Der erste Codex der neuen Edition von Warhammer 40.000 ist der der Orks, und mit ihm kommen ein Haufen neue Miniaturen!
Trukk

Der klassische Trukk ist das Fahrzeug der Wahl für Boys, die mit Vollgas zu ihren Feinden aufschließen wollen. Jetzt kehrt er als brandneuer, hoch individualisierbarer Bausatz mit vielen Waffen- und Detailoptionen zurück. Du kannst ganz deinen inneren Mekboss ausleben, indem du deine Karre mit einem Megagreifa oder einer Kreissäge aufmotzt, die Fetten Wummen gegen Bazzukkas austauschst oder zwischen einer Stachelramme und einer Bulldozerschaufel entscheidest, neben anderen Optionen.
Der Bausatz erlaubt es dir sogar, die Frontachsen in verschiedenen Winkeln zu posieren, damit das ganze Fahrgestell auf eine Weise geneigt werden kann, die deinen Trukk in einer hoch riskanten Kurve zeigt, oder auch einfach Vollgas voraus. Keine zwei Trukks müssen gleich aussehen!
Mek
Aber wer hält dann den Trukk in Schuss? Der neue Mek natürlich!

Schau ihn dir an! Er hat einen Kran am Rücken! Den kann er nutzen, um nahe Fahrzeuge zu reparieren. Dank seines Know-Haus kann er ihnen auch +1 auf ihre Trefferwürfe geben. Dieser lustige Geselle ist genauso gut darin, Dinge kaputt zu hauen, wie er sie reparieren kann. Mit seiner Aufgemotzten Megaknarre kann er lästige Störenfriede von sich fernhalten, wenn er arbeiten will.
Waaaghboss

Du hast den Waaaghboss vermutlich schon vor ein paar Monaten gesehen, aber wir haben noch nicht alles gezeigt. Tatsächlich kannst du seinen Kopf nach deiner Wahl aus vier oberen Teilen und vier Unterkiefern zusammensetzen, was dir 16 Kombinationsmöglichkeiten gibt.
Zusätzlich zum bionischen Auge und dem gehörnten Helm, die wir beide schon gesehen haben, kannst du auch die Helden anderer Fraktionen nachmachen, mit einem Haarsquig nach Abbaddon-Vorbild oder einer orkischen Version einer Kommissarsmütze. Einer der Unterkiefer kommt sogar mit Zigarre, für den Blood-Axe-Look, der schreit, dass der Ork sich für einen Großkastellan hält.
Codex: Orks

Der Codex: Orks ist der erste Codex der neuen Edition von Warhammer 40.000, und kommt wie ein, nun ja, ein Ork dahergestampft, der einen Kampf will. Der neue Codex gibt eine erste, spannende Vorschau darauf, wie Codices in der 11. Edition aussehen werden, mit mehr Hintergrund und Spielinhalten als je zuvor, und noch mehr darüber hinaus!
Die klassische Waaagh-Armeeregel wurde auch überarbeitet und erlaubt es dir, deinen Einheiten verschiedene Boni zu geben, wenn sie angestachelt sind. Außerdem findest du darin nicht weniger als 15 Kontingente, die du so zusammenstellen kannst, dass deine Traum-Horde entsteht.
Außerdem findest du im Codex auch Bemaltipps und Hintergrundinformationen zur Fraktion, mit vielen Einblicken in Ork-Kultur und ihre hauptsächlichen Schlachtfelder, sowie einen neuen Abschnitt, „Orks sammeln“, der dir Ratschläge gibt, wie du eine Orkarmee nach Vorbild eines von vier Archetypen aufbaust. Außerdem erhältst du auch tiefgehende Informationen über alle Einheiten der Fraktion, mit einer Rückkehr zu den Einträgen, die einem Bestiarium ähneln. Wir haben hier wohl mehr Hintergrundgeschichten zu den Orks als je zuvor versammelt!

Der Codex enthält auch einen Code, der nicht nur die Regelinhalte des Buchs in der Warhammer-40.000-App freischaltet, sondern dir auch Zugang zu vierteljährlichen Regelerweiterungen und zusätzlichen Hintergrundinformationen gibt, während die Edition läuft. Mit jedem neuen Codex erhält die entsprechende Fraktion fortlaufende Unterstützung über die App, mit zusätzlichen Kontingenten und anderen Regeln. Dein Codex wird dein Abo für Updates für die ganze Edition.
Einzelne Armageddon-Einheiten



Veteranen aus dem Armageddon-Set werden jetzt auch separat erhältlich sein. Du kannst Wirrköppe, Dakkastapfa, Kettas und noch mehr in deine wachsende Armee aufnehmen. Der Obaboss, Bannaboss und Dok mit Grotpflega werden alle zusammen als Armageddon-Befehlsmob erscheinen, während alle anderen jeweils ihre eigene Box bekommen.
Und was ist mit den Boys? Na, das wäre jetzt aber zu viel verraten.
Kommandoset: Orks

Mit so vielen Kontingenten, aus denen man wählen kann, braucht man die Regeln und Gefechtsoptionen immer bei der Hand, damit man im Verlauf des Spiels nicht ständig im Codex blättern muss. Das neue Kommandoset ist genau dafür gemacht, mit 94 praktischen Referenzkarten, auf denen du Kontingente, Gefechtsoptionen und Verbesserungen findest. Dazu gibt es eine Menge beidseitig bedruckter Marker, um wichtige Dinge wie Statusverringerungen von Einheiten im Überblick zu behalten, und ob Wazdakka Gutsmek daran gedacht hat, seine Fähigkeit Turbo einzusetzen.*
Orkwürfel
Es wäre ja auch keine Fraktionsveröffentlichung, wenn nicht auch ein neues Set Würfel erscheint, mit dem wir den neuen Codex feiern. Die Orks haben ein besonders nettes Set aus grünen Würfeln mit roten Markierungen und dem Fraktionslogo anstelle der 6.
Es ist kaum zu glauben, aber es gibt noch mehr Orks aus dem neuen Codex, die noch enthüllt werden! Wenn du sie schnellstmöglich sehen willst, musst du in der weltweiten Kampagne zur Belagerung von Viterdo mitmachen, die gerade stattfindet. Du hast bis zum 13. Juli Zeit, mit den Regeln der neuen Edition Warhammer zu spielen, und deine Ergebnisse für die Seite der Space Marines oder der Orks einzureichen, egal, mit welcher Fraktion du spielst.

Jede Woche erhält die führende Seite eine Modellenthüllung, und der Gesamtsieger wird mit einem neuen Kontingent belohnt. Deine Spiele werden entscheiden, ob die Makropole Viterdo bestehen oder fallen wird. Ihr Schicksal wird in die Geschichte von Warhammer 40.000 eingehen.
Aber bevor du losrast, um ein Tor einzurammen oder die Horde an den Mauern abzuwehren, gibt es bei der heutigen Preview noch einiges zu sehen. Geh jetzt zum Hub zurück und sieh dir an, was wir noch herzeigen.
* Das vergisst man aber auch schnell, besonders, wenn man wie er einfach so Spaß am Kampf hat.
















