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The Big Autumn Preview: rol en la infracolmena

Warhammer Necromunda Roleplay te brinda nuevas y apasionantes formas de explorar la infracolmena, y no tardarás en darte cuenta de que es un lugar enorme y repleto de amenazas, con mucho más que descubrir y a lo que enfrentarte que simples bandas.

Quizá te hayas estado preguntando por qué la nueva caja básica de Necromunda exhibe la palabra "Skirmish" en la tapa... La respuesta es sencilla: para distinguirla del nuevo Necromunda Roleplay. Tal y como su nombre sugiere, se trata de un juego de rol con miniaturas en toda regla, en el que vivirás historias inmersivas que te llevarán de la infracolmena a los páramos de ceniza.

Los jugadores encarnaréis a un grupo de Venators cazarrecompensas que aceptan los encargos del Arbitrator, el equivalente del máster, quien deberá poner en contexto a los demás jugadores, asegurarse de que las reglas de juego se aplican correctamente y narrar la historia a medida que se desarrolla, fruto de las acciones de los jugadores. Además, es compatible con toda la gama de miniaturas de Necromunda y trae nuevas miniaturas cargadas de personalidad, empezando por los cuatro personajes icónicos que formarán vuestro equipo.

Estos cuatro personajes son una Escher Assassin, un Orlock Gunslinger, un Squat Fixer y un Goliath Champion. En la caja encontrarás todas sus reglas para empezar a jugar cuanto antes, y los cuatro tienen opciones de montaje alternativas, por si quieres crear tus propios Venators.

En tus viajes, te toparás con todo tipo de personajes interesantes, y algunos de los que aparecen en las dos aventuras incluidas en la caja pueden representarse con las cinco miniaturas de adversario: un Scabber, una Saboteur, un Hive Preacher, un Cadaver Merchant y un Heretek con servo-skull.*

Obviamente, ninguna expedición en la infracolmena o los páramos de ceniza está completa sin un puñado de escoria con la que liarse a tiros, y ahí es donde entran en juego las miniaturas de Hive Scum. Estos ocho don nadies pueden montarse con diversas configuraciones de armas y te ofrecen la oportunidad de poner a prueba tu puntería y tu manejo de la espada a medida que das caza a tus objetivos e investigas sucesos misteriosos.

Además de las dieciocho miniaturas de plástico completamente nuevas, la caja básica contiene un reglamento de 224 páginas, repleto de trasfondo y las reglas que necesitas para jugar, crear tus propios personajes, desarrollarlos y mejorar sus habilidades entre una aventura y otra. También trae consejos para el Arbitrator y dos aventuras completas: "An Abominable Intelligence", donde tendrás que dar caza a un Tecnohereje de la Casa Van Saar; y "The Pilgrimage of Bones", en la que deberás eliminar a un predicador de la Casa Cawdor por encargo del Gremio de recolectores de cadáveres.

Y, dado que antes o después te verás envuelto en una pelea, también incluye dos tapetes de juego de doble cara que representan distintas regiones de la infracolmena y los páramos de ceniza en las que tus Venators deberán luchar contra sus enemigos, así como 11 tarjetas de referencia para las miniaturas de la caja. Asimismo, trae una pantalla para el Arbitrator, repleta de práctica información de referencia, con la que podrá ocultar sus retorcidos planes a los demás jugadores.

Los combates emplean un sistema que les resultará familiar a los jugadores de Necromunda Skirmish, con miniaturas que ejecutan acciones simples y dobles, tiradas para impactar y lesiones, pero con un toque muy RPG. También verás que, además de los dados de seis caras, Firepower e Injury que ya conoces, hay un 1D10 y 1D100 con los que tus personajes podrán intentar realizar acciones en función de sus habilidades.

En resumen, siempre que quieras hacer algo, ya sea acribillar un Hive Scum con tu rifle láser o intimidar a alguien para que te revele información, deberás obtener un resultado menor que un valor concreto, determinado en función de tu habilidad y de un modificador de dificultad. Echemos un vistazo a una hoja de personaje:

Ophelia Skar tiene una WS de 61 y una BS de 49, por lo que es más hábil con el estilete que con la pistola láser. Tiene diversas habilidades, como Acrobatics, Intimidate y Stealth, que afectarán a su forma de jugar durante tus aventuras. Los demás Iconic Characters tienen distintas combinaciones de habilidades, por lo que trabajar en equipo es clave a la hora de derrotar a tus enemigos y sortear los obstáculos que el Arbitrator te plantee.

Además, si prefieres crear tus propios personajes, la caja trae 50 hojas de personaje en blanco, y el reglamento básico recoge todas las reglas para crear Venators de las seis Casas con sus propios trasfondos, arquetipos y conjuntos de habilidades. A ellos se suma un séptimo tipo, el Underhiver, que también trae una selección de trasfondos y arquetipos, y también tienes la opción de jugar con un Squat.

El lanzamiento de Necromunda Roleplay llegará de la mano del primero de una serie de suplementos de juego: Journal Apocrypha: Denizens of the HiveAdversaries Book 1. Este libro de 48 páginas contiene perfiles para 51 adversarios (o aliados) adicionales, que podrás representar con la amplia gama de miniaturas de Necromunda.**

Hay desde miembros de las seis Casas hasta Enforcers, Ogryns, Hive Dwellers, Exotic Beasts y hasta los infames Kal Jericho y Scabs, conocidos por reclutar Venators para que los ayuden en sus aventuras. Es más, si tu Arbitrator se siente especialmente malvado, quizá acabes teniendo que enfrentarte a un temible Ambot.

Tanto la caja básica de Warhammer Necromunda Roleplay como el primer suplemento estarán disponibles muy pronto, y analizaremos en más detalle el juego y sus mecánicas cuando se acerque la fecha de lanzamiento. Hasta entonces, vuelve al repositorio de The Big Autumn Preview y descubre qué más hemos revelado hoy.

The Big Autumn Preview

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* Si al verlas has pensado que serían perfectas como Hangers-on en tus partidas de Necromunda Skirmish, tienes toda la razón.
** Si bien podrás usar tus miniaturas en Necromunda Roleplay, para jugar no necesitarás ninguno de los libros de Necromunda Skirmish.