Warhammer 40.000: Fraktionsfokus – Space Marines

Unsere Fraktionsfokusreihe für Warhammer 40.000 geht mit einem Blick auf die Space Marines und ihre codexfernen Ordensbrüder weiter. Erfahre, wie sie gespielt werden, und erhalte einen exklusiven ersten Blick auf ihre neuen Kontingente. 

Dieser Artikel deckt viele der Highlights ab und das begleitende Video taucht noch tiefer in Details ein, insbesondere zu den ordensspezifischen Kontingenten:

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Wir beginnen mit einem genauen Blick auf den Fulguris-Einsatzverband.

Fulguris-Einsatzverband

Wenn du Antigrav-Speeder-Einheiten wie die neuen Land Speeder aus dem Set Warhammer 40.000: Armageddon magst, ist dieses Kontingent wie für dich gemacht. Setze jede Menge Land Speeder und Storm Speeder ein und mache im ersten Zug eine Einsatzbewegung.*

Das ist eine hervorragende Möglichkeit, direkt zu Spielbeginn einige verheerende schwere Waffen genau dort abzusetzen, wo dein Gegner sie nicht haben möchte. Sprenge feindliche Befestigungen mit einem Hammerstrike, zerstöre Fahrzeuge mit einem Thunderstrike oder mähe feindliche Infanterie mit einem Hailstrike nieder.

Die Verbesserung Kriegerische Waffengeister macht es wahrscheinlicher, dass einer deiner Speeder nach seiner unerwarteten Ankunft für ernsthaften Schaden sorgt. Als Aufwertung kannst du sie einer deiner Einheiten verleihen, die kein Charaktermodell ist, um sie noch gefährlicher zu machen.

Es ist sehr unwahrscheinlich, dass dein Feind all diese Feuerkraft einfach einsteckt und nicht Rache üben will. Zum Glück kannst du die Gefechtsoption Reaktives Ausweichen einsetzen, um deine Speeder außer Reichweite zu halten.

Scriptorium-Konklave

Wenn du lieber psionische Geschosse als echte Patronen einsetzen willst, oder jemanden dafür bestrafen willst, dass er seine geliehenen Bücher zu spät zurückgibt, ist die Scriptorium-Konklave wie für dich geschaffen. Die Scriptoren in deinem Kontingent können eine Psidisziplin wählen, auf die sie sich spezialisieren. Dann haben sie und alle Einheiten, denen sie sich anschließen, einen Vorteil, der zu dieser Disziplin passt.

Jede Disziplin lässt dich außerdem auf eine zusätzliche Psikraft zugreifen. Wenn deine Scriptoren Experten der Telekinese sind, werden ihre Einheiten nicht nur schwieriger zu verwunden sein, sie können auch Temporaler Korridor einsetzen, um in einem Wimpernschlag zu verschwinden und als Schocktruppen wieder aufzutauchen.

Damit kannst du dir neue taktische Optionen eröffnen, wie über das Schlachtfeld zu springen, um ungeschützte Missionsziele zu erobern.

Subversive Truppen

Schließlich gibt es ein Kontingent Subversive Truppen, das sich auf Scouttrupps und Space Marines in Phobos-Rüstung konzentriert.** Dank ihrer Kontingentsregel kannst du dich nirgends vor diesen elitären Infiltratoren verstecken.*** Sobald sie eine feindliche Einheit aufgespürt haben, weiß auch der Rest deiner Armee, wo sie ist.

Üblicherweise ist eine Einheit nicht mehr versteckt, nachdem sie geschossen hat, aber deine Phobos- und Scouttrupps sind so begabt und verstohlen, dass deine Feinde auch nicht bemerken, wo sie sind, wenn der Bleigehalt in der Luft steigt. Starte einfach einen Angriff aus den Schatten. Schieße die feindlichen Truppen nieder und stelle so sicher, dass dich kein Gegenschlag trifft.

Du kannst außerdem ein Charaktermodell verdeckter und verstohlener machen, indem du die Verbesserung Schleierfeld einsetzt.

Kombiniert machen diese beiden Fähigkeiten deinen Space Marine noch überlebensfähiger.

Das macht sie noch nicht ganz zu einer Ein-Mann-Armee, aber es bedeutet, dass sie im Rücken deines Feindes umherlaufen, Missionsziele erobern und allgemein stören können.

Black Templars: Das Wandelnde Wunder

Die Black Templars bekommen auch drei neue Kontingente, darunter eines, das es dir ermöglicht, einen noch mächtigeren Champion des Imperators.

Ein Champion des Imperators ist bereits ziemlich praktisch in einer Schlacht, aber das hier kann ihn zu einer wahren Nahkampfmaschine machen. Warum nicht noch zwei zusätzliche Attacken, Verheerende Wunden und tödliche Wunden, wenn dein Feind zurückfällt? Dafür wurde das Schwarze Schwert gemacht.

Blood Angels: Zorn der Verdammten

Die Blood Angels sind immer noch ziemlich wütend, weil ihr Primarch gefallen ist, und eines ihrer drei neuen Kontingente konzentriert sich auf die Todeskompanie.

W3+1 tödliche Wunden werden ein bis zwei Space Marines der Todeskompanie töten, es ist also besser, das in einem größeren Trupp einzusetzen. Mit dem Rest deines Trupps ins Ziel zu donnern, kann aber den Schlachtverlauf zu deinen Gunsten ändern.

Du kannst mit Instinktives Eingreifen sogar im gegnerischen Zug wütend werden.

Die Gefechtsoption Heroische Intervention wurde für die neue Edition geupdatet und hat jetzt eine zweite Stufe, die einen weiteren BP kostet.

Mit Instinktives Eingreifen kannst du also kostenlos zur Hilfe eilen oder dich für nur einen einzigen BP Mitten in den Kampf stürzen.

Du kannst dich sogar in der Fernkampfphase deines Feindes näher an ihn heran bewegen. Nachdem auf deine Einheit geschossen wurde, kann sie eine Ansturmbewegung in Richtung der Narren durchführen, die es gewagt haben, auf dich zu schießen.

Eine Ansturmbewegung ist eine normale Bewegung, die du möglichst in Nahkampfreichweite mit der nächsten feindlichen Einheit beenden musst. Das bedeutet, dass du deine Rache schon früher bekommen kannst.

Dark Angels: Arsenal des Dunklen Zeitalters

Die Dark Angels lieben ihre Plasmawaffen und mit dem Arsenal des Dunklen Zeitalters kannst du den maximalen zerstörerischen Effekt aus ihnen herauskitzeln.

Das ist großartig, um deine Plasma-Interfectoren noch mächtiger zu machen. Aber was passiert, wenn deine Feinde versuchen, außer Reichweite zu bleiben und sich vor deinem Zorn in Sicherheit wähnen? Die Aufwertung Stabilitätsgesuch vergrößert die Reichweite deiner Plasmabrenner um 6 Zoll. Das ist eine Vergrößerung um ganze 25 %.

Und wenn du einfach jeden Feind im Weg vernichten musst, wird es Zeit, die Gefechtsoption Kein Opfer zu Groß einzusetzen.

Das gibt deinem Plasmabrenner S 10 (8 aus dem Überladungsprofil, +1 von der Kontingentsregel, +1 von der Gefechtslist). Das ist wahrlich verheerende Feuerkraft.

Space Wolves: Champions von Fenris

Wie ihre freundschaftlichen Rivalen, die Dark Angels, bekommen auch die Space Wolves drei Kontingente. Die Champions von Fenris fokussieren sich ganz auf mächtige Helden und ihre sagareifen Taten.

Space Wolves sind keine geistlosen Berserker und bevorzugen es, ihre Feinde in clevere Fallen zu locken. Sie können in einer einzelnen gegnerischen Angriffsphase mit mehreren Charaktermodellen (und den Einheiten, an die sie angeschlossen sind) Gegenangriffe ausführen und versetzen deinen Gegner so in Angst und Schrecken, insbesondere mit der Gefechtsoption Heroische Intervention, die wir weiter oben gesehen haben.

Du kannst eins deiner Charaktermodelle zum Riesen unter den Riesen ernennen, um es noch mächtiger zu machen.

Das bedeutet, dass dein Wolfsgarde-Held mit Sturmschild und Energiehammer jetzt 8 Lebenspunkte hat und mit S 9 im Nahkampf zuschlägt. Die Skalden werden sicherlich Lieder über seine Heldentaten singen.

Schließlich hilft dir die Gefechtsoption Zwischen den Welten Pirschen, deinen Champion und seinen Trupp mit der Fähigkeit Tarnung am Leben zu halten.

Das könnte nützlich sein, wenn sich deine Einheit exponiert wiederfindet, nachdem sie ihre Feinde erschlagen hat, und sich auf Heimlichkeit verlassen muss, um zu überleben. 

Space Marines sind bereits elitär und anpassungsfähig und mit ihren neuen Kontingenten eröffnen sich dir als aufstrebenden Ordensmeister noch mehr taktische Optionen. Über die kommenden Tage und Wochen werden wir uns noch weitere neue Kontingente für die anderen Fraktionen für Warhammer 40.000 ansehen. Abonniere unseren Newsletter, damit du deine Favoriten nicht verpasst.

* Einsatzbewegung ist die neue Bezeichnung für das Erscheinen aus der Strategischen Reserve ungeachtet dessen, ob du Schocktruppen, Teleportation oder noch ungewöhnlichere Methoden einsetzt, um auf dem Schlachtfeld zu erscheinen.
** Wir sind uns sicher, dass Raven-Guard-Fans das lieben werden.
*** Einen Auffrischer über die neuen Regeln zur Tarnung findest du in unserem Artikel über Gelände.