Les Dark Angels ont monopolisé tous les calembours de Noël les plus évidents à propos des anges il y a trois semaines, mais les Blood Angels sont enfin là pour porter la mort aux ennemis de l’Imperium. Faites place aux Héritiers Angéliques.

Les Blood Angels ont beaucoup hérité de leur Primarque. Leur grâce, leur noblesse et leurs talents psychiques les rapprochent de Sanguinius, tout comme le fléau spirituel qui les afflige depuis sa mort. Plus ésotérique, peut-être, mais non moins emprunté à leur sire génétique, est la propension des Blood Angels à briller plus intensément dans les heures les plus sombres. Tout comme Sanguinius était réputé redonner espoir à la pointe de sa lance dorée, les Blood Angels se dressent face à l’adversité comme pour accomplir une ancienne prophétie. À ce moment, la nature séraphique et monstrueuse luttant au sein de chaque fils génétique de Sanguinius trouve un équilibre. D’une férocité glaciale, d’une lucidité furieuse, les guerriers angéliques de Baal frappent avec une colère inexorable pour arracher la victoire aux mâchoires sanglantes de la défaite.
Le Legs de l’Ange se manifeste sous la forme de trois aptitudes ; les Blood Angels en choisiront deux au début de la bataille, et toutes leurs unités de Personnage en bénéficieront. Ils peuvent opter pour la possibilité de Battre en Retraite, tirer et charger dans le même tour, ou de relancer les jets de Touche et de Blessure de 1, ou de relancer les jets d’Avance et de Charge. L’Optimisation Visions Troublantes permet même à l’unité de Personnage de bénéficier des trois aptitudes du Legs pendant l’équivalent d’un round de bataille, en prolongeant le thème des avantages maudits que les Blood Angels ont hérités de Sanguinius.
Ce Détachement incite à un style de jeu agressif, avec des Stratagèmes comme Dans les Cieux Embrasés, qui renvoie des unités Blood Angels à Réacteur Dorsal en Réserve Stratégique à la fin de la phase de Combat de votre adversaire, pour qu’ils soient prêts à fondre à nouveau sur lui comme des anges vengeurs. Le Sanguinor peut même s’en servir à Portée d’Engagement des unités ennemies, ce qui en fait une figurine terrible à affronter.
Demain apportera un Détachement pour tous les joueurs qui aiment les gros jouets mécaniques, ceux de l’Empire T’au !