d’une batterie de bolters lourds Gravis, d’une batterie de multi-laser Gravis ou d’un destructeur laser. Cela offrira aux armées d’infanterie des instruments fort utiles pour s’occuper d’une grande variété d’unités ennemies, des hordes de fantassins aux chars lourds, et ce, pour un coût en point très avantageux.

Chaque plateforme est également fournie avec une figurine d’Artilleur séparée, proposant diverses options décoratives.

Journal Tactica: The Battle of Tallarn Part One  Disponible en anglais

Ce qui débuta comme une invasion des Iron Warriors – qui espéraient naïvement une victoire rapide – se mua en plus grand conflit blindé de toute l’Hérésie d’Horus, qui transforma le monde autrefois verdoyant de Tallarn en une désolation poussiéreuse jonchée de milliers d’épaves. Le Journal Tactica: The Battle of Tallarn Part One relate les mouvements d’ouverture de cette guerre apocalyptique, et inclut un historique complet ainsi qu’une nouvelle Mission Légendaire qui voit des escadres de véhicules Iron Warriors tomber dans une embuscade dévastatrice tendue par les forces de résistance de Tallarn.

Ce supplément inclut aussi un nouveau pack de missions pour les engagements Fer de Lance Blindé, lesquels sont taillés pour les armées remplies de chars et de véhicules blindés. D’ailleurs, vous y trouverez également les règles pour les Chars Dracosan d’État-major et les Chars Spartan Prometheus d’État-major, ainsi que pour les nouveaux Châssis Rapier et Ogryns Charonites des Solar Auxilia.

White Dwarf Numéro 524*

Ce mois-ci, White Dwarf vous offre une escale magique et se penche sur le monde des sorciers, en enrichissant les règles de l’Enclume de l’Apothéose avec de nouvelles options pour créer des mages de bataille personnalisés et les règles d’un nouveau mini-jeu passionnant : le Duel Arcanique. Vous trouverez également un riche briefing sur le monde d’Armageddon, alors même que Ghazghkull Thraka s’abat sur la planète et déchaîne son lieutenant favori contre les défenseurs du Commissaire Yarrick. 

Ce numéro contient par ailleurs un nouveau scénario d’Opés Conjointes pour Kill Team, dans lequel vos agents devront s’échapper d’un sous-marin ork en plein naufrage. Ce n’est peut-être pas notre destination de vacances préférée, mais les kill teams sont faites d’un autre bois, et elles parviendront sûrement à se tirer de cette situation délicate avant que le sous-marin ne coule… non ?

Cette semaine sur Warhammer TV, ce sera une double plongée dans les archives labyrinthiques de Trazyn l’Infini, avec à la fois un nouvel épisode de Trazyn’s Tesseract Trials – dans lequel on découvrira si des chars de l’Astra Militarum peuvent battre d’immenses monstres tyranides – et un regard depuis les coulisses sur la façon dont la série est réalisée dans Da Mekboy’s Workshop.

Chez Loremasters, on se tiendra bien éloigné des manigances de l’énigmatique archiviste nécron… pour se déporter dans ce qui est peut-être la seule zone de l’univers encore plus dangereuse : en pleine guerre pour la Porte Cadienne ! Kravek Morne s’est mis en tête d’exécuter le Grand Plan de Perturabo, et on ferait sans doute mieux de garder un œil prudent sur sa progression.

Et ici, sur Warhammer Community, nous vous en dévoilons toujours plus sur la nouvelle édition de Warhammer 40,000, dont des révélations de figurines, et quelque chose de très spécial qui se profile pour vendredi – à ne surtout pas rater !


* La livraison de White Dwarf a été retardée en Australie et en Nouvelle-Zélande.