Con gli Emperor’s Children all’orizzonte per la prima volta dopo decenni, abbiamo deciso di consultare un vero maestro dell’arte di Warhammer 40,000. Stephen Box di Vanguard Tactics è qui con noi per approfondire gli aspetti che preferisce della nuova Fazione.
Poche Legioni Traditrici di Warhammer 40,000 sono affascinanti quanto gli Emperor’s Children. Un tempo nobili guerrieri che aspiravano alla perfezione, hanno poi accolto gli eccessi e la follia al servizio di Slaanesh, diventando qualcosa di unico. Sono combattenti noti per la velocità, la precisione e il devastante arsenale sonico, e ora sono tornati alla ribalta grazie al nuovo Codex con tanto di entusiasmanti regole rinnovate che ne mettono in risalto lo stile caratteristico.

Una delle attrattive principali è sicuramente Fulgrim. Aggiunge all’armata tutto un nuovo livello di strategia grazie all’abilità Primarca Demoniaco di Slaanesh, che ti consente di scegliere una fra tre abilità difensive durante il turno dell’avversario:
-1 ai tiri per Colpire degli attacchi che lo scelgono come bersaglio
Combatte per Prima
Per le unità nemiche vicine è potenzialmente più difficile Ripiegare
Sono abilità che lo rendono un bersaglio più arduo per gli avversari e, come ci si aspetterebbe da un Primarca, il suo potenziale di danni è enorme.
Velocità e versatilità
Gli Emperor’s Children sono incentrati su uno stile di gioco rapido e aggressivo, caratterizzato da sparatorie devastanti a media distanza e scontri in mischia brutali; un aspetto rispecchiato dalla regola dell’Armata, Cacciatori di Emozioni, che li rende idonei a sparare e dichiarare una carica in un turno in cui hanno Avanzato o Ripiegato. Una tale versatilità fa sì che le unità non restino mai bloccate in una posizione difficile e possano mantenere la pressione a ogni turno.

Se l’avversario cercherà di inchiodare in combattimento le tue unità più importanti, queste non resteranno in trappola a lungo, perché potrai disingaggiarti, sparare e caricare per non perdere lo slancio; inoltre, potrai accorciare le distanze rapidamente senza sacrificare potenziale d’attacco. Che tu voglia riposizionare i Marines Distorsori per migliorare le linee di tiro oppure assicurarti che le unità da mischia carichino con successo, questa regola terrà costantemente in movimento la tua armata.
Sono comunque presenti delle limitazioni: non puoi scegliere come bersaglio un’unità che nella stessa fase è stata attaccata o caricata da un’altra unità della tua armata; inoltre, un’unità che ha Ripiegato non può scegliere come bersaglio l’unità con cui era in combattimento. In altre parole, dovrai ragionare in anticipo sull’ordine in cui agire con le tue unità. Io suggerisco di attaccare e caricare prima con le unità che hanno Avanzato e di proseguire solo dopo con quelle che non l’hanno fatto.
Distaccamenti: stili di gioco differenti
Gli Emperor’s Children hanno sei Distaccamenti unici, ognuno dallo stile di gioco diverso, che ti permettono di attingere a punti di forza differenti, tra cui la velocità, il combattimento in mischia o la potenza di fuoco a distanza. Puoi persino intensificare la sinergia includendo demoni di Slaanesh!
Diamo un’occhiata a un paio dei miei Distaccamenti preferiti che tirano fuori il meglio dagli Emperor’s Children.

La Schiera Imprevedibile è incentrata sulla velocità e sul colpire al momento giusto. Grazie alla regola del Distaccamento che ti consente di ripetere i tiri per Avanzare, la tua armata sarà più rapida che mai e potrai sia controllare gli ingaggi, che stabilire il ritmo della battaglia.
Potenziamenti migliori
Immerso nella Sofferenza: +1 ai tiri per Colpire contro le unità sotto la Forza Iniziale è un modo fantastico per sfruttare al meglio gli scontri prolungati, ma è reso ancora più potente dal Lord Kakofonista che fornisce Scarica di Colpi 1 ai Marines Distorsori.
Afrore Intossicante: -1 ai tiri per Ferire degli attacchi da mischia con un’alta caratteristica Forza che hanno come bersaglio l’unità del portatore la rende molto più coriacea; funziona egregiamente con un Lord Kakofonista e i Terminator, irrobustendoli affinché controllino meglio gli obiettivi.
Stratagemmi migliori
Eccesso Violento: fornisce Scarica di Colpi 1 in combattimento. Sferrare più colpi significa infliggere più danni, specialmente per le unità focalizzate sulla mischia.
Onora il Principe: avanza automaticamente di 6". Ti aiuta a far arrivare i Marines Distorsori nelle posizioni di tiro ideali, e quando sbarcano da un Rhino possono muoversi di 15" in un solo turno, spianandoti la strada per impostare giocate grandiose.
Oscuro Vigore: un movimento di 6" effettuato come reazione al nemico che conclude un movimento entro 9". È un espediente utilissimo per stare lontano dai guai: puoi metterti al riparo, riposizionarti per un contrattacco o persino salire a bordo di un trasporto per tenere le tue unità al sicuro.
Adori la mobilità, i trucchetti basati sul movimento e la possibilità di controllare la plancia in modo aggressivo? In tal caso la Schiera Imprevedibile è un’ottima scelta. Starai sempre un passo avanti, colpirai con forza e ti riposizionerai per massimizzare l’impatto.

A seguire, probabilmente i miei preferiti in assoluto sono gli Spadaccini Ineguagliabili, che si basano completamente sul combattimento in mischia. Se ti piacciono le unità potenti come i Principi Demoni e le Lame Impeccabili, questo è il Distaccamento che fa per te.
Nel turno in cui un’unità Carica puoi scegliere tra Colpo Fatale e Scarica di Colpi 1: con un tiro per Colpire pari a 6 le tue unità potranno Ferire automaticamente oppure mettere a segno colpi addizionali, delle opzioni fantastiche sia contro bersagli resistenti che contro le orde.
Potenziamenti migliori
Velocità Fenomenale: Una volta per battaglia, i modelli dell’unità del portatore hanno l’abilità Combatte per Prima, un enorme vantaggio tattico, specialmente per le unità che controllano gli obiettivi. Li rende molto più difficili da caricare perché colpiranno per primi a prescindere.
Alterazione: +1 agli Attacchi e +1 ai Danni delle armi da mischia del portatore, l’ideale per un Lord Gaudente alla guida degli Impenitenti, dato che diventa una belva assoluta in combattimento, in particolare quando sfrutta l’abilità utilizzabile una sola volta per partita.
Stratagemmi migliori
Estasi di Morte: combatte al momento della morte (2 PC). Costoso, ma potentissimo se usato al momento opportuno. Cerca sempre di terminare il turno con almeno 1 PC per averlo pronto.
Spadaccino Crudele: la caratteristica VP migliorata dopo aver effettuato un movimento di Carica rende gli Impenitenti ancora più letali, portandoli a VP -2. Abbinaci anche un Lord Gaudente e li vedrai fare a brandelli i nemici.
Abbattere i Deboli: carica un’unità nemica dopo che ha Ripiegato, tenendo le tue unità bloccate in combattimento ed evitando il fuoco di risposta. Il segreto in questo caso è combinarlo a Combatte per Prima: se l’avversario cercherà nuovamente di caricarti, avrà una brutta sorpresa.
Se ti piace combattere in mischia e mantenere un vantaggio tattico versatile, gli Spadaccini Ineguagliabili ti danno gli strumenti per adattarti a qualunque situazione. Questo Distaccamento rende le forze da corpo a corpo accurate, efficienti e letali sia nell’affrontare nemici d’élite che nel liberarsi dalle orde.
Ultime considerazioni
Il Codex: Emperor’s Children offre tantissimi nuovi ed entusiasmanti modi per giocare. C’è un Distaccamento adatto a tutti, che tu preferisca la velocità e la manovrabilità oppure i combattimenti in mischia precisi e poderosi.
Grazie mille, Stephen. Visita il canale YouTube di Vanguard Tactics domani per scoprire strategie più avanzate. Ci saranno delle fantastiche partite in diretta streaming con i nuovi Emperor’s Children e un approfondimento dettagliato sul Codex.