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Avant-première du Dimanche – Les Rôdeurs Tyranides surgissent dans Kill Team

Comme si la situation n’était pas encore assez désespérée sur Volkus – avec une invasion de l’Empire T’au, des Orks qui kassent tout, et des Ratlings qui font main basse sur toute la bonne bouffe – voilà qu’une vrille d’avant-garde tyranide s’est enfouie dans les tunnels souterrains du Massif Ballistus. Mais l’Adeptus Mechanicus semble bien décidé à purger ce fléau de la planète dans la nouvelle boîte Kill Team. Et pendant ce temps, de nouvelles plateformes d’armes automatiques débarquent dans Warhammer: The Horus Heresy, et des figurines d’Hommes-bêtes classiques sont disponibles Sur Commande.

Voyons tout cela en détail, voulez-vous bien ?

Kill Team: Typhon

Quand le Grand Canon de Volkus fait feu, son onde de choc fait trembler jusqu’aux fondations de la Ruche Fissilicus. C’est à cette occasion que des excroissances xénos ont pu être découvertes sous le Massif Ballistus, et que des Technoprêtres ont été dépêchés pour enquêter sur cet inquiétant phénomène… accompagnés de leurs Clades de Combat de servitors cyborgs pour plus de protection. Mais ce faisant, ils ont réveillé des couvains de vicieux Rôdeurs, et des combats s’ensuivent dans un environnement infesté de végétation tyranide.

La boîte Kill Team: Typhon contient deux nouvelles kill teams. Le Clade de Combat est un groupe de huit Servitors équipés aussi bien pour l’exploration que pour la bagarre, menés par un Contremaître de Servitors qui relaie les messages au sein de l’équipe, et dirigés par un Technoarchéologue expérimenté. Les Rôdeurs forment quant à eux un couvain de bioformes agressives capables de creuser des tunnels à travers la roche pour mieux tendre des embuscades à leurs adversaires. Leur kill team se compose de quatre Rôdeurs spécialisés menés par un Primat.

La boîte contient également un ensemble de 15 éléments de terrain d’Infestation Tyranide ainsi que 10 Hormagaunts et 1 Nuée de Voraces, conçus pour être utilisés avec le pack de missions Typhon inclus dans le Dossier Typhon. Ce livre de 80 pages contient tout l’historique et les règles des nouvelles kill teams, 6 missions pour le pack de missions d’Opés Conjointes, et 6 missions pour le pack de missions d’Opés Adverses, ainsi que les règles d’interaction des agents non-joueurs avec les kill teams. Vous y trouverez aussi des pions et des cartes techniques, un paquet de cartes pour les nouvelles missions, et une planche de décalcos de l’Adeptus Mechanicus proposant 320 décalcos. Cette boîte sera uniquement disponible dans la limite des stocks.

Kill Team: Sanctificateurs et Cartes Techniques

Les Sanctificateurs forment une procession de zélotes courroucés prêts à sacrifier leur vie au nom de leur foi, qui leur sert bien souvent d’arme et de bouclier. Ce kit contient un Confesseur Sanctificateur, un Chérubin Sanctificateur, ainsi que 9 Sanctificateurs pouvant être assemblés en une grande variété d’agents, dont un Conflagrateur, un Assassin du Culte de la Mort, un Miraculiste, un Prêcheur et des Missionnaires. Il contient aussi une planche de pions personnalisés à utiliser lors des parties de Kill Team. Vous pouvez en outre acheter séparément un paquet de 37 cartes techniques qui couvrent les règles et l’équipement de faction, les subterfuges, les profils des agents et d’autres informations utiles. Les cartes techniques sont uniquement disponibles dans la limite des stocks.

Kill Team: Munifisangs et Cartes Techniques

Certains cultistes de Khorne développent une obsession malsaine pour les silhouettes bondissantes des Sanguinaires et cherchent à les émuler en s’amputant les jambes et en les remplaçant par des prothèses digitigrades cybernétiques, ce qui leur permet de fondre encore plus rapidement sur leurs cibles. Ce kit contient un Héraut de Sang Munifisang accompagné de sept sbires pouvant être assemblés en tant qu’Aspirants Munifisangs, ou en agents spécialisés brutaux tels que l’Empaleur, le Volesang, le Raflecrâne ou l’Incitateur.

La boîte contient aussi une planche de pions personnalisés à utiliser lors des parties de Kill Team. Vous pouvez en outre acheter séparément un paquet de 40 cartes techniques qui couvrent les règles et l’équipement de faction, les subterfuges, les profils des agents et d’autres informations utiles. Les cartes techniques sont uniquement disponibles dans la limite des stocks.

Sentinelles Tarantula 

La Sentinelle Tarantula est une plateforme d’armes polyvalente qui fut employée par les Légions Space Marines durant la Grande Croisade et la guerre civile de l’Hérésie d’Horus. Déployée le plus souvent en guise de mesure défensive, elle peut être équipée de toutes sortes d’armes et propose deux variantes. La boîte de Sentinelles Tarantula contient deux plateformes avec un choix d’armes jumelées : bolter lourds, canons laser, affûts à fusion ou couleuvrines volkites.

Batterie de Missiles Tarantula

Les Batteries de Missiles Tarantula sont principalement équipées d’obus à fragmentation ou de missiles sol-air. Elles ont été conçues pour soutenir les Légions Space Marines face aux masses d’infanterie et aux appareils aériens. Cette boîte contient deux plateformes, qui peuvent être équipées soit de lance-missiles antiaériens Hyperios, soit de deux missiles à fragmentation Orias conçus pour déchiqueter l’infanterie.

Châssis Rapier avec Batteries de Bolter Lourds Gravis et Canons à Gravitons

Pour une approche plus proactive de l’utilisation des armes lourdes, les Légions Space Marines emploient des Châssis Rapier –  des plateformes d’armes semi-automatiques à chenilles qui contiennent leurs propres générateurs d’énergie et systèmes de visée. Ils sont conçus pour transporter les armes trop lourdes même pour les Space Marines. La boîte Châssis Rapier avec Batteries de Bolter Lourds Gravis et Canons à Gravitons permet d’assembler deux Châssis Rapier avec un choix d’armes anti-infanterie ou de puissantes armes à gravitons, ainsi que quatre artilleurs, et contient une planche de décalcos d’Infanterie de Légion proposant 293 décalcos.

Châssis Rapier avec Destructeur Laser et Lanceur Quadruple

S’il est possible de monter toutes sortes d’armes sur les Châssis Rapier, les configurations les plus courantes sont sans doute les affûts de destructeurs laser, qui constituent une puissante option contre les blindés ennemis, ou bien les célèbres lanceurs quadruples, qui permettent aux Légions de mener des sièges efficaces ou de déchaîner des tirs de suppression. La boîte Châssis Rapier avec Destructeur Laser et Lanceur Quadruple contient deux Châssis Rapier, avec deux choix d’armes différentes, quatre artilleurs et une planche de décalcos d’Infanterie de Légion proposant 293 décalcos.

Hommes-bêtes Sur Commande

Des figurines classiques issues des temps perdus des Braillehardes Hommes-bêtes nous reviennent Sur Commande pour une durée limitée. Nous avons donc :

  • Un Wargor Porteur de Grande Bannière en métal, brandissant une énorme bannière très détaillée 

  • Un kit de deux Braillechamanes

  • Un kit de deux Seigneurs Hommes-bêtes, un équipé d’une arme lourde, et l’autre de deux armes de base

Toutes ces figurines sont fournies à la fois avec des socles carrés de 25mm et de 30mm, car leurs profils leur permettent d’être assemblées avec l’un ou l’autre, pour s’intégrer aux différents régiments des Braillehardes Hommes-bêtes.

Carcharodons: Void Exile

Le nouveau chapitre tant attendu de la saga des Carcharodons est enfin arrivé ! Dans Void Exile, écrit par Robbie MacNiven, les Space Marines craints et haïs reviennent des sombres frontières de la galaxie alors même qu’un monde-forge subit l’attaque d’un terrifiant Space Hulk infesté par le Chaos. Bail Sharr et sa Troisième Compagnie ont été durement éprouvés par les combats et ils ne se sentent guère à leur place parmi le reste de l’Humanité, mais ils sont forcés de s’allier avec l’Adeptus Mechanicus pour détruire le Space Hulk avant qu’un lien vital ne soit rompu dans la chaîne d’approvisionnement de l’Imperium.

Void Exile sera disponible dans une magnifique édition spéciale, engoncée dans une couverture soyeuse à effets brillants, dotée de pages argentées sur tranche, ainsi que d’un ruban marque-page gris. Chaque exemplaire sera numéroté et signé par l’auteur, et ils seront uniquement disponibles dans la limite des stocks.

Le roman sera également disponible en précommande aux formats relié, eBook, et livre audio mp3.

Grotsnik: Da Mad Dok

Tous les Orks savent bien que les Médikos sont les pires échantillons de leur espèce, alors pour se voir affubler du surnom de “Mad Dok”, Grotsnik doit vraiment être un dingo de première classe. Heureusement pour lui (et malheureusement pour tous les autres), c’est aussi un génie, et il a reçu la protection de Ghazghkull Thraka en personne. Ses “talents” uniques vous seront exposés dans toute leur splendeur au fil des pages de Da Mad Dok de Denny Flowers, dans lequel Grotsnik se joint au Boss Dresseur Bakmun pour approfondir ses projets fous, qui pourraient bien affecter durablement la race des Orks.


Grotsnik: Da Mad Dok sera disponible en précommande aux formats relié, eBook, et livre audio mp3.

Dominion Genesis

Gryphonne IV était autrefois l’un des plus grands mondes-forges de l’Imperium, mais la progression inexorable de la Flotte-ruche Léviathan l’a transformé en coquille morte peuplée de Technoprêtres désœuvrés. Dans Dominion Genesis de Jonathan D Beer, l’exploratrice Talin Sherax refuse d’abandonner la planète à son triste destin, et quand elle apprend l’existence d’une mystérieuse relique qui a le pouvoir de restaurer le plein potentiel de son monde, elle se lance sans hésiter dans une aventure qui risque bien de lui faire frôler les frontières de l’hérésie.

Ce roman, déjà publié, débarque désormais en édition brochée.

Leontus: Lord Solar (Édition Allemande)

Dans Leontus: Lord Solar de Rob Young, les forces impériales de Fortuna Minor sont en pleine déroute, et tous ceux qui sont restés bloqués sur la planète se retrouvent désormais sous la cruelle férule des Fous d’Vitess’ qui règnent sur toute sa surface. Mais dans les cieux, une capsule de sauvetage isolée entame sa descente vers la planète, et elle contient rien de moins qu’Arcadian Leontus en personne – le Seigneur Solaire du Segmentum Solar. Avec de maigres ressources, pas de cheval, et des chances de réussite incroyablement faibles, Leontus va néanmoins tenter de remporter la guerre contre les Orks et de libérer les forces impériales prisonnières de la planète.

Une nouvelle édition en allemand du roman débarque en précommande aux formats relié et eBook.

First Founding

Les neuf Légions de Space Marines loyalistes qui ont survécu à l’Hérésie d’Horus sont devenues les Chapitres de la Première Fondation – chacun d’entre eux possédant ses propres héros et récits, son monde natal, et son héraldique associée. First Founding est un ouvrage de 304 pages débordant d’illustrations et d’informations détaillées pour explorer tous ces Chapitres en profondeur. Il a été coécrit par Guy Haley, John French, Nick Kyme, David Guymer et Callum Davis.

Ce livre a précédemment été publié dans une édition spéciale, avec des accessoires et des suppléments. Il revient désormais seul en édition reliée.

Cette semaine sur Warhammer+, Deep Strike invite deux des membres de l’équipe créative derrière Total War: Warhammer pour nous parler du second opus, qui a propulsé la série sur le devant de la scène, pour nous livrer des détails sur son fantastique développement et sur les choix de conception qui ont été faits. Le programme Questing Knights retourne lui aussi dans le passé et réouvre la boîte originale Warhammer Quest de 1995 pour célébrer son 30e anniversaire, tandis que chez Painting Desk, on s’adonne aux techniques les plus sauvages pour donner vie aux Chefs de Guerre du Noir-serment.

Oh, et bien sûr… Il y a aussi Kill Lupercal, dont le second épisode épique débarquera dans la semaine.

Pendant ce temps chez Warhammer Community, nous gardons toujours un pied fermement posé dans l’univers de l’Âge des Ténèbres, avec notre couverture en continu de toutes les actus concernant la nouvelle édition de Warhammer: The Horus Heresy, et nous nous intéressons cette fois à la construction d’une armée et au récit du Massacre du Site d’Atterrissage, sans oublier de vous parler de Kill Team: Typhon et de la conception de la nouvelle faction du Grand Cathay pour Warhammer: The Old World.