마지막에서 두 번째 팩션 집중분석의 주인공은 아뎁투스 메카니쿠스입니다. 화성의 사제단이 새로운 디태치먼트를 위해 또 무슨 새로운 것을 준비해 왔는지 살펴봅시다.
취득 코호트

스키타리 군단은 문자 그대로 어떤 임무에든 맞춰 구성될 수 있습니다. 아뎁투스 메카니쿠스의 최우선 과제가 잃어버린 지식 탐구이니만큼, 고도의 스캔 장비를 갖추는 일이 많습니다. 이 장비는 고대의 성물만큼이나 숨어있는 적 유닛을 찾아내는 데 탁월합니다. 누가 알았겠어요?
노어스피어 정찰
개량형 조점기를 탑재하여 넓은 범위를 추적 가능한 스키타리는 그 주인의 변함없는 눈이다. 이들의 센서가 드리우는 노어스피어 망은 기계신의 적들을 뿌리 뽑기 위해 촘촘히 겹쳐진 그물과도 같다.
아군 프테락시/침투자/추적자/세르베리스 습격자/세르베리스 유황엽견대 유닛에 정찰 조점기를 부여합니다.
아군 정찰 조점기 유닛에 다음 능력을 부여합니다.
증강 조점기: 플레이어의 사격 페이즈에, 이 유닛의 12" 내에 있으며 시야에 들어온 적 유닛을 하나 지정할 수 있습니다. 그 적 유닛은 분석됩니다.
유닛이 분석된 동안에는, 그 유닛에 발각 범위 +3"를 적용합니다.
신규 능력인 증강 조점기를 갖추고 있는 유닛들은 코덱스에서 가장 빠른 유닛들이기도 합니다. 적에게 달라붙어 숨어 있는 주요 인사*를 찾아내는 데에 적격이죠.
하지만 아무리 재빠르다고 해도, 도중에 사격당해 벌집이 되어 버린다면 그 속도도 아무 소용이 없을 겁니다. 그래서 세르베리스 습격자는 필요 시 투명(비슷한) 상태가 될 수 있죠. 화기의 사거리도 18"라서 제대로 사용하기만 한다면 안전한 거리에서 궤멸적 피해를 주는 탄환을 쏟아낼 수 있습니다.
스텔스차폐 사이버카니드(업그레이드)
이 베테랑 습격자들에게 수여된 사이버네틱 탈것은 극히 희소한 종류로 스텔스막 투사기, 무음 서보, 광적응성 가죽 등을 활용해 사냥감에 다다를 때까지 시야에 감지되지 않는다.
세르베리스 습격자 유닛 전용. 이 유닛에 단독 요원 15"를 부여합니다.
정찰 조점기 유닛은 어깨동무하듯 모여서 결함 파악 스트라타젬을 사용하여 서로의 사격을 지원해줄 수 있습니다. 이 세르베리스 좋고 프테락시 좋은 감격스러운 순간은 기술사제의 마음도 움직일 수 있었을 겁니다. 너무 오래 전에 다른 부품으로 교체하지만 않았어도 말이죠. 엄폐 무시는 이번 판본에서 특히나 걸출한 능력입니다. 유리한 상황이라 할지라도 사격 기량에 불이익을 받는 것은 좋지 않거든요.
결함 파악(1CP)
취득 코호트 스트라타젬
이식받은 조점기를 집중하여 순간적인 분석으로 적의 결함을 드러낼 수 있다. 이 정보는 다른 옴니시아의 신자들에게 명확히 전달될 것이다.
시기: 플레이어의 사격 페이즈, 아군 아뎁투스 메카니쿠스 유닛이 사격 수행을 위해 지정되었을 때.
대상: 그 아뎁투스 메카니쿠스 유닛.
효과: 아군 정찰 조점기 유닛의 시야에 들어오며 12" 내에 있는 적 유닛 하나를 지정합니다. 그 적 유닛을 대상으로 지정하는 이 유닛의 원거리 공격에 [엄폐 무시]를 부여합니다.
제조소의 영주

물론, 아뎁투스 메카니쿠스를 얘기하면서 기술사제를 빼놓는 것은 어불성설입니다. 그러니까 자기들만의 디태치먼트도 받았겠죠. 제조소의 영주는 이에 어울리는 대단한 디태치먼트로, 향상된 절대 방호와 불굴 능력을 통해 별 볼 일 없는 기술마고스조차 요지부동의 태산처럼 버티게 할 수 있습니다.
전투형태 외피
전쟁이 드리우면, 기술사제는 섬세한 기계 부속지를 자동수리 서브루틴을 탑재한 강철 생체공학 부품으로 교체하는 등 각자의 전투형태를 갖춘다. 일부는 협대역 쇄언방출기를 장착하여 적 기체의 중심연산장치를 과부하하거나 조점기를 차단하는 불가해 코드를 쏟아붓는다.
아군 기술사제 모델에 다음을 부여합니다.
4+ 절대 방호
불굴 5+
아군 기술사제 모델에 다음 능력을 부여합니다.
차단성 데이터 쇄언: 플레이어의 사격 페이즈에, 이 유닛이 사격 수행을 위해 지정됐을 떄, 이 유닛이 전투충격 상태가 아니라면 이 능력을 사용할 수 있습니다. 그렇게 할 경우, D6를 하나 굴립니다.
값이 2+라면, 이 유닛의 12" 내에 있는 적 기체 유닛을 하나 지정합니다. 그 유닛은 전투충격 굴림을 수행해야 하며, 그 전투충격 굴림에 -1을 적용합니다. 유닛은 턴당 한 번을 초과하여 이 능력의 대상으로 지정될 수 없습니다.
또는, 값이 2+라면, 이 유닛은 그 원거리 공격에도 부룩하고 은폐 상태를 유지합니다.
캐릭터들이 죽지 않는 것이 왜 엄청난 기술인지는 별도의 설명이 필요하지 않으리라 생각합니다. 차단성 데이터 쇄언은 이를 위한 금상첨화와 같은 유연한 능력으로, 적 기체를 약화하거나 여러분의 부대원을 지킬 수 있습니다.
그런데, 강화를 통해 얻는 흥미로운 능력도 다 좋지만, 그보다 더 좋은건 그냥 거대한 총 한 자루 아닐까요? 두벌식 키보드에는 저 정답과 오답을 동시에 맞춘 듯한 문자를 위한 키가 따로 없어서 이름을 적어드리지는 못합니다만, 이 '그저 그래 보이는 관'이 순수하게 파괴만을 위한 작품이라는 설명으로 충분하지 않을까 싶네요.
TL-4Ø9
특별할 것 없어 보이는 이 오래된 함의 명칭은 외부의 해석 불가한 문양에서 비롯되었다. 그 조리개 셔터가 열릴 때 강력하고 칠흑같이 어두운 광선이 조사되는 것으로 미루어 보아, 이 유물은 무기일 것이라는 추측이 유력한 정설로 받아들여지고 있다.
기술사제 모델 전용. 이 모델에 다음 무기를 장비합니다.
TL-4ø9 [궤멸적 피해, 위험]
사거리 | 공격 | 사격 | 위력 | 관통 | 피해 |
24" | 3 | 2+ | 11 | -2 | D3+2 |
귀한 성물을 확보하는 것은 기술사제의 주요한 임무입니다. 기술의 기적이 걸린 일이라면, 이들은 다른 어느 것에도 신경을 쓰지 않죠. 이들의 강화된 정신력은 고고학적 발굴을 진행하는 동시에 전투에서 수호병을 지휘할 수 있도록 합니다. 이들의 성스러운 탐욕과 곧 발견될 중요한 성물 사이를 가로막으려는 이들에게는 슬피 울며 이를 갊이 있을 것입니다.
성스러운 탐욕(1CP)
제조소의 영주 스트라타젬
기술사제는 식별된 기술의 기적을 회수하기 위해 어떠한 일도 마다하지 않는다. 그들은 취득을 지휘하며 앞을 가로막는 모든 것을 해체해 버릴 것이다.
시기: 플레이어의 사격 페이즈, 아군 기술사제 유닛이 특수 행동을 시작할 때.
대상: 그 기술사제 유닛.
효과: 그 특수 행동에도 불구하고 그 유닛은 사격이 가능합니다.
광휘성 자동성가대

기술사제는, 솔직히 말하자면 좀 이상하긴 하지만 원동령을 향한 이들의 헌신만큼은 진짜입니다. 이들은 은하의 온갖 공포에 맞서 날카롭게 수련한 전투 기술로 대항합니다. 거기에 휴대용 번개를 조금 거들죠.
사이버스태틱 송가
원동령의 신자들이 목소리와 바이너릭 발성으로 경배하는 소리가 울려퍼진다. 잠재 에너지로 가득한 적란운이 그 머리 위에서 요동치고, 각 종파는 서로 경쟁하듯 번뜩이며 자신들의 신조를 드높인다.
아군 코르푸스카리 유닛의 원거리 공격에 [살상타]를 부여합니다.
아군 풀구라이트 유닛이 백병전을 종료했을 때, 그 유닛은 D3 체력을 회복합니다.
이 디태치먼트에 데이터찬가 태그가 부여되며 다른 데이터찬가 디태치먼트와 함께 선택할 수 없습니다.
풀구라이트 전기사제는 캐릭터 호위 시 기본적으로 부여되는 받는 타격 굴림 -1 규칙 덕분에 이미 훌륭한 경호원이지만, 이제 전기지팡이로 사람들을 후려치면서 회복까지 가능하여 더 오래 버틸 수 있습니다.
제일 잘 하는 것은 일단 돌격하는 것이지만, 5+ 절대 방호를 굴리는 데에 운이 따르지 않는 전기사제는 경계 사격으로 인해 불행한 결말을 맞이해야 할 수도 있습니다. 좀 별로라구요? 그럼 무시하시면 되죠! 전류성 성해함은 아군 기술사제의 유닛에 가해지는 경계 사격을 꺼줍니다.
전류성 성해함
이 성스러운 함에 담긴 사나운 전류령은 전기사제를 보호하는 전류령보다 훨씬 공격적이고 침투적이며, 방해 펄스를 내뿜어 적의 센서를 흐트러뜨려 놓는다.
기술사제 모델 전용. 적 유닛은 이 유닛을 스냅 샷 공격의 대상으로 지정할 수 없습니다.
예방을 위해서는 응징이 꽤 유효한 방법일 수도 있습니다. 특히, 번쩍이는 친구들에게 총을 쏘는건 정말 좋지 않은 생각이라고 상대를 설득해야 될 때는 더욱 그렇죠. 그런 측면에서 가속 피드백은 아주 설득력 있는 주장입니다. 죽이지 못한 대상은 화가 잔뜩 나서 그 분노의 원천을 향해 달려갈 테니까요.
가속 피드백(1CP)
광휘성 자동성가대 스트라타젬
불경한 적의 공격에서 에너지를 모아 신성한 보복을 쏟아내는 것은 의로운 변성 행위이다.
시기: 상대의 사격 페이즈, 교전 상태가 아닌 아군 전기사제 유닛을 대상으로 지정한 적 유닛이 사격 수행을 종료했을 때.
대상: 그 전기사제 유닛
효과: 이 유닛이 최대 D6"의 쇠도 이동을 수행할 수 있습니다.
이 세 개의 디태치먼트는 서로 매우 다르기 때문에, 가장 마음에 드는 코덱스 디태치먼트와 함께 사용할 수 있는 부분이 하나 쯤은 있을 겁니다. 스키타리 사냥 코호트와 취득 코호트를 같이 써서 할 수 있는 것들을 생각해보세요. 각종 추진력을 받은 스키타리 군단에 스텔스까지 얹으면, 사이버탈것이 지형 안에 들어가는가 같은 고민은 할 필요가 없어질 겁니다.
이제 단 한 번의 팩션 집중분석이 남았습니다. 어느 팩션일지 짐작이 가시나요? 저번 주에 말씀드리긴 했지만, 그래도 일단 놀란 표정을 지어주세요. 바로 불가사의한 네크론입니다!
* 프테락시가 주 목표 설정, 요격 개시: 인광탄 사격으로 프타격할 적을 부르는 말입니다.











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