Das verstrahlte Ödland von Armageddon bietet nahezu unmögliche Schlachtfelder, wenn man sich nicht in dicke Panzerung hüllt. Schlachten zwischen großen Panzerhorden und anderen Fahrzeugen gehören also zur Tagesordnung. Mit den neuen Regeln Gepanzerte Macht kannst du auch solche Gefechte austragen und heute zeigen wir dir, wie das geht.

Den Kern dieser Regeln bildet das Schlüsselwort SPEERSPITZE, das alle FAHRZEUGE und MONSTER mit 10 oder mehr Lebenspunkten erhalten, die keine FLUGZEUGE oder BEFESTIGUNG sind, und nicht die Fähigkeit Schweber haben. Kurz gesagt: große Panzer, große Stampfa.
Speerspitze-Einheiten sind in Gepanzerte-Macht-Spielen ein ganzes Stück zäher als eine einfache Metallkiste. Wenn sie also ihren letzten ungeretteten Lebenspunkt verlieren, würfeln sie auf einer (fast) neuen* Tabelle, um zu sehen, was passiert, anstatt einfach zerstört zu werden. Manche Regeln verpassen ihnen auch noch Schadensmarker, die zum Wurf addiert werden und so die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass dein Fahrzeug in einem spektakulären Feuerball aufgeht.

Transporter, Monster und Fahrzeuge, die keine Transporter sind, haben alle ihre eigenen Tabellen mit unterschiedlichen Effekten. Wenn beispielsweise dein Antrieb beschädigt wird, wirst du langsamer und erhältst einen Schadensmarker. Wenn du glücklicherweise nur einen Streifschuss abbekommst und die Besatzung durchgeschüttelt wird, müssen diese nur einen Erschütterungstest bestehen.
Fraktionen können auch ihre eigenen Tabellen für ihre jeweiligen Einheitentypen haben, um die einzigartigen Probleme besser darzustellen, die mit mehr Schaden einhergehen. Sie können ihrer SPEERSPITZE so auch andere Einheiten hinzufügen, die nicht den oben genannten Voraussetzungen entsprechen. Panzerkommandanten des Astra Militarum können verwundet werden und nur noch einen Befehl pro Zug bellen, Schmerzmaschinen der Drukhari können so beschädigt werden, dass ihre Stimulansinjektoren ausfallen und sie die Fähigkeit Verletzungen ignorieren verlieren. Breitseite-Kampfanzüge der T’au, deren Waffe zerstört wird, müssen all ihre Energie umleiten, um eine einzelne Kanone funktionsfähig zu halten.

Mit so vielen Fahrzeugen und Monstern werden einige unweigerlich Veteranen sein, die den durchschnittlichen Panzerfahrer mit ihren Fähigkeiten und ihrer Erfahrung in den Schatten stellen. Entsprechend kannst du zu Beginn der Schlacht eine Anzahl an SPEERSPITZE-Einheiten** wählen, die eine Speerspitze-Verbesserung erhalten. Jede Fraktion erhält hierfür drei Optionen.
Dreadnoughts der Space Marines können zu Ehrwürdigen Ältesten verbessert werden, wodurch ihre Ziele zweimal auf der Schadenstabelle würfeln und das tödlichere Ergebnis wählen müssen. Orks können eine Besond're Mek-Verbesserung kriegen, die ihnen zu Beginn der Schlacht einen zufälligen Bonus auf Bewegung, Zähigkeit oder Stärke verleiht. Die Symbiontenkulte können ihre Goliath-Trucks mit instabilem Sprengstoff ausstatten, um die Verwüstung ihrer Fähigkeit Gefährliches Ende zu maximieren.

Natürlich brauchst du eine passende Arena, um all diese neuen Regeln und schicken Verbesserungen auszuprobieren, und das Buch Gepanzerte Macht umfasst 12 Missionen für diesen Anlass. Neun geben dir ausgewogene Missionsziele und Missionsregeln, falls ihr beide Armeen voller SPEERSPITZE-Modelle auf den Tisch stellt, wohingegen die anderen drei Herausforderungsmissionen einzigartige Szenarien für spannende asymmetrische Showdowns bieten, bei denen eine Seite signifikant größere Einheiten aufstellt als die andere.
In der Mission Verzweifelter Ansturm wurde die wichtigste SPEERSPITZE-Einheit einer Seite von den Feinden außerhalb ihrer Position erwischt und muss unaufhörliche Attacken aushalten, während die Hälfte ihrer Armee in Strategischer Reserve hängt und langsam auf das Schlachtfeld kommt, während der Kampf wütet.

HERAUSFORDERUNGS-MISSION:
VERZWEIFELTER ANSTURM

GEPANZERTE MACHT:
Prestigeträchtiges Ziel
Im Schritt Schlachtformation festlegen muss der Angreifer eine seiner Speerspitze-Einheiten als prestigeträchtiges Ziel auswählen. Dies muss die Einheit mit dem höchsten Lebenspunktewert sein (wähle bei Gleichstand zwischen mehreren Einheiten eine jener Einheiten). Jedes Mal, wenn für diese Einheit auf einer Schadenstabelle gewürfelt wird, ziehe 1 vom Ergebnis ab. Diese Einheit kann die Schlacht nicht in der Reserve (inklusive Strategischer Reserve) beginnen.
Teile und herrsche
Während des Schritts Schlachtformation festlegen muss der Angreifer 50% des Punktwerts seiner Armee in die Strategische Reserve versetzen. In der zweiten Schlachtrunde können nur Einheiten im Wert von ingesamt höchstens 500 Punkten aus der Strategischen Reserve des Angreifers eintreffen.
Schließlich enthält das Buch den Rahmen für kurze Gepanzerte-Macht-Kampagnen, die eine Reihe von Missionen durchschreiten, bei denen Panzerasse und berüchtigte Monster immer mehr Tötungen sammeln und mehr und mehr Verbesserungen erhalten. Drei separate Kampagnenbäume geben dir jede Menge Wiederspielwert, da Siege und Niederlagen Modifikatoren für spätere Spiele beeinflussen können. Ein plötzlicher Aufstieg oder Fall einer Seite kann völlig verändern, welche Missionen gespielt werden.

Du wirst dich besser in diese aufregenden Missionen einlesen und deine zukünftigen Kampagnen planen können, wenn die Erweiterung Armageddon: Yarricks Rückkehr dieses Wochenende vorbestellbar wird. Darin findest du nicht nur das Buch Gepanzerte Macht, sondern auch ein umfassendes Werk über Kommissar Yarricks Rückkehr nach Armageddon sowie neue Kontingente für Armeen der Orks, des Astra Militarum und der Space Marines.
* Warhammer-40.000-Veteranen blicken vielleicht mit sehnsüchtigem Blick in die Ferne, wenn sie etwas von Fahrzeugschadenstabellen hören.
** Die Anzahl an Speerspitze-Materialanforderungspunkten, die du ausgeben darfst, wird von den gesamten Punktkosten all deiner SPEERSPITZE-Einheiten bestimmt.



















