Le Ventribù degli Ogor non vanno certo per il sottile e abbiamo ancora altro da svelare dopo le anticipazioni della Big Summer Preview e il successivo annuncio dei Cacciatori. Ti presentiamo Grell Pugno di Fuoco, la mercenaria armata di cannone.

Grell è una guerriera che ha viaggiato in lungo e in largo, uccidendo quasi tutto ciò che poteva essere ucciso e divorandone la gran parte. Vende i propri servizi a chiunque possa permetterseli e, dopo averla vista annientare interi reggimenti con Schiopparutti, il suo amato cannone, sono pochi i comandanti che se la sentono di trattare sul prezzo.

Grell ama così tanto la polvere nera che nemmeno perdere una mano è bastato a mitigare il suo entusiasmo per le esplosioni devastanti. La cacofonia creata dal suo cannone è così fastidiosa da attirare inevitabilmente l’attenzione delle unità nemiche, lasciando campo libero agli altri ogor per ripiegare e preparare un’altra carica schiacciante.
Diversivo Fragoroso
Nella tua fase di tiro
Dopo un certo lasso di tempo trascorso agli ordini di Grell, gli ogor imparano a sfruttare lo scompiglio generato dalle deflagrazioni del suo cannone, evitando i nemici problematici e dedicandosi a prede più semplici.
Meccanica: scegli come bersaglio un’unità delle VENTRIBÙ DEGLI OGOR amica che si trova in corpo a corpo con un’unità nemica a cui in questo turno sono stati inflitti uno o più danni dagli attacchi da tiro di questa unità.
Effetto: il bersaglio può subito usare un’abilità RITIRATA come se fosse la tua fase di movimento e può comunque usare abilità CARICA in seguito nel turno. Quell’abilità RITIRATA non gli infligge nessun danno mortale.
Tutto questo ammesso che ci siano superstiti dopo una raffica. Schiopparutti è un’arma temibile che può essere caricata con qualunque cosa Grell trovi nelle vicinanze, ma le sue Munizioni da Ogor sono particolarmente devastanti quando vengono sparate contro un solo bersaglio sfortunato.
Armi da tiro | Git | Att | Colp | Fer | Imp | Dan |
Schiopparutti | 12" | D3+2 | 4+ | 2+ | 2 | 2 |
Munizioni da Ogor
In qualsiasi fase di tiro
Grell infila nel cannone sgraffignato qualsiasi cosa possa anche solo lontanamente passare per un proiettile.
Meccanica: scegli come bersaglio un’unità nemica visibile entro 6" da questa unità.
Effetto: per il resto della fase:
• Tutti gli attacchi da tiro di questa unità devono avere come bersaglio quell’unità nemica.
• La caratteristica Attacchi dello Schiopparutti di questa unità è D6+2 anziché D3+2.
Grell Pugno di Fuoco sarà disponibile molto presto. Se hai ancora fame di rivelazioni per le Ventribù degli Ogor, torna lunedì prossimo e ne troverai altre con cui fare indigestione!



















