Tutti amano librarsi in volo sui Reami Mortali: i mostri alati abbondano, gli Slann Signori delle Stelle fluttuano dappertutto su comodi troni e qualsiasi Abitatore della Notte, dagli infimi Catena Stridente alla Carrozza Nera, è in grado di sorvolare il campo di battaglia. Tuttavia, nessuno padroneggia i cieli come i Kharadron Dominatori.
Questi mercanti duardin solcano i cieli a bordo di aeronavi endriniche, a caccia di oro eterico, lavorando come mercenari e alla costante ricerca di nuovi modi per guadagnare. Laddove i nemici schierano maghi e sacerdoti, questi ingegnosi duardin hanno sviluppato una loro risposta: il Vuotalchimista.
Frutto dell’ingegno della Gilda degli Eteralchimisti, la vuototuta è un pregiato pezzo di equipaggiamento ricavato dai meteoriti di pietra del vuoto caduti dal Vuoto Eterico. Queste tute robuste permettono a chi le indossa di resistere agli ambienti più pericolosi, persino alle terre corrotte dagli Skaven durante l’Ora della Rovina.
Una foschia di gas del vuoto protegge gli alleati vicini dalla magia nociva e, quando viene emessa dall’estintore a gas del vuoto direttamente in faccia a maghi, sacerdoti o manifestazioni evocate, può rivelarsi particolarmente letale: non provarci a casa.
Per un tocco di avventatezza in più ci sono i risoluti Recuperatori Vongrim, che rinunciano alla potenza di fuoco a lunga distanza in cambio del clangore delle sciabole e del rimbombo deciso delle pistole.

Questi impavidi solcacieli formano il cuore della Gilda mercenaria dei Vongrim. Creata da Albas Meransson, un capitano che ha perso la sua nave senza riuscire a procurarsene un’altra attraverso i canali ufficiali, accoglie altri Kharadron sfortunati.
Nel frattempo, agli Arpionatori Vongrim non interessa una seconda opportunità per ottenere fama e fortuna, e preferiscono invece vendicarsi di qualsiasi bestia abbia affondato la loro nave e massacrato l’equipaggio.

Equipaggiati con armi artigianali e adornati da barbe che vanno ben oltre la lunghezza regolamentare, questi cacciatori determinati vengono ingaggiati di frequente, dato che i filoni di oro eterico attirano naturalmente la fauna più feroce.
I Kharadron Dominatori sanno che per fare affari occorre essere proattivi, perciò hanno persino innovato le loro piattaforme difensive con il nuovo Molo Endrinico Zontari.

Creata originariamente dai fabbri di Barak-Zon, questa piattaforma mobile è progettata per accompagnare in combattimento le flotte celesti. Un singolo sovrintendente aziona i comandi, tirando leve e pulegge per contribuire alle riparazioni e assicurarsi che il carico di auto-endrini venga schierato quando ce n’è più bisogno.
Meraviglie di endrinieria eterica alimentate da complessi algoritmi etermatici, queste macchine possono eliminare le manifestazioni, sprigionare nuvole stordenti e rilasciare cariche esplosive scoppio di rancore: a volte, i vecchi metodi sono davvero i migliori.
Ovunque, gli ammiragli più intraprendenti hanno scorto nuove e abbondanti opportunità per cercare l’oro eterico e saccheggiare regioni in precedenza ritenute troppo pericolose da esplorare, perciò le flotte celesti si rimetteranno in viaggio con il Tomo da Guerra: Kharadron Overlords, di imminente pubblicazione.
Come ogni tomo dei Kharadron che si rispetti, anche questo è pieno di codici, articoli ed emendamenti, tutti progettati per aiutarti a dominare i cieli e i campi di battaglia dei Reami Mortali.
I Battipista Grundstok sono una piccola ed efficiente forza dei Kharadron Dominatori inviata come avanguardia di flotte celesti più grandi per reclamare con la forza i depositi di oro eterico e altro prezioso bottino. Un Signore degli Endrini con tuta dirigibile comanda cinque Tiratori Grundstok, tre Attrezzisti Endrinici e una scattante Cannoniera Grundstok: il tutto offre una potenza di fuoco mobile sufficiente a convincere con aggressività gli altri pretendenti a desistere.
Leviamo l’ancora e salpiamo alla volta dei cieli, altrimenti saremo costretti a unirci alla Gilda Vongrim. Quando i Kharadron Dominatori sbarcheranno, ti avvertiremo senz’altro.