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Le Siège du Marais Mortel – Résultats de la Semaine 1

La campagne mondiale du Siège du Marais Mortel court déjà depuis une semaine, et des joueurs du monde entier s’affrontent pour déterminer quel sera le sort de cette cité-ruche cruciale. Au cours de la première semaine, nous avons reçu des milliers de résultats de vos parties de Warhammer 40,000, alors tout d’abord, un grand merci à vous tous qui y avez déjà pris part. Nous pouvons maintenant vous révéler les résultats des batailles de la Semaine 1…

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Eh oui ! L’Imperium a obtenu le premier sang ! Les vecteurs d’attaque ennemis se sont émoussés contre les remparts extérieurs de la ruche. Les forces impériales se replient maintenant vers une seconde ligne bien fortifiée, prêtes pour la prochaine vague d’assauts orks.

Joueurs impériaux, bravo à vous !

Joueurs orks – c’est koi c’bazar ? C’est ça qu’vous zapp’lez une Waaagh! ? Même les grots s’bagarrent mieux qu’ça ! Alors au boulot les Boyz, vous allez avoir fort à faire (et seulement deux semaines pour le faire) !

Comme promis, la faction gagnante de cette semaine a droit comme récompense à une révélation de figurines, et ce sera celles des nouveaux Outriders Space Marines ! Démarrez vos moteurs et venez donc jeter un œil de plus près.

Des nouveaux Space Marines ! À moto ! Il s’agit là d’un nouveau kit d’Outriders, aux poses plus flexibles qu’auparavant et offrant de nouvelles options. Le sergent en particulier a droit à encore plus de puissance de frappe, en pouvant maintenant choisir entre un marteau Thunder, une hache énergétique ou une épée énergétique. Il s’y trouve aussi de nouvelles options esthétiques (parmi lesquelles, celle de pouvoir assembler les motos penchées à gauche ou à droite, comme si elles négociaient un virage) pour pouvoir facilement personnaliser vos Space Marines lancés à pleine course.

Pour la Semaine 2, les forces de l’Imperium ont reflué en bon ordre vers les Cloîtres, l’étendue de constructions branlantes qui sépare la ligne Tempestor Victorum et le cœur de la ruche, et sont prêtes à y mener leurs prochaines opérations face à la brutalité de l’envahisseur ork.

Les belligérants peuvent s’attendre à du combat urbain à l’ancienne, avec des snipers positionnés dans les ruines pour éliminer des adversaires clés, et des combats au couteau dans les caves pour tenter désespérément de s’arroger la victoire. Vos guerriers sortiront-ils en héros de ces espaces confinés, ou les deux pieds devant, comme des pertes que personne ne pleurera ?

Pour aider à décider du destin des Cloîtres, soumettez-nous en ligne le résultat de la partie de Warhammer 40,000 que vous aurez disputée. Vous aurez besoin d’un compte My Warhammer pour participer, et vous devrez décider de faire compter votre victoire pour les Space Marines ou pour les Orks (bien que vous puissiez jouer votre partie avec n’importe quelles armées !)*

N’oubliez pas que vous pouvez aussi soumettre vos résultats auprès de votre magasin Warhammer local, et seuls ces résultats détermineront qui contrôle le Spatioport des Gibets – un noyau de transport et d’approvisionnement essentiel, dont les deux camps ont désespérément besoin.

Par ailleurs, en soumettant vos résultats en ligne, vous serez inscrit à un tirage au sort pour remporter l’une des 40 armées à 1000 points de toutes nouvelles figurines d’Orks ou de Space Marines !** Alors préparez vos forces, planifiez vos tactiques, et dirigez-vous vers les Cloîtres.

* Peut-être que le raid mené dans l’espace réel par vos Drukhari causera une réaffectation de ressources impériales essentielles, ou peut-être que vos Tyranides dévoreront toute une flottille de renforts orks.

** Voir les conditions.