Mentre poderose armate marciano su distese devastate e grandi quantità di uomini e risorse vengono sacrificate sull’altare della guerra, singoli guerrieri e leader straordinari lasciano il segno in una galassia indifferente grazie a gesta impossibili, valore e violenza sfrenata. Ora tre (o quattro) nuovi individui si uniscono al combattimento, spinti unicamente dalla loro passione per il corpo a corpo.
Berehk Stornbrow
Le Leghe dei Votann vantano una lunga ostilità nei confronti degli Orki e, tra gli innumerevoli Fratelli sparsi nella galassia, nessuno odia questi xeno quanto Berehk Stornbrow, il più grande campione mai esistito fra i ranghi dei Beserk Cthoniani. Il suo insolito clonogenoma gli conferisce una pelle coriacea che ne aumenta la resistenza, mentre le protesi avanzate gli donano l’energia per affrontare i nemici più letali ed emergere vincitore.

Berehk non è semplicemente un guerriero furioso, però, e dimostra un certo acume tattico che ha portato le sue bande di Beserk Cthoniani a respingere le invasioni orkesche più volte, guadagnando così il prestigioso epiteto di ‘Spezzawaaagh’. Le sue crociate gli sono valse l’ostilità di un potente Filibuztiere Kapitano, e fu durante un duello con l’acerrimo rivale che Berehk perse le braccia a causa di una vampa stregata dell’arma di stellanera che brandiva, rimanendo con due moncherini carbonizzati.
Comunque alla fine ha trionfato, se te lo stessi chiedendo.
La sua nuova arma migliorata è un manufatto unico che combina il meglio della tecnologia plasma, di massa e a concussione, e Berehk è ben lieto di metterla alla prova contro qualsiasi campione avversario. I Fratelli sono decisamente pragmatici e lo spirito guerriero di Berehk arde troppo intensamente per limitarsi ai soli Orki.
La Lancia Gemella
Prima della secessione dall’Impero T’au, il Comandante Lungosguardo era ritenuto un esempio della filosofia Mont’ka, il maestro indiscusso del Colpo Letale. Ora nuovi* guerrieri ricoprono quel ruolo, una coppia inseparabile di piloti veterani chiamati la Lancia Gemella, le cui imprese sono entrate tra le leggende della Casta del Fuoco.

I guerrieri Solardente e Dardofulgente hanno adottato uno stile di combattimento ravvicinato micidiale che è nato dalla tragedia, quando la loro compagna e comandante Fuoconero ha perso la vita in battaglia con un Genoraptor Patriarca, e il duo si è avventato sul nemico in un turbine di disperazione. Questa inusuale aggressività si accompagna bene con le loro dinamiche di squadra e ben presto sono diventati esperti di fulminei attacchi mordi e fuggi, durante i quali piombano tra le linee ostili ed eliminano i bersagli chiave per poi svanire in un lampo.
La Lancia Gemella è acclamata come incarnazione della Mont’ka e la sua reputazione le consente di utilizzare gli avanzati esoscheletri Warmaker ed equipaggiamenti come gli scudi neocapacitor, che assorbono l’energia degli attacchi in arrivo per poi scatenarla in impulsi concussivi. Solardente preferisce aprire brecce nelle corazze pesanti con il suo eliminatore a fusione, mentre Dardofulgente scatena una micidiale raffica di cannone ionico a dispersione.
Ora si ritrovano schierati lungo le frontiere dell’Impero T’au, ovunque la loro chirurgica applicazione di potenza di tiro estrema può valere il trionfo del Bene Superiore.
Tiranide Primus con frusta sferzante
Gli sciami tiranidi si affidano a organismi leader di qualsiasi forma e dimensione per trasmettere gli ordini della Mente dell’Alveare alle loro nutrite masse, e i Tiranidi Primus sono tra i più agili e compatti mai visti dalle forze imperiali. Mentre le varianti alate sono diventate sempre più comuni, molti combattono nel folto della mischia tra unità di Tiranidi Guerrieri e dirigono le orde da una prospettiva più immediata.

Poderosi combattenti, i Tiranidi Primus spesso duellano con gli eroi nemici, dunque sono potenziati da tentacoli uncinati chiamati fruste sferzanti, che stringono le prede in una morsa ineluttabile. Queste bioarmi specialistiche li rendono avversari spaventosi in corpo a corpo, dato che neanche gli spadaccini più abili riescono a sfuggire alle spire della sferza prima di essere dilaniati con grande gioia del mostro.
Queste nuove miniature sono ancora un po’ lontane dall’uscita, quindi torna periodicamente su Warhammer Community così da non perderti il loro esordio. Tuttavia, non sono le uniche rivelazioni dal XLI millennio per oggi, quindi vai alla pagina principale dell’anteprima per sapere cosa sta succedendo alle frange dell’Imperium.
* E approvati dagli Eterei.












