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Tutto quello che devi sapere per iniziare un’armata di Tiranidi per Warhammer 40,000, dalla pittura al background

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Tra le stelle regnano morte e distruzione; l’uomo è impegnato in una lotta senza fine per la sopravvivenza, sacrificato per il divertimento di dei imperscrutabili tra gli estri di uomini folli. Al di là di queste stelle si cela però una minaccia ancora più grande, una forza dalla fame insaziabile e di una violenza inaudita, determinata unicamente a consumare ogni forma di materia organica.

Sono i Tiranidi: ovunque vadano, lasciano dietro di sé mondi alla deriva e senza vita.

Ecco tutto quello che devi sapere se stai pensando di iniziare un’armata di questi mostri extragalattici.

Le Basi

Il mondo di Warhammer 40,000 è qualcosa di completamente nuovo per te? Questa rapida introduzione servirà a darti le informazioni principali sulla spietata minaccia aliena dei Tiranidi: chi sono, che aspetto hanno e come combattono sul tavolo da gioco.

Panoramica

I Tiranidi sono uno sciame di organismi predatori voraci e inesorabili. Vengono spinti a combattere, morire e consumare dalla Mente dell’Alveare, una coscienza collettiva dall’intelligenza inconcepibile che controlla tutto, dalla nave alveare più imponente al microrganismo più piccolo. Le flotte alveare, vaste al di là dell’immaginabile, formano tentacoli che si riversano nella galassia,  sempre più vicini a realizzare un obiettivo ignoto mentre navi viventi insaziabili privano pianeti e sistemi solari della vita.

Le prime avvisaglie di questa minaccia esistenziale vennero da banche dati recuperate in un mondo oceanico di frontiera chiamato Tyran. All’arrivo delle autorità imperiali l’intero pianeta era già stato ridotto a una roccia spoglia, i mari prosciugati da un’entità xeno non meglio identificata che fu battezzata come il pianeta stesso.

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Contro queste orde divoranti seguirono guerre apocalittiche che segnarono la condanna di numerosi pianeti e interi sistemi stellari. Tra le battaglie più importanti si annoverano la devastazione dell’Arcamondo Aeldari Iyanden, la distruzione del Capitolo degli Space Marines degli Scythes of the Emperor e lo sfiorato annientamento dei Blood Angels e dei loro successori. Il conflitto forse più famoso è stato la Battaglia per Macragge, nella quale l’intera 1a Compagnia degli Ultramarines morì per difendere la fortezza polare del pianeta.

I Tiranidi non hanno una lingua comprensibile agli umani, ma l’Imperium dà a ogni nuova invasione il nome di un mostro degli antichi miti dell’umanità. Behemoth, Kraken e Leviathan: ognuna è una minaccia enorme. Finora tutte queste invasioni catastrofiche sono state arrestate, seppure a caro prezzo. Ora però ai confini occidentali dell’Imperium, lontano dagli attacchi precedenti, è emerso un nuovo gigantesco sciame della Flotta Alveare Leviathan, che sta consumando tutto ciò che trova sul suo cammino verso il cuore dell’Imperium…

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Sul tavolo da gioco i Tiranidi sono una forza da mischia veloce che colpisce duro, giustamente temuta per lo schieramento di mostri feroci e resistenti, ma questo non è il loro unico asso nella manica. L’inesorabile adattabilità biologica e la perfida flessibilità strategica li fanno eccellere in ogni tipo di combattimento.

I Tiranidi possono schierare sul campo molte truppe da tiro inconsuete, con bestie guerriere che emettono acido a distanza ravvicinata supportate da sistemi di artiglieria biologica. Sono equipaggiati con alcune delle armi più insolite e letali del XLI millennio (ed è tutto dire!).

Spesso le armate di Tiranidi sono molto più numerose di quelle dell’avversario. I Gaunt sono gli organismi guerrieri più piccoli dell’armata e calano in ampi sciami seppellendo i nemici in una marea di artigli, denti e potenza di fuoco vivente.

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Inoltre le flotte alveare dispongono di molte unità in grado di saltare e volare. Un’armata di Tiranidi può riempire il cielo con orrori alieni che si librano su ali da pipistrello, uccidendo dall’alto con devastanti bioarmi. Tra le unità più temute vi sono le varianti di Littori assassini, killer camaleontici dagli arti di mantide che eliminano i leader nemici e le unità isolate.

I grandi mostri costituiscono alcune delle unità più impressionanti dell’armata. A chi non piacerebbe un esercito imponente di spaventosi arieti viventi? Il Carnefice e l’Emissario della Norna, un concentrato di potenza psichica grande come un edificio, sfondano le linee difensive, mentre bestie giganti come il Tirannofex annientano i nemici corazzati da lontano.

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In qualunque modo sceglierai di iniziare il tuo sciame di Tiranidi e ovunque tu decida di espanderti avrai a disposizione una forza potente e flessibile e unità straordinarie da dipingere. Vai e affonda i denti in una galassia squisita che aspetta solo di essere divorata.

Pattuglia da Combattimento

Pattuglia da Combattimento è una modalità di gioco perfetta sia per i principianti che per gli esperti, nella quale forze di dimensioni ridotte si scontrano in partite rapide e bilanciate. Tuttavia, i Tiranidi continuano a sciamare come se fosse l’ultima occasione utile e portano sul tavolo da gioco 32 miniature con un’ampia varietà di stili di combattimento: essendo una quantità superiore a qualunque altra Pattuglia da Combattimento, avere a che fare con questa marea implacabile di artigli e denti è una prospettiva che può intimidire.

L’eccellente armata nota come Lo Sciame di Vardenghast è l’ideale per iniziare una collezione di Tiranidi perché ti dà un assaggio degli innumerevoli modi in cui la Mente dell’Alveare muove guerra. Unità come i Termagant e gli Spinogaunt sono combattenti feroci sulla lunga distanza dotati di armi da tiro potenti, mentre il Terrore di Vardenghast e i Saltatori di Von Ryan fanno a pezzi la preda in corpo a corpo.

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Questi mostri disumani sono equipaggiati per fiaccare il morale del nemico mentre il potente influsso della Mente dell’Alveare avvolge il campo di battaglia in una coltre di puro terrore nota come l’Ombra nel Warp. Questa abilità sconvolge i piani dell’avversario e mostra quanto sia terrificante affrontare orde di alieni affamati.

Tutto quello che ti serve per schierare lo Sciame di Vardenghast è qualche dado, un misuratore e le regole che puoi scaricare qui sotto: le Regole Base per capire come giocare, le Schede Tecniche Pattuglia da Combattimento per adunare un’armata bilanciata pronta per la battaglia e le Missioni Pattuglia da Combattimento per fornirti alcuni obiettivi stimolanti per cui combattere!

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Pittura

Quando si tratta di dipingere i Tiranidi una delle parti migliori è che hanno un aspetto straordinario con qualunque schema di colori ti possa venire in mente: questo perché sono una razza del tutto aliena in costante evoluzione. La maniera in cui dipingi le miniature non limita il modo in cui combattono sul tavolo da gioco, quindi puoi lasciare campo libero all’immaginazione!

Se stai cercando qualche idea per iniziare, i Tiranidi della Flotta Alveare Leviathan sono l’ideale. Le caratteristiche piastre chitinose e la pelle color osso fanno un ottimo effetto sul campo di battaglia e sono facili da dipingere grazie al Set Termagant + Colori dedicato.

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Il tuo Sciame di Vardenghast può essere esteticamente accattivante proprio come quello raffigurato sulla scatola: è più facile di quanto pensi. Gli esperti di pittura di Citadel Colour hanno stilato un elenco di colori che darà personalità alla tua Flotta dell’Alveare Leviathan.

Puoi utilizzarli come illustrato nei passi seguenti per preparare la tua Pattuglia da Combattimento a divorare la sua prima biomassa. Dipingi la pelle, i carapaci, gli artigli, le armi e le ali dei Tiranidi; se ti senti coraggioso potrai quindi dedicarti a occhi, denti e lingue penzolanti.

Se vuoi che le tue miniature siano pronte per il tavolo da gioco il più velocemente possibile, il team di pittura di Warhammer ha realizzato una guida rapida per renderle Pronte per la Battaglia utilizzando un numero ridotto di colori e tecniche semplici.

Passi successivi

Quando avrai giocato qualche partita Pattuglia da Combattimento e sarai pronto a passare da un piccolo sciame a una flotta alveare completa, magari vorrai scoprire come proseguire.

La prima cosa da fare è acquistare il Codex: Tyranids, il supporto essenziale per questa fazione. Contiene decine di pagine di background, foto di splendide miniature dipinte, regole per oltre 40 unità diverse e tanti modi per usarle in gioco. Abbinandolo a una copia di Warhammer 40,000 Libro Base avrai tutte le regole che ti servono per iniziare a giocare partite complete di Warhammer 40,000.

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Ormai ti sarai fatto un’idea su come vuoi giocare i tuoi Tiranidi, ma indipendentemente da quale tipo di sciame ti attira puoi scegliere tra una vasta gamma di rinforzi.

Prima di tutto aggiungi dei mostri più grandi: sventrare corazzati usando solo artigli e muscoli è un vero spasso. Ci sono diversi modi per seminare distruzione in nome della Mente dell’Alveare, dal violento Carnefice all’Esocrino che funge da artiglieria. L’imponente Tiranno dell’Alveare è un leader eccezionale e un guerriero potente, letteralmente fatto per condurre in battaglia le armate di Tiranidi: devi solo decidere se lo preferisci con due ali maestose o senza.

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I Genoraptor sono velocissimi e dotati di terribili artigli capaci di lacerare anche l’armatura più spessa. Sono predatori implacabili in grado di fare a pezzi le sfortunate prede, che si tratti di soldati tremanti nascosti in un bunker o di enormi guerrieri sovrumani che non conoscono la paura.

Se aggiungi dei Gaunt alla tua armata non puoi sbagliare. I Termagant utilizzano bioarmi terrificanti per lanciare sui nemici acido, aghi e munizioni viventi simili a insetti, mentre gli Hormagaunt procedono a grandi passi sul campo. Nella scatola di entrambe le unità è incluso uno Sciame Sventratore.

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In conclusione, le miniature migliori da acquistare sono quelle che ti piacciono di più e il Codex: Tyranids è il modo ideale per scoprire cosa ti ispira. Amplia la tua collezione di pittura con il Set colori e attrezzi, procurati qualche nuova unità e ben presto avrai tutto quello che ti serve per iniziare a giocare le tue prime partite complete di Warhammer 40,000.

Narrativa

La loro natura totalmente inarrestabile rende i Tiranidi ottimi antagonisti, perciò i libri che li coinvolgono sono fantastici. Di recente la nuova edizione di Warhammer 40,000 ha dato il via alla Quarta Guerra di Tyran, le cui prime avvisaglie si erano viste in Leviathan di Darius Hinks.

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Inoltre puoi assistere ad alcune delle principali battaglie contro la prole della Mente dell’Alveare in The Great Devourer, un’antologia di nove eccezionali racconti di autori Black Library molto apprezzati che narrano della carneficina compiuta sulla scia della Flotta Alveare Leviathan.

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