Les Guerriers Tyranides sont au menu du jour derrière le troisième volet de notre Calendrier de l’Avent – voici l’Assaut de Bioformes de Type Guerrier.

Les Guerriers Tyranides sont la catégorie de bêtes-synapses la plus représentée dans les flottes-ruches. Ce sont des machines à tuer, qui servent non seulement d’instruments de destruction mais aussi de relais grâce auxquels se transmet la volonté de l’Esprit-ruche. Dotés d’un arsenal de biomorphes, les essaims de Guerriers Tyranides massacrent toute opposition et ouvrent la voie aux hordes de Hormagaunts et de Termagants afin d’annihiler les dernières poches de résistance.
Dans ce Détachement, les Guerriers Tyranides et les Primats Tyranides Ailés obtiennent une protection supplémentaire pour faire s’accomplir la volonté de l’Esprit-ruche, avec une sauvegarde invulnérable de 5+ pour les protéger en tant que meneurs de cette force. Les Guerriers gagnent aussi le mot-clé Ligne et une caractéristique de Contrôle d’Objectif améliorée.
Lorsque les Guerriers Tyranides sont placés dans une telle position de commandement au sein de l’Esprit-ruche, les autres unités s’adaptent. Un exemple en est l’Optimisation Tyran Synaptique, qui permet à un Neurotyran d’être attaché à une unité de Guerriers Tyranides, en accordant ses bonus à l’unité dans son ensemble. Pour symboliser leur contrôle synaptique, les commandants de ce Détachement peuvent utiliser le Stratagème Amplification Synaptique qui accorde à une unité de Guerriers Tyranides et à une unité de Multitude Infinie à 6” d’elle d’obtenir toutes les deux des relances pour Blesser le temps d’une phase.
Bon appétit ! Demain, nous allons vraiment plonger dans la magie de Noël avec… les Thousand Sons.