Su Volkus non potrebbe andare peggio: tra l’invasione dell’Impero T’au, gli Orki che distruggono tutto e i Ratling che rubano il cibo migliore, ora un’avanguardia di Tiranidi si è incistata nelle caverne sotto al Massiccio Ballistus. L’Adeptus Mechanicus si mette in marcia per eliminare questo flagello dal pianeta con una nuova scatola per Kill Team, mentre arrivano le armi automatiche per Warhammer: The Horus Heresy e vengono Prodotte su Ordinazione altre miniature dei Beastmen.
Vediamo cosa succede questa settimana, che ne dici?

Kill Team: Tifone

Ogni volta che la Grande Arma di Volkus fa fuoco, le onde d’urto scuotono le fondamenta della Città Formicaio Fissilicus. La grande detonazione più recente ha portato alla luce escrescenze aliene e i Tecnopreti vengono mandati a investigare, protetti da Cladi da Battaglia di servitori cyborg. In tal modo risvegliano nidiate di feroci Predatori e ne consegue una battaglia in un ambiente corrotto dalle cisti tiranidi.
Kill Team: Tifone comprende due nuovi kill team. I Cladi da Battaglia sono un gruppo di otto Servitor attrezzati per il combattimento e l’esplorazione, condotti da un Servitor Sottintendente che trasmette messaggi al resto dell’equipaggio sotto la direzione del più dotto Tecnoarcheologo. I Predatori sono una nidiata di bioforme aggressive in grado di scavare il terreno per tendere imboscate al nemico; il loro kill team include quattro Predatori specializzati guidati da un Primus.


La scatola contiene inoltre un set di 15 elementi di terreno Infestazione Tiranide e 10 Hormagaunt con uno Sciame Sventratore, tutti progettati per essere utilizzati con il pacchetto missioni Tifone incluso nel dossier Tifone. Questo libro di 80 pagine comprende materiale di background e regole per i nuovi kill team, sei missioni per il pacchetto missioni Op Congiunte e sei per il pacchetto missioni Operazioni Scontro, che include anche le regole per gli agenti senza giocatore, pensati per interferire con i due kill team. Oltre a questo sono presenti segnalini e carte dati, un mazzo di carte per le nuove missioni e un foglio di trasferibili dell’Adeptus Mechanicus contenente 320 decalcomanie. Il set è disponibile fino a esaurimento scorte.
Kill Team: Santificanti e carte dati


I Santificanti sono una processione di fanatici furiosi pronti a dare la vita per la loro fede e brandiscono il proprio credo come se fosse scudo e arma. Questo set include un Santificante Confessore, un Santificante Cherubino e nove Santificanti che possono essere assemblati come una serie di agenti inconsueti, tra cui Conflagrator, Assassino del Culto della Morte, Miracolista, Predicatore e Missionari. Nella scatola trovi inoltre un set di segnalini unici da utilizzare nelle partite a Kill Team, mentre un mazzo di 37 carte dati venduto separatamente include regole ed equipaggiamento della Fazione, espedienti, profili degli agenti e altre informazioni utili. Le carte dati sono disponibili fino a esaurimento scorte.
Kill Team: Sanguinorosi e carte dati


Questi cultisti di Khorne sviluppano un’ossesione malata per le figure dinoccolate dei Sanguinari e cercano di imitarli amputandosi le gambe per sostituirle con impianti cibernetici, con cui possono massacrare i nemici ancora più rapidamente. Il set comprende un Sanguinoroso Araldo del Sangue e sette seguaci, che puoi assemblare come Sanguinorosi Aspiranti o come una gamma di agenti feroci, tra cui Impalatore, Prendisangue, Reclamatore di Teschi e Aizzatore.
Trovi anche un set di segnalini unici da usare nelle partite a Kill Team, mentre un mazzo di 40 carte dati venduto separatamente comprende regole ed equipaggiamento della Fazione, espedienti, profili degli agenti e altre informazioni utili. Le carte dati sono disponibili fino a esaurimento scorte.

Tarantula Sentry Guns

La Tarantula è una piattaforma armi versatile utilizzata dalle Legioni di Space Marines durante la Grande Crociata e nel corso del conflitto intestino dell’Eresia di Horus. Spesso dispiegata come misura difensiva, può essere equipaggiata con moltissimi tipi di armi e ha due varianti. La scatola delle Tarantula Sentry Guns comprende due piattaforme con una selezione di armi binate: heavy bolters, lascannons, melta array o volkite culverins.
Tarantula Missile Battery

L’artiglieria a frammentazione indiretta e i missili terra-aria costituiscono il carico principale della Tarantula Missile Battery, una piattaforma armi progettata per rafforzare la capacità delle Legioni di Space Marines di affrontare fanteria ammassata e aeromobili. Questa scatola contiene due piattaforme, che possono essere equipaggiate con Hyperios missile launchers antiaerei o con due Orias frag missiles pensati per fare a pezzi la fanteria.
Rapier Quad Heavy Bolters and Graviton Cannon Battery

Per un approccio più proattivo all’utilizzo delle armi pesanti, le Legioni di Space Marines usano i Rapiers, cingolati semiautomatici che comprendono sistemi di mira e generatori di alimentazione propri e sono pensati per trasportare armi troppo ingombranti perfino per gli Space Marines. La Rapier Quad Heavy Bolters and Graviton Battery ti consente di assemblare due Rapiers con armi anti-fanteria o potenti armi gravitoniche a tua scelta e un set di quattro artiglieri. Il set include inoltre un foglio di trasferibili della Legion Infantry contenente 293 decalcomanie.
Rapier Laser Destroyer and Quad Launcher Battery

Benché sul Rapier possano essere assemblati moltissimi tipi di armi, forse le configurazioni più comuni sono i laser destroyer arrays, che rappresentano una potente opzione anticarro, e il famigerato “thudd gun” quad launcher, per assedi efficaci e fuoco di soppressione pesante. La scatola della Rapier Laser Destroyer and Quad Launcher Battery include due Rapiers con armi a tua scelta, un set di quattro artiglieri e un foglio di trasferibili della Legion Infantry contenente 293 decalcomanie.

Beastmen Brayherds Prodotti su Ordinazione
Solo per un periodo limitato vengono riproposte altre miniature classiche dei Beastmen Brayherds Prodotte su Ordinazione. Si tratta di:
Un Wargor Battle Standard Bearer di metallo con un enorme stendardo molto ricco di dettagli
Un set di due Bray-Shamans di metallo
Un set di due Beastmen Chieftains di metallo, di cui uno equipaggiato con una grande arma e l’altro con due armi a una mano
Tutte queste miniature sono fornite con basette quadrate sia da 25mm che da 30mm con fessura, perché i profili delle unità consentono di assemblarle con una delle due a scelta, per adattarle a diversi reggimenti dei Beastmen Brayherds.
.png)
Carcharodons: Void Exile
È finalmente in arrivo il nuovo capitolo della storia dei Carcharodons, atteso con grande trepidazione. In Void Exile di Robbie MacNiven, i temuti e odiati Space Marines tornano dai confini oscuri della galassia quando un mondo forgia viene attaccato da un temibile colosso spaziale infestato dal Caos. Bail Sharr e la Terza Compagnia sono esausti e a disagio in mezzo al resto dell’umanità, ma devono unirsi all’Adeptus Mechanicus per distruggere il colosso prima che vada perduto un anello essenziale nella filiera dell’Imperium.

Void Exile sarà pubblicato in una magnifica edizione speciale con copertina morbida al tatto, dettagli e taglio delle pagine con laminatura color argento e un segnalibro a nastro grigio. Ogni copia è numerata e autografata dall’autore e sarà disponibile solo fino a esaurimento scorte.

Il romanzo sarà disponibile per il preordine anche nelle consuete edizioni con copertina rigida, in formato eBook e come audiolibro in mp3.
Grotsnik: Da Mad Dok

Tutti gli Orki sanno che i Zegaozza sono tra i più squilibrati della loro specie, quindi per diventare noto come ‘Dok Pazzo’ Grotsnik deve essere un folle davvero eccezionale. Fortunatamente per lui, è anche un genio e gode della protezione di Ghazghkull Thraka in persona. I suoi ‘talenti’ unici vengono ben illustrati in Grotsnik: Da Mad Dok di Denny Flowers, dove Grotsnik unisce le forze con il Kapobeztia Bakmun per sviluppare i suoi piani degeneri, che potrebbero cambiare per sempre il volto degli Orki.
Grotsnik: Da Mad Dok sarà disponibile per il preordine in copertina rigida, in edizione eBook e come audiolibro in mp3.
Dominion Genesis

Un tempo Gryphonne IV era uno dei mondi forgia principali, ma l’inesorabile avanzata della Flotta Alveare Leviathan lo ha reso un guscio vuoto, abitato soltanto da una manciata di Tecnopreti vinti dall’apatia. In Dominion Genesis di Jonathan D Beer, l’Esploratrice Talin Sherax rifiuta di abbandonare il pianeta alla rovina. Quando scopre che una misteriosa reliquia ha il potere di riportarlo al suo massimo potenziale, parte per un viaggio che minaccia di farle attraversare la soglia dell’eresia.
Questo romanzo, già pubblicato in precedenza, è ora disponibile in una nuova edizione in formato brossurato.
Leontus: Lord Solar (edizione tedesca)

In Leontus: Lord Solar di Rob Young, le forze imperiali di Fortuna Minor battono in ritirata e chi è rimasto bloccato sul pianeta si trova ora sotto il crudele giogo degli Zperikolati che ne invadono la superficie. Una navicella solitaria scende dal cielo come una salvatrice: al suo interno c’è nientemeno che il leggendario Arcadian Leontus, Lord Solar del Segmentum Solar. Con scarsissime risorse, senza interessi in gioco e in circostanze totalmente sfavorevoli, Leontus intende comunque vincere la guerra contro gli Orki e liberare le forze imperiali rimaste indietro.
Questo romanzo è disponibile per il preordine in una nuova edizione in lingua tedesca con copertina rigida e in eBook.
First Founding

Le nove Legioni lealiste di Space Marines sopravvissute all’Eresia di Horus sono poi diventate i Capitoli di Prima Fondazione, ciascuno con i propri eroi, storie, mondi natali e araldica. First Founding di Guy Haley, John French, Nick Kyme, David Guymer e Callum Davis è un sontuoso libro di 304 pagine che esplora attentamente questi Capitoli, pieno di meravigliose illustrazioni e materiale di background dettagliato.
Il libro era stato precedentemente pubblicato in un set con accessori ed extra; ora viene riproposto in un’edizione con copertina rigida.
-1746181689-jxa0jhxclk.png)
Su Warhammer+, questa settimana Deep Strike incontra due membri del team creativo di Total War: Warhammer per parlare di tutto ciò che riguarda il secondo gioco che ha reso celebre la serie, dalla fantastica fase di progettazione alle scelte di design. Anche Questing Knights dà uno sguardo al passato con il Warhammer Quest originale del 1995, di cui festeggia il 30° anniversario, mentre Painting Desk si scatena con nuove tecniche di pittura per i Capotribù Voto Oscuro.

C’è poi la piccola questione di Kill Lupercal, di cui questa settimana esce il secondo fantastico episodio.

Noi di Warhammer Community teniamo un piede nell’Era dell’Oscurità pubblicando regolarmente articoli sulla nuova edizione di Warhammer: The Horus Heresy; questa volta ci occupiamo della creazione dell’armata e del background relativo al Massacro del Sito di Sbarco. Intanto Kill Team: Tifone si fa strada e una serie di interviste esplora la progettazione della nuova Fazione del Grand Cathay per Warhammer: The Old World.