Seit ihrem Debüt 2022 hat die Grand Narrative Spielerinnen und Spieler wie kein anderes Event in ein fesselndes Spektakel eintauchen lassen. Dieses Jahr treffen sich erneut Hunderte Hobbyisten und Hobbyistinnen in Atlanta, um eine auf die Geschichte fokussierte Kampagne zu spielen. Heute ist es an der Zeit zu enthüllen, wohin sie ihre Truppen schicken werden: die gezeichnete Fabrikwelt Ferrum’s Wake.
Am Rande des Mahlstroms

Die Fabrikwelt Ferrum’s Wake ist frei. Das sagen zumindest ihre neuen Herrscher.
Am Rande des Mahlstroms erhebt sich die Fabrikwelt aus dem Nachbeben ihrer Befreiung. Die Freiheit überzieht ihre Oberfläche mit einer Spur des Überschwangs und des Verfalls. In der Tiefe der Leere vernehmen Rache und Vergeltung den Ruf einer unberechenbaren Welt und eines verlorenen Sohnes. Im Herzen des Imperiums wird endlich ein leerer Platz bemerkt. Und die Bewohner von Ferrum’s Wake werden schon bald erfahren, dass die Galaxis eine ungebundene Seele verabscheut.

Ferrum’s Wake
Ferrum’s Wake selbst ist eine Welt der Extreme. Ihre Pole sind eisige Maschinen-Ödlande, die von brüchigem Ferrobeton, vereisten Promethium-Leitungen und halb vergrabenen Bastionslinien gezeichnet sind, wo die Lebenden unter verschmutzten Polarlichtern wandeln. Die Äquatorbänder sind endlose Manufactorien, verschwommen vom Hitzeflimmern und ohrenbetäubend laut, wo nun verdorbene Maschinen anstelle der Perfektion des Omnissiahs arbeiten.

Die Oberfläche der Welt ist von dichten Städten überzogen, wo Turmmakropolen von orbitalem Feuer niedergemäht wurden; von Wüsten aus rot-schwarzer Asche, wo gepanzerte Säulen in elektrostatischen Stürmen verschwinden; von zerstörten Transitkontinenten, auf denen rivalisierende Armeen um Brücken kämpfen, die groß genug sind, ganze Städte zu beherbergen; und seltenen aber tödlichen Dschungeln, die aus den zerschmetterten Laborkuppeln der Magi-Biologis gewuchert sind. Unter all dem liegen Katakomben, Unterwelten, versumpfte Städte, semi-empfindungsfähige Schienennetze, Gangkönigreiche, versiegelte Datengruften und uralte Arterien des Mechanicus, die kein lebendiges Wesen je zweimal betreten hat.
Die Welt hat nunmehr keine richtige Regierung. Loyalistische Untergründe überleben, während rebellische Milizen behaupten, ihre neu entdeckte Freiheit zu verteidigen. Chaoskulte erblühen in der Finsternis, wo jegliche Gewissheit verschwunden ist, und weit und breit auf dieser zerbrechenden Welt steigt der Preis der Freiheit immer weiter. Während die Gesetzlosigkeit mehr und mehr die Oberhand gewinnt, folgt ihr auf Schritt und Tritt das blutrote Leuchten des Mahlstroms, der sich rasant immer näher an die freien Menschen von Ferrum’s Wake anschmiegt.

Warhammer 40.000 Grand Narrative 2026
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Finde mehr herausDie Grand Narrative wird in Atlanta, Georgia, USA, vom 20. bis 23. November 2026 stattfinden und es gibt Tickets für Warhammer 40.000 und Kill Team. Behalte Warhammer Community im Auge, um mehr über die Kriegsherren herauszufinden, die die Streitmächte auf Ferrum’s Wake befehligen, und über die Figuren, die du kennen musst, um diese höllischen Ereignisse zu überleben.
Am gleichen Wochenende findet in Atlanta außerdem ein Warhammer Open statt, wenn du lieber im Grand-Tournament-Format spielen möchtest. Es gibt Tickets für Warhammer 40.000, Warhammer Age of Sigmar und Kill Team.

Aber was ist mit der Grand Narrative des vergangenen Jahres? Hier haben wir die offiziellen Warhammer-40.000-Hintergründe zu den Ereignissen im Mordian-System.












