Grazie al nuovo aggiornamento per Warhammer 40,000, molti guerrieri in armatura di ceramite diventano più forti, più resistenti, più letali o una combinazione delle tre!
Con l’imminente pubblicazione del Codex: Space Marines, arrivano grandi cambiamenti per alcune caratteristiche degli Astartes: può trattarsi di una combinazione di Movimento, Resistenza oppure opzioni d’arma.

L’elenco delle Fazioni interessate comprende:
Black Templars
Blood Angels
Space Marines del Caos
Dark Angels
Death Guard
Deathwatch
Emperor’s Children
Grey Knights
Space Wolves
Thousand Sons
World Eaters
Agenti Imperiali
Movimento

La caratteristica Movimento degli Space Marines in armatura Phobos diventa ben 8", mentre la Resistenza resta 4. Ciò rispecchia in maniera più adeguata la maggiore leggerezza e maneggevolezza dell’armatura, consentendo a questi guerrieri di assumere un ruolo diverso nel tuo schieramento, ossia quello di unità rapide, perfette per tormentare gli avversari più deboli (soprattutto quelli con Resistenza 4 o inferiore e con una sola Ferita), bloccarne i movimenti* e conquistare obiettivi che richiedono posizionamenti o azioni: prendere il controllo degli obiettivi cruciali non sarà più un problema. Tuttavia, come conseguenza dell’aumentata velocità, il valore in punti di queste unità è stato incrementato.
Resistenza

A interessare il maggior numero di Fazioni sono i cambiamenti alla caratteristica Resistenza, che ora aumenta di un punto per gran parte degli Space Marines. Questa modifica riguarda le unità in armatura Tacticus, in armatura Terminator e molte unità del Caos**, ma non si applica a quelle in armatura Gravis, alle squadre Phobos che abbiamo menzionato prima e alla Death Guard.
Cosa significa in pratica? Per tutte le unità con Resistenza incrementata, aumenta anche il valore in punti. Verosimilmente, le tue armate cambieranno in maniera drastica, schierando meno unità, per le quali però sarà più facile sopravvivere alle armi di piccolo calibro. Inoltre, questo può variare lo stile di gioco del tuo esercito, incentivando diverse combinazioni di distaccamenti e Disposizioni della Forza.
Armi
Come abbiamo accennato, sono in vista alcuni cambiamenti per le opzioni d’arma, per la precisione i fiori all’occhiello di ogni Fazione degli Space Marines: i requiem di qualsiasi tipo e le spade a catena, oltre ad altri equipaggiamenti per gli scontri a distanza ravvicinata. In linea generale, la loro Forza aumenta di un punto e diventa quindi pari a 5; inoltre, in alcuni casi guadagnano un punto di VP.
I figli di Mortarion

A sentire l’effetto di queste modifiche sarà soprattutto la Death Guard, i cui fucili requiem e coltelli della peste ottengono 5 Fo e -1 VP. Con la regola dell’armata Dono di Nurgle, le probabilità di ferire ed essere feriti dalle altre Fazioni degli Astartes non cambiano, ma quel punto di VP in più aumenta la possibilità di infliggere danni. Poiché le altre Fazioni vedranno crescere il loro valore in punti e diminuire il numero di modelli nelle armate, ogni punto danno ha un impatto ancora maggiore. Inoltre, la Resistenza della Death Guard non aumenta, quindi i valori in punti restano gli stessi.
Significa forse che il potere di Nurgle è in ascesa? Solo il tempo potrà dirlo.
Per finire, ci saranno alcuni piccoli cambiamenti per le armi requiem degli Adeptus Custodes, per darti un assaggio dei meravigliosi aggiornamenti contenuti nel nuovo Codex di imminente pubblicazione.
Che succede invece se non schieri un colosso armato di requiem? Domani ne parleremo in maniera più approfondita, quindi torna a visitare il sito; nel frattempo, scarica subito il nuovo aggiornamento di bilanciamento.
* Le forze ostili non possono entrare nell’area di ingaggio di 2", pertanto le unità più rapide con un costo in punti ridotto sono eccellenti per contrastarne il movimento; di conseguenza, posizionando la tua unità in modo ben studiato e con una buona coesione, essa può sacrificarsi per impedire all’avversario di giocare in maniera strategica.
** Tra cui Space Marines del Caos, Emperor’s Children, Thousand Sons e World Eaters.

















