En la segunda parte de nuestra entrevista con el equipo de diseño detrás de las nuevas miniaturas de los Hijos del Emperador, nos cuentan cómo crearon este singular ejército de ególatras.

WarCom: Los Hijos del Emperador son todo exceso y orgullo, conceptos bastante intangibles. ¿Cómo los llevasteis a las miniaturas?
Filip: La pose es fundamental en los Hijos del Emperador, ya que se puede saber mucho sobre un personaje a partir de su postura.
Maxime: El orgullo y la arrogancia se perciben de ese modo, pero es su imponente servoarmadura la que realmente los distingue del resto. En los Hijos del Emperador, el mono queda mucho más expuesto que en cualquier otra facción: gran parte del torso medio está al descubierto, y la protección en la parte superior de los muslos también se ha recortado.
Filip: Esto crea una silueta más esbelta y permite mayor libertad de movimiento y agilidad en las posturas, lo que les confiere una apariencia mucho más dinámica. Es un detalle que encaja a la perfección con una facción conocida por su velocidad, agilidad y destreza marcial.
Maxime: El hecho de que estén más expuestos también dice mucho: si salen heridos, tal vez eso no sea más que otra de las sensaciones que están buscando experimentar.

Filip: Creamos una jerarquía visual a través de la armadura, donde, en términos generales, cuanto más alto es el rango, menos armadura llevan. Aunque, claro, hay excepciones, ya que los Hijos del Emperador están plagados de ególatras e individuos esotéricos.
Maxime: Tienden hacia lo andrógino y estilizado, lo que nos permitió explorar poses y actitudes más allá de lo que normalmente esperarías de unos Marines Espaciales del Caos. Si quieres mostrar orgullo, te enderezas y sacas pecho. La pose del Lord Exultante ejemplifica perfectamente esa actitud.
Filip: Algunos de estos marines también incorporan alzas en su armadura. Y aunque el diseño de los kits ya les da una estatura algo superior, la postura refuerza aún más esa ilusión de altura y sus cuerpos se ven menos tensos y compactos que los de sus homólogos.
Marines Ruidosos
Maxime: Los Marines Ruidosos son el equivalente a los Aniquiladores: guerreros de apoyo de largo alcance que se plantan firmemente en el terreno con poses más pesadas y una armadura que se percibe más sólida, reforzada con gorjales. Dedicamos también mucho trabajo al diseño de las pistolas aulladoras, los destructores sónicos y los amplificadores sónicos.
Son armas, no instrumentos, por lo que debían transmitir una sensación amenazante. Los elementos instrumentales solo aportan textura: las perillas, palancas, piezas de afinación y bocas en forma de gárgola les otorgan ese carácter sónico, pero el resto del diseño está centrado en que se perciban como armas.


Queríamos asegurarnos de que hubiera muchas opciones dentro del kit, desde bocas intercambiables hasta mochilas y hombreras. Son más detallados que los Torturadores y los Infractores, ya que representan la élite. Puedes imaginarte a estos Marines Espaciales del Caos guerreando por ahí desde la Herejía de Horus, luchando junto al mismísimo Fulgrim.
Filos Impecables


Filip: Los Filos Impecables son guerreros arrogantes que luchan para el entretenimiento directo de sus patrones daemónicos. Aquí hay mucha piel expuesta, con cuellos y abdómenes al descubierto; uno de ellos incluso tiene tela grapada directamente a la piel.
Maxime: No llevan guantes, un detalle que me encanta. Cuando vas a la guerra con armas como estas, tus manos son una de las primeras cosas que proteges, pero estos tipos quieren acceso ilimitado a las sensaciones del duelo y tienen la arrogancia de hacerlo sin protección.
Filip: Buscan sobre todo presumir y divertirse, al más puro estilo de los Hijos del Emperador. Ninguno de ellos posa como si estuviera en combate; en su lugar, todos están alardeando de su destreza, o mirando fijamente a su próximo oponente.


Las cabezas son una mezcla entre Marines Espaciales y daemons, ya que se someten a numerosas modificaciones corporales extremas por su culto a Slaanesh. Algunas incluso tienen la piel desollada o los ojos desorbitados, como en las infames ilustraciones de los Hijos del Emperador. El objetivo era que todas parecieran personajes individuales, así que al final hicimos tantas piezas intercambiables como pudimos para que la gente tuviera la libertad de crear sus propios guerreros arrogantes. También hay rostros sutiles de daemons en la armadura, junto con símbolos de Slaanesh deformados, así como puertos de inyección en los laterales de los muslos.
Maxime: No queríamos diseñarlo todo solo en torno al combate: tienen inyectores de drogas, pero también pequeños frascos que podrían contener más sustancias o incluso perfume para agudizar sus sentidos. Estas pequeñas rarezas hacen que el universo parezca más completo, revelándonos más sobre su carácter más allá de ser solo combatientes.
Infractores y Torturadores
Maxime: Antes de este lanzamiento, los Marines Ruidosos eran la infantería básica junto con los Legionarios de los Marines Espaciales del Caos. Los Torturadores e Infractores se convierten ahora en la infantería básica de los Hijos del Emperador. Lograr el tono y el equilibrio adecuados de la armadura fue un verdadero reto: debía transmitir que eran Marines Espaciales del Caos, ofrecer mayor rango de movimiento al portador y evocar la servoarmadura Mk VI Corvus.
Hay cinco poses que destacan esa amplitud de movimiento y agilidad. Para que sea más fácil personalizarlos, todos los brazos, hombreras, mochilas y cascos son intercambiables para romper la monotonía. Hay todo tipo de cartucheras, inyectores de drogas y granadas que puedes incorporarles, y en las hombreras lisas puedes añadir diseños a mano alzada o calcomanías para darles un toque aún más personal.


Las cabezas descubiertas fueron las partes más divertidas de diseñar: cabezas mutadas, máscaras de cuero con púas remachadas, todo ese exceso decadente. Algunos cascos son diseños clásicos de Marines Espaciales del Caos con un cierto guiño a Slaanesh, mientras que otros son muy propios de los Hijos del Emperador, con formas suaves y ese diseño de altavoz en la boca. También hay algunos cascos Mk VI en forma de pico, pero con modificaciones.
Hay tres iconos del exceso en el kit: dos de los Hijos del Emperador y otro de Slaanesh. Están pensados para montarse en la mochila pero también tienen huecos en la parte trasera para que puedas montarlos en tus vehículos.
Mañana publicaremos un artículo aparte sobre el diseño del Primarca Daemon de Slaanesh. ¡Y todo estará disponible para reservar el sábado!