Le Codex: Drukhari n’est plus qu’à quelques jours de se retrouver entre les mains des résidents de Commorragh, et tous les Codex Warhammer 40,000 auront bientôt été rendus disponibles. Il y a encore bien des choses à venir, comme la boîte Crux Terminatus qui s’annonce à l’horizon… et désormais, vous aurez aussi sept Bataillons à guetter impatiemment. Chacune de ces boîtes constitue un excellent point de départ pour une armée, vous aidera à étoffer une collection, ou représente un très bon marchepied pour renforcer le contenu d’une Patrouille.
Cénacle d’Extaliés

Les Emperor’s Children écument la galaxie dans leur recherche de sensations par-delà l’imaginable, sans cesse en quête d’excès, surtout si cela signifie massacrer leurs adversaires en employant des méthodes toujours plus dépravées. Fulgrim, Primarque Démon de Slaanesh, mène le Cénacle d’Extaliés au combat, étant lui-même un duelliste exubérant qui déroute ses ennemis par ses parfums et ses poisons.
Pour se joindre à lui, six Lames Infaillibles, des Astartes hérétiques d’une arrogance suprême, ayant ouvert leurs corps à la puissance démoniaque afin d’accroître leurs talents à croiser le fer qui étaient déjà sans commune mesure. Six Marines du Vacarme leur procurent un soutien à distance, en jouant leurs accords atroces sur des armes soniques qui fracassent la psyché et ébranlent la chair et les armures jusqu’à les disloquer. Cette boîte contient aussi une planche de décalcos des Emperor’s Children.
Prospection Cthonienne

La galaxie regorge de ressources dont il faut s’emparer, et les Ligues de Votann dépêchent leurs osts-cognats afin d’aller les récolter pour prolonger la survie de leurs noyaux ancestraux. “Prospection Cthonienne” est le nom donné à une délégation des guildes minières cthoniennes envoyée trouver et extraire ces ressources, souvent en ayant à repousser des ennemis insistants. Un Maître-fer Brôkhyr avec Assistant Cognat de Fer et trois E-COG mène cette bande, qui intègre une unité de trois Tonnekogs Brôkhyr et deux Trembleterres Cthoniens employant leurs tirs à distance comme un moyen de dissuasion très efficace.
10 Beserks Cthoniens permettent littéralement à cette Prospection de muscler son jeu, et un Défenseur Kapricus doté d’une arme lourde (pouvant autrement être assemblé comme un Porteur Kapricus de transport) agit en tant que soutien mobile. Cette boîte contient aussi deux planches de décalcos des Ligues de Votann.
Ruée Broyeuse

Les flottes-ruches dérivent en silence au milieu des étoiles, et y cherchent leur prochain repas (portion recommandée : une planète) tout en incubant en leur sein une vaste variété de couvains tyranides ; et lorsqu’une cible est identifiée, ces flottes se mettent à larguer contre elle des spores remplies de bioformes afin de soumettre ceux qui la défendent. Lors de rencontres avec des proies particulièrement coriaces, l’Esprit-ruche libérera une horde de ses plus gros monstres afin de les écraser totalement ; un attroupement de créatures que ceux qui y survivent désignent comme une Ruée Broyeuse.
Un Neurotyran avec deux Neuroloïdes fournit un noyau synaptique à cette ménagerie bestiale. Le Tueur-hurleur, ainsi nommé pour le criaillement assourdissant qu’il produit en éructant ses gerbes de bio-plasma, mène la charge accompagné d’un Tyrannofex portant une énorme arme vivante, d’un Haruspex à la voracité inconcevable, et d’un Maleceptor, pulvérisant l’ennemi sous de puissantes décharges d’énergie psychique. Ces monstres peuvent aussi être assemblés de façons alternatives : le Tyrannofex de sorte à obtenir un Tervigon pondeur de Termagants, l’Haruspex pour obtenir une plateforme d’artillerie vivante appelée l’Exocrine, et le Maleceptor en tant que Toxicrène générateur de miasmes.
Cadre Farsight

Considéré comme un relatif nouveau venu sur la scène galactique, l’Empire T’au n’en est pas moins un acteur important du 41e Millénaire, ses prouesses technologiques lui permettant de se battre aussi bien contre des civilisations plus anciennes que contre les horreurs du Warp. Le Commandant Farsight est un parangon exemplaire du Mont’ka, mais aussi un rebelle séparatiste, et le Cadre Farsight le place aux commandes d’une force de frappe chirurgicale constituée d’exo-armures.
Il y est épaulé par une Exo-armure Riptide employant un puissant réacteur nova pouvant surcharger ses systèmes déjà très avancés, pour lui permettre de balayer les ennemis coriaces. Une Exo-armure Broadside est là pour faire peser son armement à distance : un fusil-rail lourd dévastateur contre les blindages, ou un ensemble de nacelles de missiles à haut rendement, tandis qu’une équipe de trois Exo-armures Crisis peut être équipée comme un type d’unité parmi trois différents afin d’éliminer des formations ennemies spécifiques. La boîte contient aussi huit drones, et une planche de décalcos de l’Infanterie T’au.
Force de Frappe Halo de Fer

Les Space Marines sont le rempart avancé de l’Imperium, déployé pour barrer la route aux menaces les plus extrêmes envers l’étendue déclinante des domaines de l’Humanité. La Force de Frappe Halo de Fer associe des guerriers d’élite vénérables et une grande quantité de puissance de feu, menés par un vaillant Capitaine, et rejoints par un contingent de Héros de Compagnie et cinq Vétérans Sternguards.
Une unité de cinq Hellblasters armés d’incinérateurs à plasma éradique ainsi l’ennemi sous des salves d’énergie incandescente, tandis qu’un Dreadnought Ballistus fournit son soutien formidable à distance et qu’un Dreadnought Redemptor s’engage dans la mêlée pour détruire les cibles bien protégées. Cette boîte contient aussi un exemplaire du set de têtes de Space Marines qui vient tout juste d’être dévoilé, deux planches de décalcos de Space Marines, et deux planches de décalcos de Véhicules Space Marines.
Bande Infernale

Tel un sombre miroir placé face aux Space Marines de l’Empereur, l’Hereticus Astartes regroupe les vestiges des forces qui s’étaient alliées au Maître de Guerre au cours de l’Hérésie d’Horus, mêlés à d’autres renégats plus récents. Des millénaires passés à perdurer dans le Warp les ont pervertis et leur ont insufflé une puissance obscure dont ils usent pour exercer leurs représailles. Un Seigneur de la Discorde mène cette Bande Infernale depuis le dos d’un puissant Métarôdeur, et commande à un Métaragne, à deux Obliterators remodelant leur chair pour faire apparaître toute une variété d’armements lourds, et à cinq Havocs criblant leurs ennemis de puissants projectiles.
Une unité de 10 Légionnaires fait office de noyau fiable et flexible autour duquel peuvent évoluer ces unités spécialisées, et à qui un Rhino du Chaos permet de se déplacer sur le champ de bataille. Cette boîte contient aussi deux planches de décalcos des Space Marines du Chaos.
Peloton de Siège de Krieg

L’Astra Militarum est une vaste machine constituée de milliards d’êtres humains prêts à se sacrifier au service de l’Imperium. Ses régiments sont levés sur un nombre incalculable de planètes dans toute la galaxie, dont certaines sont devenues célèbres pour les spécialisations de leurs troupes, comme Krieg, demeure des maîtres du siège brutal qui forment le Death Korps.
Un Seigneur Commissaire et une Escouade d’État-major de Krieg ont à leur charge 20 fantassins du Death Korps de Krieg qui excellent dans les conditions pénibles. Une escouade de Sapeurs, des experts de l’aménagement et du combat de tranchée, s’engage au-devant du reste, pendant que deux Équipes d’Artillerie pilonnent l’ennemi sous des projectiles destructeurs, chacune pouvant choisir entre un mortier lourd, un canon de siège, un lanceur quadruple lourd, ou un lance-roquettes multiple comme arme principale. Cette boîte contient aussi une planche de décalcos du Death Korps de Krieg.
Chaque boîte de Bataillon vous permet d’obtenir les figurines qui s’y trouvent à un prix moindre que si vous les achetiez séparément. Toutes ces boîtes seront disponibles en précommande plus tard dans l’année.