
Per il comune cittadino imperiale tutti gli Space Marines sono figure degne di timore reverenziale e adorazione, la manifestazione degli angeli del Dio Imperatore. Tra questi individui santificati alcuni spiccano per gli atti gloriosi compiuti. Sono i serafici salvatori dell’Imperium Nihilus, abbigliati in rosso intenso e oro lucente; ma solo pochi sanno che nelle loro vene scorre una maledizione oscura e sanguinosa che minaccia di sommergerne l’illustre lascito nella follia e nella morte.
Sono i Blood Angels, i figli del Grande Angelo, e nessun guerriero, vivo o morto che sia, può eguagliarne la virtuosa ferocia.
Ecco tutto quello che devi sapere se stai pensando di iniziare un’armata di questi super-soldati grondanti sangue.
Blood Angels - Le basi
I Blood Angels sono un Capitolo unico nel suo genere, che schiera sia le consuete unità degli Space Marines che personaggi e squadre esclusivi. Ti consigliamo di leggere Tutto quello che devi sapere per iniziare un’armata di Space Marines per capire le opzioni base disponibili per un generale dei Blood Angels.
Blood Angels - Panoramica
I Blood Angels sono possenti guerrieri potenziati da scienza arcana e da una tecnologia genetica malcompresa che trasformano gli iniziati mortali in semidei ben al di là dei limiti dell’abilità umana. Sono uno dei venerati Capitoli di Prima Fondazione, il cui lignaggio risale direttamente ai Primarchi che combatterono al fianco dell’Imperatore nell’Eresia di Horus.
Provengono dal pianeta Baal, nell’oscura metà dell’Imperium isolata dalla Terra dalla Grande Fenditura, e all’inizio del millennio hanno sofferto profondamente per mano di demoni e Tiranidi. In un cataclisma noto come la Devastazione di Baal, un tentacolo della Flotta Alveare Leviathan ha divorato quasi completamente il loro mondo natale: 26 interi Capitoli Successori (quelli che devono il loro retaggio genetico ai Blood Angels) sono stati chiamati a difenderlo, portando alla più grande perdita di vite di Space Marines in millenni.
L’intervento della Crociata Indomitus ha salvato il sistema da una distruzione certa e ha consentito ai figli di Sanguinius di ricostituirsi e tornare a condurre campagne tra le stelle per portare soccorso alla metà piagata dell’Imperium.

A differenza di molti altri Capitoli degli Space Marines, per i Blood Angels le arti hanno quasi altrettanto valore che le abilità militari. Purtroppo, nonostante l’apparente nobiltà e l’onore, sono afflitti dalla spaventosa maledizione conosciuta semplicemente come la Tara, una doppia minaccia che rende ogni confratello vulnerabile ai tormenti noti come Sete Rossa e Rabbia Nera.
I Blood Angels hanno un legame molto forte con il Primarca perduto, le cui esperienze sono codificate nel loro seme genetico. Nessun ricordo è tanto potente quanto quello del suo ultimo duello con Horus, il Signore della Guerra. Durante quel combattimento Sanguinius ricevette un colpo così terribile che la sua stessa anima ne fu ferita e la cui memoria riecheggia nello spirito dei suoi figli fino al XLI millennio.
La Rabbia Nera è il tragico destino dei Blood Angels. Un guerriero preso nella morsa di questa furia divorante non è più consapevole di chi sia o dove si trovi e crede di essere Sanguinius nelle ultime ore di vita, mentre combatte di nuovo le terrificanti battaglie dell’Eresia di Horus. Alla vigilia del combattimento, i confratelli così consumati vengono trasferiti nella Compagnia della Morte e preparati alla battaglia finale nel nome del Primarca.

In confronto la Sete Rossa non è che un’afflizione temporanea, sebbene sia comunque una macchia incistata nell’anima del Capitolo. Nella psiche di ogni Blood Angel risiede una distruttiva sete di sangue che lo perseguita in ogni istante, premendo per essere scatenata senza freni, e che è essenziale tenere a bada.
Non è raro che nell’infuriare della battaglia i figli di Sanguinius cedano a questa Sete Rossa, tuttavia soccombere a essa è sempre un segno d’infamia, fatta eccezione per le circostanze estreme, quando è possibile ottenere la vittoria solo per mezzo di una spaventosa ferocia. I Blood Angels scelgono di scatenarla come un’arma solo come ultima spiaggia, sotto l’attenta guida dei Sacerdoti Sanguinari.

I Blood Angels si concentrano sul combattimento a distanza ravvicinata più di quanto non facciano molti Capitoli degli Space Marines. Sono soprattutto la Guardia Sanguinaria e la Compagnia della Morte a preferire una mischia vorticosa agli scontri a fuoco. Inoltre, sono una delle armate degli Space Marines più veloci e parecchie unità schierano truppe equipaggiate con reattori dorsali per avventarsi rapidamente sul nemico.
Tuttavia, nonostante la preferenza per il corpo a corpo, i Blood Angels non sono meno letali nei combattimenti a distanza e, come gran parte degli Space Marines, sono comunque in grado di battere la grande maggioranza dei nemici con veicoli e armi da fuoco potenti.
Pattuglia da Combattimento
Pattuglia da Combattimento è una modalità di gioco perfetta sia per i principianti che per gli esperti, nella quale forze di dimensioni ridotte si scontrano in partite rapide e bilanciate. I Blood Angels mettono in gioco una forza d’élite di fanteria resistente e si concentrano sul corpo a corpo brutale.
In testa ci sono i luminosi confratelli della Guardia Sanguinaria, due unità di tre guerrieri d’assalto rapidi e potenti che si librano sul campo di battaglia per colpire duramente le truppe migliori dell’avversario. Questo attacco improvviso è seguito da 10 Intercessor d’Assalto e un Capitano dei Blood Angels.

Come gli altri Space Marines, anche i Blood Angels prestano a ogni turno un Giuramento Solenne di concentrare la propria ira su una particolare unità nemica, mentre Stratagemmi e Potenziamenti facilitano un rapido ingresso in corpo a corpo con movimenti potenziati e obiettivi a distanza ravvicinata.
Tutto quello che ti serve per schierare l’Avanguardia Sanguinaria è qualche dado, un misuratore e le regole che puoi scaricare qui sotto: le Regole Base per capire come giocare, le Schede Tecniche Pattuglia da Combattimento per adunare un’armata bilanciata pronta per la battaglia e le Missioni Pattuglia da Combattimento per fornirti alcuni obiettivi stimolanti per cui combattere!
Pittura
Come suggerisce il nome, i Blood Angels indossano principalmente un’armatura di colore rosso intenso che dà loro un aspetto straordinario contro i grigi paesaggi urbani e i tetri campi di battaglia del lontano futuro. Questo viene contrastato dall’oro luminoso delle truppe d’élite (in particolare della Guardia Sanguinaria) e dal nero lugubre della Compagnia della Morte. Puoi usare questa tripletta di colori per tutta la collezione in modo da far risaltare i dettagli dove è necessario.
Inoltre, questo significa che puoi dipingere praticamente tutta la tua armata con la stessa manciata di colori; gli esperti di Citadel Colour hanno stilato un elenco di colori consigliati che ti metteranno sulla strada giusta.

Questo schema di colori relativamente semplice fa sì che i Blood Angels siano l’armata ideale per iniziare il tuo percorso di pittura: la maggior parte delle tue truppe sarà Pronta per la Battaglia piuttosto velocemente, mentre l’oro intenso è un ottimo modo per esercitarti con tecniche più avanzate.
Passi successivi
Quando avrai giocato qualche partita Pattuglia da Combattimento e avrai iniziato ad apprezzare il XLI millennio, potresti chiederti come proseguire.
La prima cosa da fare è acquistare il Codex Supplemento: Blood Angels e, se non l’hai ancora fatto, una copia del Codex: Space Marines. Il Codex Supplemento dei Blood Angels arricchisce il Codex con ulteriore materiale di background e le regole complete per 15 unità uniche che si accompagnano alle decine disponibili per tutte le armate degli Space Marines.

Il nucleo della tua armata sarà composto principalmente dalle unità del Codex: Space Marines. Per avere qualche idea in più su cosa aggiungere alle truppe che hai già, ti consigliamo la nostra guida per iniziare un’armata di Space Marines.
I Blood Angels sono noti soprattutto per gli eroi leggendari e non c’è nessuno che li incarni meglio dell’attuale Maestro Capitolare, il Comandante Dante. È un guerriero e uno stratega impareggiabile ed è tenuto in così alta considerazione che Roboute Guilliman lo ha nominato Lord Reggente dell’Imperium Nihilus. È tutto quello che i Blood Angels aspirano ad essere: veloce, letale e impeccabilmente nobile.

L’identità del misterioso Sanguinor è ignota; discende nei momenti più terribili del Capitolo per massacrare i campioni nemici e dare speranza a tutti coloro che ne ammirano la lucente maschera funeraria. I Sacerdoti Sanguinari, invece, sono gli eroi di tutti i giorni che si occupano della salute dei compagni e al contempo li guidano in molti rituali del Capitolo.
I guerrieri un tempo venerabili che cadono preda della Rabbia Nera alla vigilia della battaglia e vengono trasferiti nella Compagnia della Morte diventano colossi folli che non si fermano davanti a niente e smembrano i nemici arto per arto, ignorando le ferite più spaventose mentre si buttano nella mischia. Sono un’unità che non va per il sottile e fa il proprio lavoro incredibilmente bene: non è proprio possibile ignorare un’orda di Space Marines assetati di sangue che spesso distrae l’avversario dalle tue unità d’élite.

Un solo Blood Angel è riuscito a battere veramente la Rabbia Nera: il Capobibliotecario Mephiston, tornato dall’abisso padroneggiando poteri psichici a un livello che sorpassa di molto un normale Bibliotecario. Il destino della maggior parte degli altri è cadere in battaglia oppure ottenere il sollievo benedetto dell’ascia del carnefice, un dovere a cui il Sommo Cappellano Astorath adempie con tetra efficienza.
Narrativa
Come per i cugini Dark Angels, ai Blood Angels sono dedicati molti libri Black Library che ne seguono le gesta, come si conviene a uno dei Capitoli più noti e ammirati dell’Imperium. L’omnibus Blood Angels di James Swallow è il migliore per iniziare, perché esplora le molte prove e tribolazioni del Capitolo mentre cerca di affermare l’onore del Primarca in vista della sua presunta rinascita.

In seguito potrai passare alle miriadi di storie dei molti eroi. Dante è il protagonista del romanzo omonimo di Guy Haley, che prepara la scena per molta storia recente del Capitolo. La storia continua e segue la Devastazione di Baal con Astorath: Angel of Mercy di Guy Haley, dove il Sommo Cappellano scopre un Capitolo Successore sull’orlo della distruzione e in preda alla Rabbia Nera.

Mephiston cerca la verità sulla sua vittoria sulla Rabbia Nera in Blood of Sanguinius di Darius Hinks, una storia epica ambientata tra i fuochi di una guerra civile di religione. È il primo di una serie di quattro romanzi sul Capobibliotecario che scavano sempre più a fondo nei misteri interni al Capitolo.