Kontingente der Space Marines – Space Wolves, Black Templars und Deathwatch

Nachdem wir bereits einen Blick auf die neuen Regeln für Blood Angels und Dark Angels geworfen haben, schauen wir uns jetzt drei weitere Orden genauer an: die Space Wolves, Black Templars und Deathwatch. Finden wir heraus, was sie machen, wenn der neue Codex: Space Marines erscheint.

Space Wolves

Wir haben eine Menge miteinander durchzugehen, also machen wir es wie die Space Marines in Phobos-Rüstung und bewegen uns um 33 % schneller als zuvor. Space Wolves bekommen zum großen Teil die gleichen Verbesserungen wie allgemeine Einheiten der Space Marines, wie den extra Punkt Widerstand auf vielen Datenblättern, darunter auch das von Björn Wolfsklaue. Obendrein wurden ein paar Einheitenfähigkeiten angepasst, um besser zur neuen Perspektive der Space Marines zu passen.

Graumähnen haben beispielsweise wieder gelernt, wie man in 5er-Teams arbeitet.

Graumähnen müssen wie bisher als 10er-Trupp genommen werden. Du kannst diesen jetzt aber vor der Aufstellung in zwei 5er-Einheiten aufteilen. Das kann dir dabei helfen, mehr Fläche abzudecken und wird Armeen der Space Wolves in aktionslastigen Missionen einen Vorteil geben. 

In Sachen Kontingenten kehren für die Space Wolves Saga des Bestientöters und Saga des Großen Wolfs mit kleinen Änderungen zurück und kosten 1 KP beziehungsweise 2 KP. Das Kontingent Champions von Fenris wird hingegen deutlich aggressiver und tauscht alle drei Gefechtsoptionen gegen neue, tödlichere Optionen.

Ansonsten kämpfen die Einheiten, die du kennst und liebst, tapfer nach diesen Änderungen weiter und du kannst diese Kontingente hier mit allen aus dem Codex: Space Marines kombinieren.

Black Templars

Die Black Templars werden von ihren Regeln deutlich mehr durchgemischt. Die drei Kontingente, die sie in diesem Update erhalten, (Faust des Gottimperators, Eidgebundene Kreuzfahrer und Gefolge des Marschalls) wurden alle entweder geändert oder sind neu. Die Armee hatte bisher ihre eigene Armeeregel anstelle des Schwur des Augenblicks, aber jetzt gilt für sie die neue Kampfdoktrin-Regel und die Templar-Gelübde wurden in das Kontingent Eidgebundene Kreuzfahrer verschoben.

Da es nur 2 KP kostet, passt Eidgebundene Kreuzfahrer gut zu vielen der 1-KP-Kontingente aus dem neuen Codex. Also Scheue keine Herausforderung und gehe mit Sturm-Ordensbrüdern im Nahkampf aufs Ganze, wenn du magst.

Für den Champion des Imperators ist es hervorragend, an die Fähigkeit der Sturm-Doktrin, vorrücken und angreifen zu können, zu kommen. Dessen vereinfachte Fähigkeit Erbe des Sigismund gibt ihm eine reizvolle +1 auf Angriffswürfe und hat nicht die Voraussetzung, dass er seine Bewegung im Nahkampf mit einem Charaktermodell beenden muss. Black-Templar-Fans betrauern vielleicht den Verlust der Fähigkeit, die ihm einmal je Schlacht Verheerende Verwundungen gegeben hat, aber keine Sorge: Das ist jetzt in das Stoß-Profil des Schwarzen Schwerts eingearbeitet.

Das neue Kontingent Faust des Gottimperators nimmt den Teil der alten Fähigkeit Richtspruch-Einsatzverband, mit der du Kreuzfahrertrupps Wogenbewegungen in Richtung von Missionszielen ausführen lassen kannst, und kombiniert diese mit Gefechtsoptionen und Verbesserungen, die direkt den typischen Infanterietrupp der Black Templars verstärken. Großen Trupps die Aufwertung Rechtschaffener Eifer zu geben, wird sie zu besonders guten Verteidigern von Missionszielen machen, die im Wissen, dass ein paar gefallene Neophyten sie nur schneller an ihr Ziel bringen, mit voller Geschwindigkeit in die Mitte des Schlachtfelds stürmen.

Deathwatch

Schließlich bekommt die Deathwatch ein Update für ihr klassisches 3-KP-Kontingent Schwarzspeer-Einsatzverband, das ihre Missionstaktiken mit Kampfdoktrinen verbindet und ein paar ihrer Gefechtsoptionen sanft aufwertet. Der echte Hingucker auf der Party ist aber das neue 1-KP-Kontingent Deathwatch-Unterstützung, das dieselben Kontingentsregeln wie der Schwarzspeer-Einsatzverband hat, es aber ermöglicht, eine 500 Punkte starke Streitmacht der Deathwatch in eine beliebige Armee der Space Marines aufzunehmen.

Wenn du schon immer ein Team elitärer Veteranen haben wolltest, um Xenos-Beute zu jagen, während der Rest deiner Armee an der Front kämpft, ist das die beste Möglichkeit dafür. Du kannst deinem besten Trupp sogar die Fähigkeit Schocktruppen geben mit der klassischen Verbesserung Engelschor, solange dieser von einem Charaktermodell angeführt wird. Wenn du also nur ein einzelnes, furchterregendes Kill Team möchtest, das hinter der Front für Verwüstung sorgt, kannst du das tun.

All diese neuen Regeln werden zur Veröffentlichung des Codex: Space Marines in der Warhammer-40.000-App erscheinen und da dieser dieses Wochenende vorbestellbar sein wird, musst du nicht lange warten.

Teilen