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Warhammer 40,000: Armageddon – Que contient la boîte ?

La nouvelle édition de Warhammer 40,000 approche à grands pas ! Alors soulevons le couvercle de la boîte Armageddon et passons en revue absolument tout ce qu’elle contient.

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Warhammer 40,000: Armageddon

La nouvelle édition de Warhammer 40,000 va débuter en fanfare, avec de nouvelles figurines, de nouvelles règles, de l’historique et bien plus encore. La grande marée verte a encore enflé dans le sillage du retour de Ghazghkull Thraka sur Armageddon, et les Space Marines ont lancé l’Opération Imperator pour tenter de renverser la vapeur avant que les défenseurs de la planète ne sombrent totalement.

La boîte est si remplie que la liste à points ci-dessous ressemble à un mur criblé d’impacts après le mitraillage enthousiaste d’un Ork :

  • 23 nouvelles figurines de Space Marines à emboîter

  • 38 nouvelles figurines d’Orks à emboîter

  • Un livret Règles de Base de taille très pratique

  • Un livre d’historique Armageddon: Opération Imperator

  • Une Pile de Missions Sceau Capitulaire 2026-27

  • Une Pile de Campagne Narrative Dominatus

  • Des cartes techniques Armageddon

  • Une planche de décalcos Armageddon

C’est une boîte qui saura toucher le cœur de tous les fans de Warhammer 40,000, avec de nouvelles versions de figurines classiques qui parleront aux vétérans du jeu, ainsi que de nouvelles idées tout droit issues de l’atelier du mékano.

Capitaine avec Bouclier Relique

Les Space Marines sont menés par une toute nouvelle variante de Capitaine portant un Bouclier Relique, avec une pose plus dynamique, le montrant vraiment au cœur de l’action. C’est un excellent combattant de première ligne qui saura en faire baver aux Orks et les tailler en morceaux à l’aide de son épée énergétique de maître.

Archiviste

Les Archivistes sont les maîtres des assauts psychiques, et leur nouvelle recrue est représentée en train de canaliser les énergies empyréennes à l’aide de son lourd sceptre de force – à la fois un puissant truchement psychique et une arme létale.

Chapelain à Réacteur Dorsal

Nous avons récemment pu découvrir ce superbe Chapelain à Réacteur Dorsal, et il a toujours autant la classe au deuxième regard. Sa vitesse et ses oraisons ardentes font de lui le meneur parfait pour vos Vétérans d’Avant-garde, et c’est un combattant mortel au corps à corps.

Doyen

Ce nouveau Doyen brandit fièrement la bannière d’Armageddon. Il regorge de détails sculptés et offre pourtant de nombreux espaces vierges pour peindre des emblèmes à main levée ou appliquer des décalcos de Chapitre. Cette figurine pleine de caractère est parfaite pour renforcer les lignes, et elle rend vos Intercessors plus à même de contester les objectifs.

Escouade Intercessor

Les combattants de ligne des Chapitres Space Marines arborent désormais quelques casques et plaques issus d’autres modèles d’armures énergétiques : un rafistolage bien nécessaire quand les guerres éternelles ne cessent de prélever leur dû en âmes et en matériel. Ils adoptent plusieurs poses hautement narratives, les représentant notamment en train de recharger, d’employer leur auspex ou de lancer une grenade. Les Intercessors délivrent une cadence de tir féroce et se défendent plutôt bien au corps à corps, et ils deviennent vraiment efficaces une fois rejoints par un Personnage.

Vétérans d’Avant-garde à Réacteurs Dorsaux

Spécialistes du corps à corps, équipés de réacteurs dorsaux pour traverser le champ de bataille dans une traînée de flammes, les Vétérans d’Avant-garde comptent parmi les meilleures troupes d’assaut accessibles aux Space Marines. Ils peuvent, tel un javelot lancé en plein cœur, se jeter directement sur les commandants ennemis, ou bien prouver à des fantassins pensant s’être emparés d’un objectif critique qu’ils ont eu tort d’agir ainsi.

Escouade Eradicator avec Bolters Lourds

Équipés de lourdes armures MkX Gravis, les Eradicators s’avancent sans crainte à travers les tirs ennemis pour mettre à portée certaines des armes les plus destructrices transportables par un Space Marine. Ces nouvelles variantes sont équipées de bolters lourds pour un potentiel d’éradication de masse optimal – l’idéal pour dé-orkiser rapidement une planète – et abattent des hordes d’ennemis à chaque salve.

Land Speeder

Le grand ancien des appareils d’attaque antigrav des Space Marines fait son retour, avec une nouvelle version tout ce qu’il y a de plus agile. Le Land Speeder combine désormais le meilleur de ses trois variantes – standard, Tornado et Typhoon – dans un engin de chasse bardé d’armes capables d’incinérer l’infanterie, de faire fondre les véhicules et de réduire tout le reste en lambeaux.

Plus d’informations sur les Space Marines

Vous les avez vu en images, mais si vous souhaitez en savoir plus sur les Space Marines de la boîte, jetez donc un œil à notre aperçu détaillé.

Boss de Guerre

L’Ork le plus gros et le plus vert de la horde est le Boss de Guerre, et peu nombreux sont ceux qui peuvent égaler sa force brute et sa sauvagerie au combat. Son énorme kikoup’ kustom peut trancher un Space Marine en deux d’un seul coup, et tous les Orks qu’il mène se battront de plus belle en sachant que le regard de leur boss est posé sur eux.

Groboss

Malgré toute leur puissance, les Boss de Guerre ne peuvent pas être partout à la fois ! C’est pour cela que les Groboss font office d’yeux et d’oreilles (et de poings !) pour leur compte. Leur job est de faire régner la discipline au sein des Boyz chamailleurs, et, comme n’importe quel autre Ork, ils se tiennent toujours prêts à couper des têtes avec leur gros kikoup’ à deux mains.

Nob Portétendar

Les Orks sont superstitieux par nature, et nombre d’entre eux accordent une importance presque religieuse aux plus impressionnantes bannières Waaagh! que leur horde transporte au combat. Ces icônes grossières sont souvent brandies par des Nobz Portétendar, des vétérans expérimentés de la Waaagh! qui ont sans nul doute abattu quantité de rivaux pour obtenir cet honneur.

Médiko

Les Orks sont connus pour leur résistance et leur capacité à récupérer des blessures les plus sérieuses, mais quand un peu de chirurgie devient nécessaire à leur survie, les Médikos ne sont que trop heureux de s’y coller. Moitié toubib, moitié savant fou, le Médiko tue invariablement autant d’Orks qu’il en sauve, mais sa capacité à recoudre les bras et les têtes pour renvoyer les blessés au combat est respectée même par les Orks les plus suspicieux.

Bizarboy

Dans la plus pure tradition ork, ces Diverboyz “prodiges” pouvant canaliser une part d’énergies psychiques sont souvent poussés jusqu’aux extrêmes sans aucun souci pour leur sécurité. Et ils finissent bien souvent par faire exploser leur propre tête et celle de tous ceux qui les entourent, mais il arrive que leurs éclairs émeraude et leurs vomissures acides fassent fondre un ennemi, ou dix ; dans tous les cas, les Orks sont gagnants, car le spectacle qui en résulte est hilarant.

Boyz

Les Boyz sont de loin les combattants orks les plus nombreux. Ces guerriers grossiers se rassemblent en larges hordes et balaient le champ de bataille telle une immense vague verte. Ils devaient jadis procéder à un choix déchirant entre le fling’ et le kikoup’, mais ils ont enfin réalisé que leurs deux mains leur permettaient de se servir des deux, ce qui les rend capables de briller à toute distance.

Gretchins

Les Gretchins constituent (presque) l’échelon le plus bas de la société ork, et quand on les force à se rendre sur le champ de bataille, ils tentent désespérément de se terrer dans un coin en tirant quelques rafales quand ils jugent qu’ils ne risquent rien à sortir la tête. Ces nouveaux Gretchins – aussi connus sous le nom de Grots – sont une fantastique réminiscence des kits classiques.

Motoch’nill’

La Motoch’nill’ est une version remise au goût du jour du kit classique bien aimé. Bien que capricieux et brinquebalants, ces véhicules offrent un appui feu bienvenu aux grandes hordes vertes à l’aide de leurs puissants lance-rokettes, et leur vitesse fait qu’ils peuvent amener ces rokettes où bon leur semble.

Mékadakka de Gros Mek

Nouvelle invention tout droit sortie de l’atelier du Gros Mek, le Mékadakka est un marcheur bardé d’armes lourdes qui transporte son inventeur jusqu’au plus fort des combats, où il peut dézinguer toutes sortes d’ennemis à l’aide de son kanon blitz rotatif. Il s’agit là d’un tout nouvel ajout aux effectifs orks, et de la pièce centrale idéale pour une nouvelle force ork débutée avec la boîte Armageddon.

Plus d’informations sur les Orks

Si tout ceci n’a pas suffi à étancher votre soif de brutalité, et si vous aimeriez en savoir plus sur les Orks de la boîte, jetez donc un œil à notre aperçu détaillé.

Opération Imperator

Découvrez tous les événements qui ont poussé les Space Marines à lancer leur opération pour reconquérir Armageddon : leurs objectifs, leurs déploiements, et les commandants auxquels ils obéissent.* Le livre Opération Imperator est rempli de toutes les dernières informations historiques concernant la guerre en cours, et c’est le guide parfait pour tous ceux qui souhaiteraient se lancer dans une campagne articulée autour d’Armageddon.

Plus d’informations sur l’historique

Comment est-on passé de la course désespérée du Commissaire Yarrick à travers Armageddon à l’arrivée en force des Anges de la Mort ? Lisez notre aperçu détaillé du livre Opération Imperator pour le découvrir.

Le reste de la boîte

Le nouveau livre des Règles de Base se présente sous un format plus réduit et plus adapté au transport. Il est organisé selon un système de numéros de référence, afin que vous puissiez retrouver plus rapidement vos règles et sans trop perturber le déroulement de la bataille. Une pile de missions Sceau Capitulaire 2026-27 mise à jour vous permettra de mettre rapidement et facilement en place des parties passionnantes de Warhammer 40,000 : elle contient des cartes de mission, des cartes de déploiement et d’autres outils pour faciliter la création de vos missions, ainsi que de nombreux ajustements qui vous permettront d’assurer l’équilibre et la compétitivité de vos parties.

Nouveauté de la boîte Warhammer 40,000: Armageddon et de la 11e édition, la pile Dominatus ajoute au jeu de base un système de campagne générée aléatoirement, lors de laquelle vous devrez accomplir des Intentions et capturer des lieux vitaux pendant que vos unités gagnent en expérience et s’améliorent. Vous trouverez enfin une nouvelle planche de décalcos pleine de glyphes pour les clans orks et de symboles pour les Chapitres Space Marines, des cartes techniques pour les unités de la boîte, et un manuel d’assemblage.

Plus d’informations sur les règles et les cartes

Passons ensemble en revue ces accessoires essentiels que sont le livre de règles et les piles de cartes.

Eh ben ! Voilà donc tout ce que contient la boîte de lancement Warhammer 40,000: Armageddon. Mais il y a encore bien d’autres réjouissances prévues pour la sortie de la nouvelle édition. Alors restez à l’affût sur Warhammer Community pour être aux premières loges de la prochaine vague de révélations.

* Il n’y en a pas tant que ça.