Le tout premier Codex de la nouvelle édition de Warhammer 40,000 est celui des Orks, et il débarque avec plein de nouvelles figurines !
Kamion

Ce bon vieux Kamion a toujours été le véhicule de prédilection des Boyz qui veulent se rapprocher tré tré vite de l’ennemi. Et le voilà qui nous revient dans un nouveau kit hautement personnalisable rempli d’armes et d’options décoratives. Vous pourrez enfin vous prendre pour un Gros Mek, et pimper votre bolide avec une pince katrap’ ou une scie kibuzz, troquer ses gros fling’ contre des lance-rokettes ou faire votre choix entre un bélié à pointes ou une lame de bulldozer, entre autres options.
Ce kit permet même de positionner l’essieu avant de diverses façons, afin de représenter votre Kamion en pleine embardée ou en train de charger plein gaz droit devant. Il n’y en aura pas deux pareils !
Mek
Mais ce Kamion, qui va le maintenir en état de fonctionnement ? Eh bien, le nouveau Mek, bien sûr !

Regardez ! Il a même une petite grue fixée sur le dos ! C’est-y pas mignon ? Il n’hésitera pas à s’en servir pour réparer les véhicules adjacents, et, grâce à son habile sachoir-faire, il pourra même leur offrir un bonus de +1 aux jets de touche. Et ce larron est tout aussi doué pour kasser des truks que pour les réparer, il porte d’ailleurs un méga-kalibr’ kustom pour éconduire les clients difficiles qui l’empêchent de faire son travail.
Boss de Guerre

Vous avez sans doute déjà eu l’occasion de vous régaler les mirettes sur le Boss de Guerre il y a quelques mois de ça, mais nous ne vous avions alors pas tout montré, car il dispose d’encore plus d’éléments alternatifs. En fait, sa seule tête peut être assemblée à partir de 4 parties supérieures et 4 mâchoires, pour un total de 16 combinaisons différentes !
En plus de l’œil bionique et du casque à cornes que vous avez déjà pu voir, vous pourrez également représenter un héros des autres factions, avec un gros cimier-squig que ne renierait pas un certain Abaddon, ou encore une version orkesque de la casquette de commissaire. L’une des options de mâchoire dispose même d’un cigare pendu aux lèvres pour donner ce petit style “Seigneur Castellan” cher aux Blood Axes.
Codex: Orks

Le Codex: Orks est le premier Codex de la nouvelle édition de Warhammer 40,000, et, pour un livre, il a l’air avide d’en découdre… Ce nouveau Codex offre un avant-goût inspirant de ce à quoi ressembleront les codex de la 11e édition, avec plus d’historique et de règles que jamais… et bien plus encore !
La règle d’armée classique Waaagh! a subi une légère refonte – les unités obtiennent maintenant toutes sortes de bonus quand elles sont vénères – et il y a désormais pas moins de 15 détachements à kombiner entre eux pour créer la horde de vos rêves.
Le livre regorge également de conseils de peinture, d’historique et d’illustrations, avec de nombreuses et croustillantes informations sur la culture ork, leurs principales zones de guerre, et une toute nouvelle section “Collectionner” qui vous prodigue des conseils sur comment assembler des armées orks selon quatre archétypes distincts. Vous y trouverez également des informations détaillées sur toutes les unités de la faction, avec le retour des sections de style “bestiaire” – il n’y a jamais eu autant de connaissances sur les Orks réunies en un seul endroit !

Le Codex contient un code, qui débloque non seulement les règles du livre dans l’appli Warhammer 40,000, mais vous donne également accès à des contenus trimestriels de règles et d’historique pendant toute la durée de l’édition. À la sortie de chaque nouveau Codex, les factions concernées feront l’objet d’un suivi régulier via l’application, avec de nouveaux détachements et d’autres règles. Votre Codex fera ainsi office d’inscription à toute une édition de mises à jour.
Unités Armageddon individuelles



Et les vétérans de la boîte Armageddon vont aussi bénéficier de leurs sorties individuelles, afin que vous puissiez ajouter des Bizarboyz, Mékadakka et Motoch’nill à votre armée en pleine expansion. Le Groboss, le Nob Portétendard et le Médiko avec Grot Infirmier seront quant à eux vendus ensemble au sein de l’Ékipe de Kommandement d’Armageddon, tandis que tous les autres auront leur kit individuel.
Et qu’en est-il des Boyz, nous direz-vous ? Eh bien… il faut savoir garder certains secrets.
Pack de Commandement : Orks

Avec tant de détachements parmi lesquels choisir, vous aurez sûrement envie d’avoir les règles et stratagèmes sélectionnés à portée de main, afin de ne pas avoir à farfouiller dans votre Codex dans le feu du combat. Le nouveau Pack de Commandement est là pour ça, il vous fournit 94 cartes de référence bien pratiques – pour les détachements, les stratagèmes et les optimisations – ainsi que quantité de pions double face pour garder la trace des statuts, comme les pénalités de caractéristiques, ou pour voir si Wazdakka Gutsmek a bien pensé à utiliser son aptitude Turbo-boost.*
Dés des Orks
Que serait la sortie d’un nouveau Codex de faction sans le set de dés assortis ? Et les Orks profitent d’un ensemble de dés particulièrement classieux, moulés en plastique vert avec des marquages rouges et l’emblème de la faction sur la face du six.
Vous y croyez, si on vous dit qu’il y a encore d’autres Orks du nouveau Codex qui n’ont pas été révélés ? Si vous souhaitez les découvrir au plus vite, il vous faudra prendre part à la campagne mondiale du Siège du Marais Mortel qui est en cours à l’heure où on écrit ces lignes. Vous avez jusqu’au 13 juillet pour disputer quelques parties de Warhammer avec les règles de la nouvelle édition et soumettre vos résultats pour le camp des Space Marine ou celui des Ork – et ce, quelle que soit la faction avec laquelle vous avez joué.
Chaque semaine, le camp vainqueur se verra gratifié d’une nouvelle révélation de figurine, et le vainqueur global se verra offrir un tout nouveau détachement. Ce sont vos parties qui décideront si la Ruche du Marais Mortel tiendra ou tombera, et son destin sera inscrit à jamais dans la grande histoire de Warhammer 40,000.
Mais avant de vous précipiter vers le Marais Mortel pour abattre ses portes ou pour repousser les hordes qui l’assaillent, sachez qu’il y a eu encore bien d’autres révélations faites lors de cette Preview. Dirigez-vous donc vers l’article central pour découvrir le reste.
* Il a vite tendance à l’oublier, une fois pris dans l’excitation de la bataille.


















