Marzo llega de la mano de una nueva Actualización de equilibrio de Warhammer 40,000, además de actualizaciones a las FAQ y fe de erratas. Mientras el equipo de Warhammer Studio analiza algunos de los cambios más importantes, puedes ir descargándote el documento completo desde el enlace de abajo.
Adepta Sororitas

Últimamente, las Adepta Sororitas lo han pasado regular en su lucha contra los enemigos del Imperium, así que hemos recuperado la parte de la regla de ejército Actos de fe que te permite obtener un dado de milagro cada vez que una de tus unidades es eliminada. La última vez, no quedamos satisfechos con el resultado, pero esperamos que con este cambio la facción vuelva al lugar que le corresponde y sea más divertida de jugar.
También hemos reducido el coste en puntos de un puñado de unidades para que reflejen mejor su fuerza ahora que no tienen acceso a tantos dados de milagro como al principio.
Adeptus Custodes
Los Adeptus Custodes han cosechado excelentes resultados últimamente y nos alegra ver que la gente los juega de diversas maneras. No obstante, para asegurarnos de que todo el mundo disfrute al enfrentarse a ellos, hemos retocado el coste en puntos de algunas unidades de los chicos de oro del Emperador. El Campeón de Filo y los Protectores Custodios han subido porque nos seguía pareciendo que eran más fuertes de lo que reflejaba su coste. El Dreadnought Desprecio Venerable y el Dreadnought Pesado Telemon también han subido ligeramente, pues el reciente destacamento Punta de lanza solar ha hecho que brillen más de la cuenta.
Por otra parte, hemos reducido el coste de puntos de algunas unidades que nos parecían excesivamente caras en comparación con otras unidades equivalentes. Es el caso de Aleya, los Guardias Custodios, la Caballera Centura y los Capitanes Escudo.
Adeptus Mechanicus

Hemos reducido el coste en puntos de Belisarius Cawl y el Tecnosacerdote Dominus para que te sea más fácil incluirlos en tus listas de ejército.
Aeldari
Hemos modificado la habilidad Mano de Asuryan de Asurmen para que le otorgue a su arma la habilidad Antinfantería +5 y reducir así el número de heridas devastadoras que es capaz de infligir.
Astra Militarum
Hemos reducido a 1D3 el número de heridas mortales de la habilidad Mina remota de los Ingenieros de combate para equipararla a la Mina de fusión de los Kasrkin.
El destacamento Protectores del paso ha demostrado ser realmente fuerte, así que hemos aumentado el coste en puntos de las unidades que potencia. También hemos modificado la regla de destacamento Purgar la zona de combate para que sume 1 a las tiradas para impactar en lugar de a las tiradas para herir, dado que la habilidad Tropas de asalto de los Vástagos Tempestus ahora permite repetir las tiradas para herir. Además, hemos aumentado a 2PM el coste de la estratagema Fuego sobrecargado para reflejar lo potente que es.
Ángeles Sangrientos
Determinadas unidades de Marines de la Compañía de la Muerte y el Capitán de la Compañía de la Muerte han visto reducido su coste en puntos para equipararlo al de otras unidades del Codex. En cambio, la mejora Llevado por la furia genera tanta ira que hemos aumentado de forma moderada su coste en puntos.
Daemons del Caos

La Legión del Exceso ha demostrado ser bastante poderosa, así que hemos modificado la regla de destacamento para que sea menos severa. Ahora, Gambito seductor ya no permite repetir todas las tiradas para impactar y para herir, aunque las unidades que estén bajo la Sombra del Caos siguen pudiendo repetir cualquier tirada para impactar. Creemos que así la regla es más equilibrada y refleja mejor el retorcido poder de los Daemons fuera de la disformidad.
Hemos modificado la estratagema Ladrones del dolor de forma que la unidad que intercepta el daño deba ser visible para el blanco, puesto que hasta ahora era posible ocultar de antemano la unidad a la que se le iba a asignar el daño.
También hemos eliminado la obligación de realizar un chequeo de acobardamiento de la estratagema Exceso abrumador, por lo que ahora siempre se resta 1 a las tiradas para impactar que tomen como blanco esa unidad, pero a cambio puede usarse tanto en la fase de disparo como en la de combate.
Ligas de los Votann
Para reflejar que las Ligas de los Votann se pasan la vida juzgándolo todo y a todos, su regla de ejército ahora te permite elegir dos unidades enemigas al comienzo de la batalla para asignarles dos marcadores de juicio. Además, en la regla de destacamento de la Cuadrilla compromisaria, hemos reducido el número de unidades enemigas que comienzan la batalla con marcadores de juicio para ajustarla a los cambios.
Orkos

Hemos cambiado la regla de destacamento ¡Ezkuchadme bien! de la Brigada Táktika para que refleje mejor la manera en la que los Orkos se mangonean unos a otros. Ahora, las unidades de Orkos solo recibirán una Táktika y siempre deberán realizar un chequeo de Liderazgo para ver si tienen que “machakar algunaz kabezaz” para que el mensaje cale. Este cambio hace que encaje mejor con la temática de la facción y limita algunos de los combos que hacían que ciertas unidades fueran excesivamente fuertes.
Hemos modificado a los Petatankez para que el blanco de sus Garrapatos bomba deba ser visible para ellos, y hemos reformulado la habilidad para que quede claro que solo pueden despacharse de uno en uno.
Marines Espaciales
Estamos bastante contentos con los cambios recientes a los Marines Espaciales, pero algunos capítulos se empeñan en intentar convencernos de que se ajustan al Codex cuando muy probablemente ni siquiera hayan hecho el amago de ojear el libro… Por ello, hemos modificado el segundo punto de la regla de ejército Juramento y órdenes para que no haya duda de que solo afecta a los destacamentos del Codex: Space Marines.
Uriel Ventris ya solo puede otorgar la habilidad Despliegue rápido a unidades Phobos, Gravis o Tacticus.
Hasta ahora, los Tenientes con armadura Phobos más listillos podían mover, disparar y luego cargar, así que hemos añadido una limitación a la regla Disparar y desaparecer para que no puedan declarar una carga tras haber movido.
La estratagema Evasión mistral estaba tomando como blanco unidades que para nada entraban en la categoría de “rápidas”, por lo que hemos limitado los blancos de la estratagema a unidades de Infantería o Montadas.
Encontrarás los detalles de todo esto y mucho más en la nueva Actualización de equilibrio. ¡Descárgatela ya desde el enlace de abajo!