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Calendario de Gobbidad, día 20: Ángeles cantando están

Es cierto que los Ángeles Oscuros llevan tres semanas monopolizando todos los chistes fáciles sobre ángeles, pero aquí llegan los Ángeles Sangrientos para difundir su mensaje de muerte entre los enemigos del Imperium: ¡abrid paso a los Herederos del Ángel!

Los Ángeles Sangrientos han heredado mucho de su Primarca. Su gracia, nobleza y destreza psíquica se remontan a Sanguinius, al igual que la maldición espiritual que los aflige desde su muerte. Más esotérica, pero no por ello menos procedente de su linaje genético, es su propensión a brillar con más intensidad en los momentos más desesperados. Al igual que se dice que el propio Sanguinius trajo la esperanza a los afligidos con la punta de su lanza dorada, los Ángeles Sangrientos se alzan ante la adversidad como si cumplieran una antigua profecía. En esos momentos, sus naturalezas angelical y monstruosa, siempre en guerra en su interior, encuentran un equilibrio. Calmados en su ferocidad, furiosos en su claridad, los ángeles guerreros de Baal atacan con furia infalible e imparable para arrebatar la victoria de las fauces ensangrentadas de la derrota.

El Legado del Ángel se manifiesta en forma de tres habilidades. Los Ángeles Sangrientos elegirán dos de ellas al comienzo de la batalla, y todas sus unidades Personaje se beneficiarán de ellas. Pueden elegir tener el poder de Retroceder, Disparar y Cargar en el mismo turno, repetir las tiradas para impactar y para herir de 1, o repetir las tiradas de avanzar y cargar. Siguiendo con la temática de los dones malditos heredados de Sanguinius, la mejora Visiones abrumadoras permite que una unidad Personaje se beneficie incluso de las tres habilidades de Legado durante el equivalente a una ronda de batalla.

Este destacamento tiene un estilo de juego agresivo con estratagemas como Hacia cielos ardientes, que envía las unidades Propulsor de salto de los Ángeles Sangrientos de vuelta a la reserva estratégica al final de la fase de combate del oponente, para que puedan descender como ángeles vengadores una vez más. El Sanguinor puede hacer esto incluso en la zona de amenaza de las unidades enemigas, lo que lo convierte en un adversario formidable.

Mañana llega un destacamento cargadito de juguetes grandes y brillantes. Es el turno del Imperio T’au.