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워해머 40,000 팩션 집중분석: 타우 제국

반갑습니다, 존경하는 구에라 여러분. 어김없이 팩션 집중분석 시간을 찾아주셨군요. 이번에는 타우 제국의 전략 개발이 낳은 최신 결과물을 함께 들여다봅시다. 대의를 위하여!

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사전 획득 무관대

타우 제국은 원거리 전투의 비중이 매우 높으며, 새로운 은폐 규칙은 적 유닛에 사격할 때와 아군 사선을 안전하게 지킬 때를 가리지 않고 타우 제국의 운용 방식에 큰 영향을 미칩니다. 그중에서도 은폐와 정찰에 특화된 병력은 새로운 규칙을 유리한 방향으로 적극 활용할 수 있는 수단이 풍부합니다. 이들이 사전 획득 무관대의 일부가 된다면 모습을 철저히 숨긴 채로 사격을 가하는 등 여러 능력을 발휘할 수 있습니다.

EXPERT FIELDCRAFT

Extensive additional training – including tuition by Trail Shapers – enables these warriors to fire and relocate seamlessly while remaining concealed.

In your Shooting phase, when a friendly PATHFINDER TEAM/ STEALTH BATTLESUITS unit is selected to shoot, those ranged attacks do not prevent your unit from being hidden.

전문적 야전 생존술

폭넓은 훈련을 추가적으로 수료하고 행로 구체자로부터도 기술을 전수받은 이 전사들은 은폐 상태를 유지하면서 사격 및 기동할 수 있다.

플레이어의 사격 페이즈에, 아군 선도반/스텔스 배틀슈트 유닛이 사격 수행을 위해 지정됐을 때, 그 원거리 공격에도 불구하고 그 유닛은 은폐 상태가 유지됩니다.

원래 최선의 방어는 아예 피격당하지 않는 것이라고들 하지 않던가요? 선도반은 특히나 전문적 야전 생존술 능력을 즐겨 사용할 겁니다. 선도반의 이온 소총과 레일 소총의 사거리는 통상적인 감지 범위인 15"를 넉넉히 넘어서는데, 여기에 펄스 가속 드론까지 챙긴다면 펄스 카빈의 사거리를 26"까지 늘릴 수도 있습니다.

물론 그렇게 멀찍이 떨어졌어도, 은폐 상태인 적 유닛을 사격하지 못한다면 아무 소용이 없겠죠. 그때가 바로 폭로 보조기 강화가 나설 순간입니다. 이 강화를 사용하면 최대 3개의 아군 정찰 유닛(막강한 고스트킬 배틀슈트를 포함해서요)이 자기가 노리는 대상의 발각 범위를 24"로 바꾸어버릴 수 있습니다. 매우 은밀한 소수의 유닛을 제외하면, 적은 타우의 공격이 끝날 때까지 강제로 드러나게 되는 셈입니다.

폭로 보조기(업그레이드)

이 진보된 AI형 조준 보조기는 놀랍도록 강력한 능동형 스캐너를 탑재하고 있어, 가장 공들여 은신한 적이라 할지라도 대낮에 우두커니 선 것처럼 탐지할 수 있다.

고스트킬 배틀슈트/선도반/스텔스 배틀슈트 유닛 전용. 이 유닛이 사격 수행을 위해 지정됐을 때, 이 유닛의 24" 내에 있는 적 유닛 하나를 지정할 수 있습니다. 그 적 유닛은 이 유닛이 사격을 종료할 때까지 발각 범위 +9"가 적용됩니다.

물론 은폐가 만사형통의 방어 수단은 아닙니다. 적이 충분히 거리를 좁힌다면, 상대적으로 취약한 아군 병력은 그대로 사격에 노출될 수 있습니다. 그럴 때 자동반응 위장 스트라타젬이 있으면 생존성을 크게 높이고, 스텔스 배틀슈트의 방호를 2+라는 독보적인 수준으로 더욱 강화하는 것이 가능합니다.

자동반응 위장(1CP)

사전 획득 무관대 스트라타젬

이 실험적인 소형 장치는 휴대용 전자위장 발생기로, 은폐한 타우 병사를 보호하기 위해 능동형 에너지 차폐와 수동형 센서 댐핑을 결합한 것이다.

시기: 상대의 사격 페이즈, 적 유닛이 은폐 상태인 아군 선도반/스텔스 배틀슈트 유닛을 대상으로 지정했을 때.

대상:선도반/스텔스 배틀슈트 유닛.

효과: 이 유닛에 방호 +1을 적용합니다.

보조 무관대

타우 제국 군대는 여러 디태치먼트의 믹스매치와 매우 잘 어울립니다. 외계 종족으로 이루어진 보조군 부대는 갖가지 흥미로운 능력을 과시하면서도 여러분이 좋아하는 배틀슈트나 기체를 전폭적으로 조력할 수 있죠. 새로워진 보조 무관대는 사전 획득 무관대와 찰떡궁합을 자랑합니다. 스텔스 배틀슈트 및 고스트킬 배틀슈트의 역량은 더욱 증강되고, 크룻 및 베스피드 병력 또한 역으로 그러한 병종의 든든한 지원을 받을 수 있습니다.

통합 지휘 구조

타우의 장교 가운데 보조 무관대를 담당하는 자는 교리적, 전략적 측면에서 외계 종족과의 연합을 최적화할 수 있도록 추가적인 훈련을 받는다. 또한 외계 종족 부하의 능력을 최대한 활용하기 위해 특수 번역 드론도 동원되며, 통합 전투 훈련도 끊임없이 수행된다.

아군 크룻/베스피드 독침날개 유닛에 다음 능력을 부여합니다.

통제된 외계 본능: 플레이어의 사격 페이즈에, 이 유닛의 12" 내에 있으며 시야에 들어온 적 유닛 하나를 지정할 수 있습니다. 그 적 유닛은 사냥 각인됩니다.

  • 유닛이 사냥 각인된 동안, 그 유닛에 발각 범위 +3"를 적용합니다.

아군 고스트킬 배틀슈트/스텔스 배틀슈트 유닛에 다음 능력을 부여합니다.

국소 스텔스 투영기(오라): 이 유닛의 6" 내에 있는 아군 크룻/베스피드 독침날개 유닛이 사격 수행을 종료했을 때, 그 공격에도 불구하고 그 유닛은 은폐 상태가 유지됩니다.

이 디태치먼트는 보조대 표시가 부여되며 다른 보조대 디태치먼트와 함께 선택할 수 없습니다.

다른 아군의 사선보다 앞서게 배치한 크룻 유닛은 이제 은폐한 적 그룹의 발각 범위를 증가시켜 아군에게 보여줄 수 있습니다. 이는 사격 페이즈의 어느 시점에든 가능하므로, 시야 확보가 꼭 필요한 대의를 위하여 능력을 사용하고자 할 때 대상을 드러내는 데 도움이 됩니다.

드러내고자 하는 대상 가까이에 심층 타격으로 간단히 다가갈 수 있는 베스피드와는 달리, 크룻은 조금 발품을 팔아야 할 필요가 있습니다. 하지만 구체자에게 카우욘의 학도 강화가 적용된다면 이야기가 달라집니다. 난데없이 크룻 고기포식자 20개로 구성된 유닛 3개를 상대 주변에 떨어뜨리는 건 매우 통쾌한 일이며, 이들은 야전 생존술 능력 덕택에 목표물 확보에 탁월하므로 전략적으로도 훌륭한 한 수입니다.

카우욘의 학도(업그레이드)

이 구체자는 불의 강령을 학습했을 뿐 아니라, 자기 종족의 재주에 알맞게 강령을 변주하기까지 했다.

크룻 구체자 모델 전용. 전투 진형 선언 단계에, 아군 크룻 고기포식자/크룻 먼길밟이 유닛을 최대 셋 지정할 수 있습니다. 그러한 유닛에 심층 타격을 부여합니다.

이렇게 해서 크룻과 베스피드가 적 가까이 붙었다면, 이제 합일의 인도 스트라타젬을 사용한 아군 사격 유닛으로 막대한 타격을 줄 때입니다. 그때쯤 스텔스 배틀슈트는 이미 상대 주변에 있고도 남을 것이며, 살상타 효과는 작렬포의 뛰어난 연사력과 무척 잘 어우러집니다.

합일의 인도(1CP)

보조 무관대 스트라타젬

헌신적인 외계 종족 보조대로부터 사격 제원을 전달받은 타우는 정밀한 화력으로 목표물을 쓸어버린다.

시기: 플레이어의 사격 페이즈, 아군 타우 제국 유닛(크룻/베스피드 독침날개 유닛 제외)이 사격 수행을 위해 지정됐을 때.

대상: 타우 제국 유닛.

효과: 아군 크룻/베스피드 독침날개 유닛의 9" 내에 있는 유닛을 대상으로 지정한 아군 유닛의 원거리 공격에 [살상타]를 부여합니다.

시험평가 무관대

배틀슈트에 탑승한 불 카스트 사령관은 오래도록 타우 제국에서 최고의 인기를 구가했습니다. 새롭게 등장한 시험평가 무관대 디태치먼트는 전적으로 이러한 병종의 능력을 향상하는 데 초점을 맞춥니다.

탁월한 솜씨

대지 카스트의 응용 과학 부서는 탁월하게 제작된 파괴의 도구를 최전선 부대에 제공하기 위해 끝없이 노력한다.

아군 배틀슈트 캐릭터 유닛의 원거리 공격에 사거리 +6"를 적용합니다.

이 디태치먼트는 보복 표시가 부여되며 다른 보복 디태치먼트와 함께 선택할 수 없습니다.

추가 사거리는 사령관과 휘하 유닛이 적의 돌격 위협을 따돌리는 데 도움이 됩니다. 또한 크라이시스 선포지 배틀슈트 전투반을 지휘할 때라면, 전투반이 심층 타격 직후 융합 블라스터의 멜타 효과가 적용되는 거리에 들게끔 해줍니다.

타우 제국은 쉬지 않고 가파른 기술적 발전을 이룩하는 것으로 정평이 났죠. 성능 검증을 위해, 숙련된 조종사에게는 프로토타입 단계의 무기체계가 꾸준히 주어집니다. 그 일례로서 초신성 발사기 강화는 사령관의 공중폭발 세열탄 투사기를 무시무시한 플라스마 폭발물 발사기로 탈바꿈해 놓습니다.

초신성 발사기

표준적 세열 투사기를 바탕으로 개량된 이 무기는 폭발성 플라스마를 포물선 궤도로 발사할 수 있다. 이 발사체가 적진에 떨어지면 번쩍이는 화구가 금속과 살점을 함께 증발시키며 타오른다.

배틀슈트 모델 전용. 전투 진형 선언 단계에, 이 모델의 공중폭발 세열탄 투사기 무기 하나를 지정합니다. 그 무기의 공격에 다음을 적용합니다.

  • 위력 +3

  • 관통 및 피해 +1

시험 생산 무기는 디태치먼트의 스트라타젬에도 진출했습니다. 유닛의 무기에 실험적 탄환을 삽입하면 유달리 강인한 적 대상도 먼 거리에서 일제히 쓸어버릴 수 있습니다. 단, 지나친 고화력은 위험한 반작용을 낳을 수 있다는 점만은 유의하세요.

실험적 탄환(1CP)

시험평가 무관대 스트라타젬

경화 탄두와 증폭형 이온 커패시터부터 초가속 펄스장과 정교한 융합 탄심에 이르기까지, 타우는 탄약의 치명성을 강화하기 위해 끝없는 혁신을 이어간다.

시기: 플레이어의 사격 페이즈, 아군 배틀슈트 캐릭터 유닛이 사격 수행을 위해 지정됐을 때.

대상: 배틀슈트 캐릭터 유닛.

효과: 이 유닛의 원거리 공격에 다음을 적용합니다.

  • 위력 +1

  • 또는, 위력 및 관통 +1, [위험] 부여

어차피 한사코 위험 선택지가 있는 쪽을 고르실 거죠? 그럼 어떤 무기든 사격할 때마다 꼬박꼬박 위험 굴림을 해야만 하는데, 글쎄 배틀슈트야 워낙에 체력 수치가 차고 넘치니 아무렴 괜찮지 않겠습니까. 그게 다 대의를 위한 일이죠. 묻지도 따지지도 말고 지르세요.

지금까지 소개한 디태치먼트는 전부 온갖 방식으로 조합할 수 있습니다. 제각기 1 디태치먼트 포인트만 소모하는데, 코덱스: 타우 제국에 수록된 대다수 다른 디태치먼트도 고작 2포인트만을 차지하니까요. 2,000포인트짜리 게임*에서는 사전 획득 무관대와 카우욘 디태치먼트를 혼합하여 각 디태치먼트 능력이 빛을 발하기 시작하는 게임 후반까지 부대의 안전을 도모할 수 있습니다.

모든 신규 디태치먼트는 에테리얼의 꼼꼼한 보증을 받았으니 최신 에디션이 출시되는 즉시 여러분의 이상적인 사냥 무관대를 만드는 데 사용할 수 있을 겁니다. 내일 다시 방문하셔서 또 다른 팩션 집중분석을 만나세요. 다음번에는 아뎁투스 쿠스토데스의 빛나는 용사들이 황제의 최고 역작은 새로운 전쟁의 시대에 어떻게 맞서는지 한 수 가르쳐줄 것입니다.

* 총합 3 디태치먼트 포인트가 주어집니다.