La nouvelle extension de Warhammer 40,000 revient sur Armageddon avec un nouvel ensemble de livres, un personnage ork très apprécié qui apparaît enfin en figurine, et bien plus (mais genre, vraiment bien plus) de renforts impériaux.
Armageddon est un monde plongé dans une guerre perpétuelle, mais malgré toutes les incursions démoniaques et invasions xénos qu’il a subies, il n’a jamais rien connu de tel. Les Orks reviennent avec des effectifs inconcevables, et même le retour du héros le plus légendaire de la planète parvient à peine à retenir ce raz-de-marée.
Wazdakka Gutsmek
Peu de seigneurs de guerre orks incarnent autant leur style de combat que Wazdakka Gutsmek, le légendaire Boss’motard qui, d’après la rumeur, n’a jamais quitté la selle de son énorme békane, Rugisseuz’. Il ne vit que pour le grondement des moteurs et le hurlement du vent qui le fouette, des sons que noie seulement le ramdam tempétueux de la psyko-gatling de sa monture.

Wazdakka existe dans l’univers de Warhammer 40,000 depuis des années, et il a même eu des règles par le passé, ce qui permettait à tout Mek audacieux de convertir son propre Boss’motard. Mais c’est la première fois qu’il dispose d’une figurine, et il se rue sur les tables de jeu dans une glorieuse incarnation en plastique.
Il est de notoriété publique parmi les Fondus d’la Vitesse partisans de Gutsmek que son ambition ultime est de traverser la galaxie de part en part sur sa Rugisseuz’, et le Sourire d’Gork* met des bâtons dans les roues de ce plan. Après avoir entendu dire que Ghazgkhull avait un nouveau télatépula tout klinkant, Wazdakka s’est dit qu’il pouvait négocier un passage vers l’Imperium Nihilus en échange de sa participation à l’entreprise de krabouillage d’Armageddon.

Et il va pouvoir krabouiller à foison, car les désolations autour des ruches d’Armageddon sont le lieu rêvé pour tout Fondu d’la Vitesse qui veut faire rugir son engin brinquebalant. La Waaagh! de Wazdakka n’est que la salve d’inauguration de la grande invasion ork, mais à bien regarder son Boss’motard, on imagine que c’est largement suffisant.
Commissaire Yarrick
Comme les Orks remontrent leurs frimousses, le Commissaire Sebastian Yarrick est revenu du seuil de la mort pour défendre à nouveau Armageddon. Seul un individu comme lui pouvait rallier ce monde assiégé et ses soldats éreintés, et Yarrick combattra jusqu’à son dernier souffle pour repousser les Orks hors de ce monde, même si cedit souffle semble plus proche que jamais.
Nous vous avons révélé Yarrick la semaine dernière dans une bande-annonce palpitante. Donc, si vous l’avez ratée, retournez y jeter un œil.


Bien sûr, aucun homme ne peut retenir une horde d’Orks à lui tout seul. Yarrick a donc besoin d’alliés. Et comme par hasard, il y en a à foison qui arrivent, dont une de ses consœurs Commissaires.
Commissaire Graves
Si Yarrick est inspirant et aimé de ses hommes, la Commissaire Thenia Graves est inflexible et crainte. Cette traditionaliste incarne la réputation des membres de l’Officio Prefectus, considérés comme brutaux et expéditifs dans leurs jugements.

Graves pense que cette discipline de fer est la seule chose qui empêche la destruction complète de l’Imperium. Ses ordres sont soutenus par le canon de son pistolet bolter, qu’il rugisse en première ligne ou lors des conseils de guerre, et quand le devoir exige qu’elle participe au fer de lance d’un assaut, elle le fait depuis la chaire glorieusement ostentatoire de son transport Centaur personnel et lourdement modifié, Vigilance. Mais c’est quoi, un Centaur ? Poursuivez votre lecture, et vous le découvrirez…
Quand elle est aux commandes de Vigilance, Graves est accompagnée par sa loyale escorte de l’Officio Prefectus, sa Main Droite, dont un membre porte son étendard personnel, tandis que deux autres s’occupent des mitrailleuses du transport. Le set contient également une version de la Commissaire Graves à pied, pour les fois où elle doit en venir aux mains avec les envahisseurs orks.

Pour le meilleur ou pour le pire, Graves s’intéresse personnellement à la structure de commandement des légions d’Armageddon, et ce n’est qu’une question de temps avant que son pistolet annonce un autre changement de direction.
Inquisiteur Kroyle

En tant que membre accompli de l’Ordo Xenos, l’Inquisiteur Kroyle a plus d’expérience dans la lutte contre les Orks que presque n’importe qui d’autre sur la planète, sauf peut-être Yarrick lui-même. Ses tendances excentriques et criardes cachent le cœur glacial d’un redoutable prédateur dont les talents de maître chasseur ont signé la mort d’innombrables bêtes cauchemardesques.

Armé d’un toxocycleur jindarien et monté sur un Garralic à six jambes, Kroyle est ravi d’employer les outils de ses ennemis contre eux, et il ne reculera devant rien pour chasser les plus terribles créatures et les plus grands champions pour enrichir sa vitrine à trophées. Les renseignements qu’il rassemble lors de ses nombreuses expéditions sont précieux pour l’Ordo Xenos, et si les Orks ont une faiblesse qui peut être exploitée pour provoquer leur défaite, il la trouvera. La figurine comprend deux têtes pour Kroyle et deux pour sa monture : une qui porte une cagoule de soumission, et l’autre avec les mâchoires libres, prêtes à frapper.
Intranzia Fraye, Dogmata Supérieure

Nombre de missions de l’Adepta Sororitas sont stationnées sur Armageddon, et le contingent béni de l’Ordre de Notre Dame des Martyrs est mené par la Dogmata Supérieure, Intranzia Fraye, une gardienne effroyablement exigeante des rites et sacrements, dont les condamnations jouissent de l’autorité de tout son Ordre.

Depuis sa plateforme marcheuse blindée, le Trône de Sanction, elle dirige sa haine vers des ennemis particulièrement répugnants et pousse ses Sœurs de Bataille à exercer leur juste violence. Son intolérance zélée s’étend à tout signe de faiblesse, même au sein de sa propre congrégation, dont bien des membres finissent par être incarcérées dans les Machines Mortificatrices qu’elle mène au combat en véritables hordes.
VFR Centaur

La mobilité est cruciale sur les plaines saturées de poussière d’Armageddon, et le Véhicule de Frappe Rapide Centaur est une alternative appréciée au Chimera répandu quand l’infanterie doit être trimballée d’un secteur de combat à l’autre. C’est un objet simple mais brutal qui peut franchir toutes sortes de terrains grâce à ses robustes chenilles et sa conception légère.

Son toit ouvert permet aux troupes embarquées de sortir rapidement et d’avoir assez d’espace pour tirer pendant leur transport. Cela en fait un véhicule idéal pour affronter les Orks de la Turbowaaagh!, contre lesquels les chars plus lents risquent de se faire cerner et abattre par des ennemis plus mobiles.
VBC Hippogriff

Quand un appui feu est requis sur de longues distances, les Véhicules Blindés de Combat Hippogriff fournissent une puissance de feu conséquente en un format compact et mobile qui peut suivre les colonnes de chars rugissantes. Six roues montées sur des servo-essieux indépendants offrent un bon équilibre entre vitesse et stabilité, tandis que la tourelle peut être équipée d’un obusier polyvalent, d’un canon gatling Castigator redoutable contre les hordes, d’un canon à fusion tueur de chars ou d’un canon laser capable d’éventrer des bunkers. Comme ça, vous pouvez gérer toutes les menaces.

L’Hippogriff est souvent l’élément d’appui feu le plus lourd dont un peloton de reconnaissance peut espérer bénéficier, et nombreuses sont les histoires d’escadrons d’Hippogriff retenant l’essentiel de la progression ennemie jusqu’à l’arrivée de renforts blindés.
Armageddon: Le Retour de Yarrick

Le récit du retour de Yarrick sur Armageddon et des combats désespérés contre la Turbowaaagh! de Wazdakka Gutsmek est raconté dans Armageddon: Le Retour de Yarrick, la prochaine extension majeure pour Warhammer 40,000. Armageddon est divisé en trois livres rassemblés dans un étui décoratif, proposant des trésors de règles inédites et d’historique en un set pratique.

En plus du livre principal qui couvre l’histoire de la dernière guerre dévastatrice en date sur Armadeddon et du pari désespéré de Yarrick pour rallier les renforts impériaux, vous trouverez également un livret de six détachements centrés sur les véhicules (deux pour l’Astra Militarum, deux pour les Orks et deux autres pour les Space Marines), ainsi que le livre Gantelet Blindé. Ce supplément de règles encourage les joueurs à déployer autant de chars, de monstres et de machines de guerre que possible, avec une nouvelle résistance fort appréciable grâce aux tableaux de dégâts et à de puissantes optimisations.
Boîtes de Bataillon d’Armageddon
Quatre factions recevront également de nouvelles boîtes de bataillon pour accompagner la sortie d’Armageddon : l’Astra Militarum, l’Adepta Sororitas, la Deathwatch et les Orks.

L’Astra Militarum se penche sur ses nouveaux véhicules légers avec une force très mobile comptant deux VBC Hippogriff, un VFR Centaur, un Char de Combat Rogal Dorn et une unité des Troupes de Choc Cadiennes de 10 figurines à embarquer dans le Centaur. Ce Bataillon est la première occasion de mettre la main sur l’Hippogriff et le Centaur. Donc, si vous voulez les ajouter à votre armée avant qu’ils soient disponibles individuellement, vous savez quoi faire.
L’Adepta Sororitas s’en tient à ses guerrières à pied dans son Bataillon, mais celles-ci ne retiendront pas leurs coups. Trois puissants Exo-harnais Parangon et une Palatine dirigent un contingent mobile d’infanterie légère, comptant 10 Sœurs Novices et 10 Sœurs Repentia. L’idéal pour accompagner Intranzia Fraye.
Une force compacte de Space Marines de la Deathwatch débarque pour couper la tête du proverbial serpent, embarquant deux Kill Teams de cinq hommes dans un rapide et redoutable Corvus Blackstar. De leur côté, les Orks s’abandonnent à leur amour de la vitesse débridée avec un escadron brinquebalant de six Kopters d’la Mort rugissant en avant de la Marée Verte, menée par un Trike Morkitu et un Buggy Fourre-Squigs.
Si vous avez le souffle coupé, c’est normal : nous aussi. Il se passe bien des choses sur Armageddon, et des tonnes de nouveaux kits débarquent aux côtés du nouveau livre d’extension. Alors, n’hésitez pas à revoir tout ça pour vous assurer de ne rien avoir raté. Une fois cela fait, dirigez-vous vers l’article central de la Preview et découvrez toutes les autres révélations d’aujourd’hui.
* Le Sourire de Gork est le nom que les Orks donnent à la Grande Faille. Les tentatives visant à leur apprendre à écrire “Cicatrix Maledictum” ont misérablement échoué.
Warhammer 40,000 dispose d'une toute nouvelle chaîne YouTube, où vous pouvez voir la nouvelle bande-annonce incroyable, et plus encore !
















