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Así se hicieron los Hijos del Emperador, tercera parte: las revelaciones de Fulgrim

El Primarca de los Hijos del Emperador es el paradigma de la depravación y el exceso. Asesinó a uno de sus hermanos más queridos en un acto de gran traición y su enorme arrogancia condujo a su Legión a abrazar los Poderes Ruinosos. En los últimos tiempos anduvo inmerso en la disformidad, pero ha regresado por todo lo alto al espacio real, y la galaxia, sencillamente, ni se imagina lo que le espera. Así que hablamos con el Warhammer Design Studio para descubrir cómo rehicieron a un personaje cuya única miniatura previa salió a escala épica a principios de los noventa.

WarCom: Con unas expectativas tan altas, sobre todo porque Fulgrim es sinónimo de perfección, ¿cómo abordaste esta monstruosa miniatura?

David: Hubo una presión increíble con Fulgrim, ya que era el último de los "cuatro grandes" (y el sexto Primarca en general) en diseñarse para Warhammer 40,000. 

Queríamos crear una visión del Primarca 10 000 años después de la Herejía de Horus, y que reflejara cómo Fulgrim ha pasado gran parte de ese tiempo en la disformidad. 

No importa tu fortaleza de carácter ni tu fisiología transhumana, la exposición prolongada al empíreo te cambia. Por eso, la miniatura debía transmitir la sensación de lo que Fulgrim solía ser y también de en qué se ha convertido. Él cree que sigue siendo hermoso y apuesto, pero lo cierto es que se trata de una criatura retorcida por la disformidad.

Una idea que me enganchó desde el principio fue que, a pesar de su monstruosidad, Fulgrim resultara fascinante en el campo de batalla, y eso me llevó hasta la imagen clásica de la sirena. De lejos, parece atractivo y seductor, pero de cerca resulta repulsivo y mortífero.

A partir de ahí, me alejé de ideas de diseño más claramente serpentinas en pro de elementos acuáticos más suaves, creando un leviatán sagrado. La cola recuerda al cuerpo de una anguila, tiene aletas con cierto aire pisciano y, por supuesto, la clásica pinza de cangrejo de Slaanesh que lo vincula aún más con este tema oceánico.

También había que incluir otros elementos clave: debía tener cuatro brazos, un cuerpo sinuoso y grandes alas. Y queríamos conservar al máximo los rasgos que evidencian su pasado de Primarca y Marine Espacial, por lo que elementos como la servoarmadura y la mochila debían estar ahí.

WarCom: ¿Había alguna imagen específica de Fulgrim que tuvieras en mente mientras lo diseñabas, o alguna obra de arte que te impactara?

David: Aunque hay imágenes de la forma daemónica de Fulgrim desde hace muchos años, e incluso una miniatura muy antigua y pequeñita, la obra que más me impactó fue la portada de su novela sobre el Primarca. Me inspiré en algunas de las formas angulares de la armadura y quise conservar las dos caras en las rodillas. Su armadura, por supuesto, se habrá deformado para adaptarse a su nueva figura durante sus muchos años en la disformidad, transformándose en placas en la cadera con espeluznantes rostros daemónicos. 

Me gusta mucho lo simple y elegante que es la armadura, sin demasiada filigrana ni detalles; en ese sentido, algunas partes del tejido y las placas de la armadura son deliberadamente más lisas para mantener el equilibrio en la composición y que resulte accesible a pintores de todos los niveles.

WarCom: ¿Puedes contarnos un poco más sobre cómo adaptaste la panoplia dorada y su increíble arsenal de armas?

David: Como maestro duelista, decidimos que Fulgrim no tendría bólter, pero aun así queríamos una forma que fuera más allá del alcance cuerpo a cuerpo, así que acabó con un látigo para atrapar y acercar a su presa. Leyendo los libros de la Herejía de Horus, supe que Fulgrim debía portar la Hoja de Fuego, o quizás una imitación. La creó su hermano Ferrus Manus y se supone que es la espada perfecta, así que tiene sentido que Fulgrim quiera empuñarla. 

A primera vista, podría parecer demasiado sencilla para ser un arma empuñada por el campeón supremo de Slaanesh, pero eso es lo que la distingue. Al igual que el símbolo alado del Emperador en su hombro, ha permanecido inalterada por la disformidad. La otra espada es curva y retorcida, un reflejo oscuro de la Hoja de Fuego, y juntas representan la dualidad de Fulgrim, el conflicto interior que lo atormentó al sucumbir al Caos.

La superposición de armadura y tela pretende transmitir el exceso inherente a los Hijos del Emperador, pero quería que Fulgrim se viera como un arma viviente de pies a cabeza. Cada elemento es afilado y está pensado para usarlo contra el enemigo, de modo que, si te atreves a enfrentarte a este leviatán, acabes hecho trizas. 

WarCom: Una miniatura tan grande e intrincada debe ser todo un reto en cuanto a poses y composición. ¿Por dónde se empieza con algo tan tridimensional?

David: En un primer momento, probé poses más arrogantes y pasivas para Fulgrim, pero al final es un Primarca Daemon y un combatiente sin parangón, por lo que debe representar una amenaza enorme. Mantuve viva la atmósfera serpentina evocando una cobra lista para atacar, con sus alas desplegadas para intimidar y hostigar. A la hora de esculpir la pose, coloqué a Lion El'Jonson como su oponente y ese pequeño enfrentamiento entre personajes ayudó a crear contexto.

Quería evitar una simetría perfecta en la composición general. Fulgrim cree ser la perfección personificada, pero es un ser corrupto, así que quería cierto paralelismo entre elementos, pero que no tuvieran el mismo peso. Las espadas están en diagonal para mantener el equilibrio, pero en manos distintas; el látigo se compensa con la tela del otro lado. El perfil general tiene forma de “S”, otro guiño a Slaanesh. Puse mucho empeño en tener en cuenta cada ángulo.

WarCom: ¿Cómo surgió lo de los distintos rostros?

David: El primer rostro que diseñé para Fulgrim fue uno de los sonrientes, y el hecho de verlo constantemente por el rabillo del ojo mientras esculpía el resto de la miniatura me inspiró a añadir más. Pensé que era importante no hacer uno guapo, otro daemónico, etc., sino que todos tuvieran el mismo rostro con diferentes expresiones para que cada cual elija. Y diseñé un casco, que tiene la ventaja de ser más fácil de pintar para quienes los rostros les causan más respeto. También refuerza la idea de que el origen de Fulgrim sigue siendo un Marine Espacial: tiene un diseño muy clásico y sutil, como su armadura. 

Las cabezas están diseñadas para pintarse por separado y pegarse posteriormente. Cabe destacar que los brazos y el torso también se pueden pintar por separado, y que las alas y la mochila se pueden separar del torso para que resulte más cómodo. 

WarCom: ¿Hubo algún detalle o elemento específico con el que disfrutaste especialmente?

David: La carne desollada y expuesta que rodea el símbolo de Slaanesh, eso estaba claro desde el principio. Fulgrim se considera un dios, por lo que la carne despellejada que rodea el símbolo enjoyado está diseñada como una aureola clásica. Es muy simétrica, ya que es una escarificación que Fulgrim se ha hecho a sí mismo. Es un artista, así que si va a hacer algo, debe ser inmaculado. Me pareció apropiado romper esa regla aquí.

El cabello ondea en un movimiento fluido, casi como si estuviera bajo el agua, y otro motivo recurrente en la miniatura es la forma de garra de la cola. Se repiten por toda la miniatura: los espolones de las alas, las curvas de la armadura, una de sus espadas, el movimiento de la tela... Si te fijas bien, lo verás por todas partes.

A pesar de todos esos detalles intrincados, lo que realmente quieres es poder reconocer la miniatura como Fulgrim a pocos metros de distancia, así que se trata de encontrar el equilibrio entre las piezas intrincadas y la impresión general, el espacio negativo y los detalles. Tengo muchas ganas de que la gente vea la miniatura en sus manos; hay muchas cosas que no se aprecian en las fotos.

Gracias por tu tiempo, David. Podéis reservar a Fulgrim, el Primarca Daemon de Slaanesh, a partir del sábado, junto con el resto de la gama de los Hijos del Emperador y su nuevo Codex. El número de este mes de White Dwarf también trae una entrevista con David y la pintora de 'Eavy Metal, Anja, y las fórmulas que usó para pintar a este leviatán.