Orks aller Größen und Formen bekommen in ihrem bald erscheinenden Codex neue Regeln. Also werfen wir heute einen Blick auf ein paar neue Datenblätter, angefangen beim ganz großen Macker, Ghazghkull Thraka.

Wir haben letzten Monat die Regeln für Nazdreg gesehen, den Superstar der Bad Moons, und viele Ork-Fans haben sich gefragt, warum er einen viel höheren Widerstand hat als der Prophet des Waaagh selbst? Sollte Ghazghkull nicht der größte und zäheste Git überhaupt sein?
Nun ja, im neuen Codex stehen ein paar neue Zahlen und du kannst uns ruhig glauben, dass die Bestie von Armageddon ähnlich aufblüht, um ihre legendäre Zähigkeit besser widerzuspiegeln.

Es gibt hier ein paar Änderungen, die hervorstechen. Ghazghkull wurde von einem großen, zähen Anführer für deinen liebsten Infanterietrupp zu einer extrem mächtigen Bestie, fast schon wie ein Primarch, der in der Nähe von befreundeten Einheiten Einsamer Wolf hat und mit Prophet des Groß'n Waaagh eine eindrucksvolle Aura verbreitet.
Er schlägt härter zu und schießt besser, um seinem neuen Status gerecht zu werden. Sieh dir nur das neue Schwall-Profil von Morks Gebrüll an! Er hat sogar eine einmal pro Spiel verwendbare Fähigkeit, um seine Einheiten anzustacheln … aber was bedeutet das? Komm morgen wieder und wir erklären es dir.

Ghazghkull kann aber nur einem Gegner auf einmal den Kopf eindellen, also brauchst du ein paar Boys, um das Schlachtfeld zu halten, während er Schädel spaltet. Wenn du unsere Big Summer Preview gesehen hast, kennst du bereits einen Teil ihres Datenblatts. Hier ist also das Ganze.

Es ist ein Großes und die Rolle deiner Boys hat sich ein wenig gewandelt. Sie werden nicht mehr hinter deiner Schlachtlinie sitzen, um Missionsziele* zu halten. Mit der Regel Nie zu beschäftigt für Haue sind sie viel nützlicher, wenn sie Missionsziele an der Front einnehmen, wo sie kämpfen und gleichzeitig Missionsaktionen ausführen können. Gute Neuigkeiten für einige besonders aktionslastige Truppenaufstellungen
Wummen und ähnliche Feuerwaffen haben außerdem die Fähigkeit Tödliche Treffer erhalten, wenn sie etwas ins Visier nehmen, das kein Monster oder Fahrzeug ist. Wenn du nämlich so viele Kugeln in die grobe Richtung deines Feindes verschießt, musst du früher oder später ein Auge oder auch ein Kabel treffen. Das sollte Orks helfen, in Spielen mitzuhalten, in denen viele ihrer Gegner in Deckung sind. Die Änderung gilt auch für die meisten Waffen aus dem Codex, die einer Wumme ähneln.
Du willst mehr sehen? Hier ist das Datenblatt für die allseits beliebten Panzaknacka mit Bazzukkas, weil es eine interessante neue Eigenschaft hat, die du in dieser Edition bei Waffenregeln finden kannst.

Siehst du die Regeln für ihre Panzaknacka-Bazzukkas? In der neuen Edition haben ein paar spezialisierte Waffen und Einheiten Jäger-Profile, die nur gewählt werden können, wenn man eine bestimmte Art von Feind anvisiert. So sind sie verdammt tödlich, wenn es darauf ankommt, aber nicht übermäßig zerstörerisch bei weniger optimaler Beute. Viechjäga haben beispielsweise das Profil Jäger: Monster/Fahrzeuge für ihre Nahkampfwaffen.
Wir haben letztens erst den neuen Bausatz der Bosse gezeigt und haben einige Fragen zu ihren Waffenprofilen erhalten. Weil ihr so nett gefragt habt, bekommt ihr hier ihr Datenblatt.

Oooh, drei Lebenspunkte!
Aufgemotzte Schnappfäuste haben ein Waffenprofil, das in etwa so funktioniert, wie es ihre Energiekrallen früher taten, da diese die mit Abstand beliebteste Wahl für Boss-Trupps waren. Sie können aber allerlei Arten von angetriebenen Klingen, Hiebwaffen oder anderen Waffen darstellen, die diese Elitekrieger tragen.
Schließlich werfen wir einen Blick auf die neuen und verbesserten Killabots. Ihre bunte Waffensammlung wurde in einer Reihe neuer Profile gesammelt, aus denen du bei jedem Schuss wählen kannst. So geschieht ihnen niemals die viel zu häufige Schmach, mit Grotzukkas auf Kampfpanzer zu schießen.

Die Killabots sind außerdem etwas schneller und zäher als zuvor, was ihren Grotpiloten sehr gefallen sollte. Außerdem sind sie nicht die einzigen, deren Waffen angepasst werden, um im Feld flexibler zu sein.
Komme morgen wieder vorbei, wenn wir einen Blick auf die neuen Waaagh-Regeln werfen und herausfinden, wie man seinen mörderischen Angriff über mehrere Runden erstreckt. Komm schon, du befehligst Orks, du musst unbedingt lernen, wie man einen Waaagh führt!
* Überlass das den Grots.



















