La muerte y la destrucción reinan entre las estrellas mientras la humanidad se ve atrapada en una incesante lucha por la supervivencia, víctima de los caprichos de locos y sacrificada para el deleite de dioses inescrutables. Pero más allá de estas estrellas acecha una amenaza todavía mayor: una fuerza de hambre insaciable y violencia sin igual, decidida a consumir por completo toda materia orgánica.
Son los Tiránidos, y allá donde van dejan tras de sí una estela de mundos sin vida.
Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber si estás pensando en empezar un ejército de estos monstruos extragalácticos.
Lo esencial
¿Acabas de aterrizar en el mundo de Warhammer 40,000? Esta breve introducción te permitirá conocer la despiadada amenaza alienígena de los Tiránidos. Te contamos quiénes son, qué aspecto tienen y cómo usarlos sobre el tablero.
En detalle
Los Tiránidos son un enjambre depredador de organismos voraces e implacables que luchan, mueren y consumen según las directrices de la Mente Colmena, una consciencia gestáltica extremadamente inteligente que controla todo, desde la mayor de las naves colmena hasta el microorganismo más pequeño. Sus flotas colmena, inconcebiblemente grandes, forman zarcillos que se extienden más allá de las estériles fronteras de la galaxia, acercándose cada vez más a un objetivo desconocido mientras sus naves vivientes vacían de vida planetas y sistemas solares enteros.
La primera advertencia de esta amenaza existencial llegó de registros de datos rescatados de un mundo oceánico fronterizo llamado Tirán. Cuando llegaron las autoridades imperiales, el planeta entero había sido reducido a una roca inerte cuyos mares habían sido secados por un ente xenos no identificado, que pronto sería bautizado en honor al propio planeta.
Lo que siguió fue una serie de guerras apocalípticas contra estas voraces hordas que destruyeron numerosos planetas y sistemas estelares enteros. Entre las batallas más destacables se encuentra la devastación del Mundo astronave Iyanden de los Aeldari, la destrucción del capítulo de Marines Espaciales de las Cuchillas del Emperador y la casi aniquilación de los Ángeles Sangrientos y sus sucesores. Quizás el conflicto más famoso fue la Batalla de Macragge, en el que toda la 1.ª Compañía de los Ultramarines murió defendiendo la fortaleza polar del planeta.
Los Tiránidos no tienen un lenguaje comprensible para los humanos, pero el Imperium bautiza cada nueva invasión con el nombre de un monstruo de la ancestral mitología humana: Behemoth, Kraken y Leviatán son todas amenazas críticas. Hasta el momento, cada una de estas invasiones cataclísmicas ha logrado ser detenida, aunque a un coste enorme. Pero ahora ha surgido en la franja oeste del Imperium un nuevo enjambre gigantesco de la Flota colmena Leviatán, lejos de sus ataques anteriores, que lo consume todo mientras avanza de forma inexorable hacia el corazón del Imperium…
Sobre el tablero de juego, los Tiránidos son una fuerza rápida y poderosa en el cuerpo a cuerpo, temida por su repertorio de monstruos feroces y resistentes, pero esconden más secretos. Su incansable adaptación biológica y su retorcida flexibilidad estratégica hacen de los Tiránidos una facción capaz de brillar en cualquier situación de combate.
Los Tiránidos pueden desplegar una gran diversidad de exóticas tropas de disparo, con plataformas de artillería biológicas complementadas por bestias que arrojan ácido a corta distancia. Cuentan con algunas de las armas más exóticas y letales del 41.er Milenio, ¡que ya es decir!
Es habitual que los ejércitos tiránidos superen enormemente en número a su contrincante. Los Gantes son los organismos guerreros más pequeños de un ejército tiránido, gigantescos enjambres que sepultan a sus enemigos bajo una marea de espolones, dientes y fuego viviente.
Las flotas colmena también tienen varias unidades saltadoras y voladoras. Un ejército tiránido puede llenar los cielos de horrores alienígenas que sobrevuelan el campo de batalla con alas coriáceas y descargan una lluvia de muerte con sus devastadores bioarmas. Entre sus unidades más temidas se encuentran las variantes de los mortíferos Líctores, asesinos camaleónicos que eliminan a los líderes y unidades aisladas del enemigo.
Sus grandes monstruos son de las unidades más impactantes del ejército. ¿A quién no le gusta un colosal ejército de espeluznantes arietes vivientes? El Cárnifex y la mole psíquica conocida como Emisario Norn aplastan las líneas defensivas del enemigo, mientras que enormes bestias como el Tiránofex destrozan los blindados enemigos desde lejos.
Empieces como empieces tu enjambre tiránido, tendrás una fuerza de combate poderosa y flexible, además de unidades espectaculares para pintar cuando decidas ampliarla. Ahora sal ahí fuera e híncale el diente a esa deliciosa galaxia que pide a gritos que la devores.
Patrulla
Patrulla es un modo de juego perfecto tanto para principiantes como para veteranos, en el que fuerzas reducidas se enfrentan en partidas vertiginosas y superequilibradas. Para los Tiránidos, sin embargo, donde caben dos caben tres, y despliegan 32 miniaturas en el tablero de juego con una amplia variedad de estilos de combate. Superan en número a casi cualquier otra Patrulla, por lo que enfrentarse a su incesante marea de garras y dientes no es plato de buen gusto.
Conocido como el Enjambre Vanderghast, este excelente ejército es una gran forma de empezar una colección de Tiránidos y te permite probar las mil maneras de hacer la guerra de la Mente Colmena. Unidades como los Termagantes y los Espinogantes son combatientes de largo alcance con poderosas armas a distancia, mientras que el Terror de Vardenghast y los Saltadores de Von Ryan despedazan a sus presas en combate cuerpo a cuerpo.
Estos monstruos inhumanos están perfectamente equipados para desmoralizar al enemigo, con la poderosa influencia de la Mente Colmena cubriendo el campo de batalla con un velo de puro terror conocido como la Sombra en la disformidad. Esta habilidad desbarata los planes de batalla de tu contrincante y refleja lo espeluznante que sería enfrentarte a hordas de hambrientos alienígenas.
Todo lo que necesitas para desplegar tu Enjambre Vanderghast son unos dados, una regla y las siguientes reglas descargables: las reglas básicas te muestran cómo jugar, las hojas de datos de Patrulla proporcionan un ejército equilibrado listo para jugar y las misiones de Patrulla te brindan algunos objetivos emocionantes por los que luchar.
Pintura
Una de las mejores cosas de pintar Tiránidos es que, al tratarse de una raza alienígena en constante adaptación, pueden quedar geniales con cualquier esquema de color que se te ocurra. La forma de pintar tus miniaturas no influye para nada en la manera de jugar con ellas en el tablero, ¡así que deja volar tu imaginación!
Si estás buscando algo de inspiración, los Tiránidos de la Flota Colmena Leviatán son un punto de partida perfecto. Sus distintivas placas quitinosas púrpuras y su piel ósea destacan estupendamente en el campo de batalla, y es fácil aprender a pintarlos gracias al set de Termagantes y pinturas.
Hacer que tu Enjambre Vanderghast luzca igual que en la caja es más fácil de lo que puedas pensar, y los expertos en pintura de Citadel Colour han creado una lista con sus pinturas recomendadas para darle color a tu enjambre de la Flota Colmena Leviatán.
Puedes usar estas pinturas en los pasos siguientes para preparar tu Patrulla para devorar su primer plato de biomasa. Trabaja en la piel, caparazones, garras, armas y alas de los Tiránidos, y si te atreves puedes pintar también sus ojos, dientes y lenguas.
Para aquellos que quieran tener sus miniaturas sobre el tablero lo antes posible, el equipo de pintura también ha elaborado una rápida guía práctica utilizando un mínimo de pinturas y técnicas simples que las dejarán listas para la batalla.
Próximos pasos
Una vez que tengas algunas partidas de Patrulla en tu haber y consideres que ha llegado el momento de pasar de un pequeño enjambre a una flota colmena entera, puede que te preguntes qué viene ahora.
Tu primera parada es el Codex: Tyranids, el complemento esencial de la facción, que contiene abundante información de trasfondo y miniaturas magníficamente pintadas, así como reglas para más de 40 unidades diferentes y muchas formas distintas de jugar con ellas. Junto con un ejemplar del Libro básico de Warhammer 40,000, tendrás todas las reglas que necesitas para empezar a jugar partidas de Warhammer 40,000 a tamaño completo.
Puede que ya tengas también una idea de cómo quieres jugar con tus Tiránidos, pero sea cual sea la clase de enjambre que te atraiga, hay una enorme selección de refuerzos entre los que elegir.
Antes que nada, añade algunas bestias más grandes. Aplastar tanques enemigos a base de garras y músculo es la monda, y las opciones que tienes para ello van desde los peleones Cárnifex al bombardero Exocrino. El imponente Tirano de Colmena, por su parte, es un excelente líder y un poderoso guerrero, concebido literalmente para dirigir los ejércitos tiránidos en combate. ¡Solo tienes que decidir si quieres que el tuyo tenga alas o no!
Los Genestealers tienen una velocidad de vértigo y unas garras temibles capaces de atravesar las armaduras pesadas como si fueran mantequilla. Son auténticos depredadores que atacan sin cesar a su desdichada presa, ya sean temblorosos soldados ocultos en un búnker o enormes guerreros sobrehumanos que no conocen el miedo.
Añadir Gantes a tu enjambre es también una apuesta segura. Los Termagantes usan sus temibles bioarmas para escupir ácido, agujas y munición insectoide, y los Hormagantes atraviesan el campo de batalla corriendo a grandes zancadas. Ambas unidades también vienen con un Enjambre devorador incluido en la caja.
Al final, las mejores miniaturas son siempre las que más te gusten, y hacerte con un ejemplar del Codex: Tyranids es la mejor manera de descubrir qué elegir a continuación. Amplía tu colección de pinturas con el set de pinturas y herramientas, añade una nueva unidad (o tres), y pronto estarás listo para disputar tus primeras partidas completas de Warhammer 40,000.
Ficción
Los libros sobre los Tiránidos son geniales porque su naturaleza realmente implacable hace de ellos unos villanos inigualables. Recientemente, la nueva edición de Warhammer 40,000 marcó el comienzo de la Cuarta Guerra Tiránida, y los primeros enfrentamientos de este conflicto tomaron forma en Leviathan, de Darius Hinks.
También puedes ser testigo de algunas de las mayores defensas desesperadas contra los secuaces de la Mente Colmena en The Great Devourer, una recopilación de nueve excelentes relatos cortos de algunos de los autores de más éxito de Black Library, que narran las matanzas perpetradas por la Flota Colmena Leviatán.