Il y a comme qui dirait du changement dans l’air, mais les Suzerains Lumineths ne sont pas près de laisser à Tzeentch le monopole sur la magie. La semaine prochaine dans Age of Sigmar, les deux factions reçoivent de nouveaux tomes de bataille et figurines, et une nouvelle fournée de Space Marines classiques débarquent Sur Commande. Voyons donc ce que nous réservent les sept prochains jours.

Tome de Bataille du Chaos: Disciples of Tzeentch

Les forces de Tzeentch se sont mises en branle, et elles ne vont pas traîner pour corrompre tout ce qui est bon et magique dans les Royaumes Mortels, aidées en cela par la toute nouvelle itération du Tome de Bataille du Chaos: Disciples of Tzeentch.
Ce grimoire mystique sera votre guide essentiel de la faction, avec une ribambelle d’illustrations, d’historique, de photos de figurines, ainsi que toutes les règles dont vous aurez besoin pour les jouer dans les parties de Warhammer Age of Sigmar. Il regorge ainsi de chartes, de Régiments et d’Armées de Renom, de règles Pour la Gloire et Enclume de l’Apothéose, accompagnées de celles d’un nouveau Fer de Lance qui sera également disponible à la précommande aux côtés du tome de bataille.*
Si vous aimez garder vos règles à portée de main dans un format de poche A5, la version Gamer’s Edition du tome de bataille, uniquement en anglais, sera également disponible à la précommande samedi. Cette édition spéciale dispose du même contenu que le livre standard et est livrée avec un ensemble complet de cartes de charte pour vous aider à superviser vos unités dans le feu des combats. Le tome de bataille en Gamer’s Edition ne sera disponible que dans la limite des stocks.*
Destinarque

Les Destinarques comptent parmi les meneurs et stratèges les plus efficaces des Disciples de Tzeentch. Ils emploient un mélange de pouvoirs sorciers et de charisme magnétique pour faire en sorte que leurs cultistes exécutent les plans tortueux de leurs maîtres. Ils sont aidés au combat par un étrange familier connu sous le nom de Vire-d’aile, qui peut s’envoler très haut pour partager sa vision surplombante avec le Destinarque au cas où celui-ci voudrait surveiller ses troupes ou l’ennemi.*
Magister sur Disque de Tzeentch

Les Magisters corrompus de Tzeentch sont parmi les plus talentueux des sorciers que comptent les hordes de l’Architecte du Changement (ce qui n’est pas rien au sein d’une telle ménagerie magique), et ils se rendent souvent au combat sur des Disques de Tzeentch flottants pour mieux observer le champ de bataille. Cette noble plateforme leur permet en outre de mener des unités rapides, telles que les Tzaangors Éclairés ou les Hurleurs, ainsi que d’étendre votre influence magique sur toute la table de jeu.*
Éclats d’Argent

Répandez les pouvoirs corrupteurs du changement sur le champ de bataille avec une paire d’Éclats d’Argent dévoyés – les fragments jumeaux de cristal sorcier extraits des entrailles d’une Tour d’Argent, et nimbés de la magie de Tzeentch. Tous les sorciers amis qui traînent à proximité voient leur énergie magique décupler, ce qui alimente des sorts toujours plus spectaculaires.
Ce kit en plastique permet d’assembler deux Éclats d’Argent à utiliser comme terrain de faction pour vos armées de Disciples de Tzeentch.*
Fer de Lance : Troupeau de Guerre de Tzaangors

Menez une force rapide de sbires mutants de Tzeentch dans l’arène du mode Fer de Lance avec le Troupeau de Guerre de Tzaangors, qui combine la vitesse flamboyante de guerriers montés sur Disque et les pouvoirs mutagènes de Tzeentch. Cette force de Fer de Lance rapide et équilibrée contient un Chamane Tzaangor monté sur Disque de Tzeentch, 3 Tzaangors Flambeciel, 3 Tzaangors Éclairés, et 10 Tzaangors qui les suivent à pied – un bien bel assortiment de troupes de combat efficaces capables d’exécuter les insondables complots de l’Architecte du Changement.
Ces unités constituent également un excellent moyen d’agrandir une armée des Disciples de Tzeentch, avec des options d’unités supplémentaires si vous ne comptez pas les employer dans les parties de Fer de Lance. Les Tzaangors Éclairés et Flambeciel sont complètement interchangeables et peuvent être assemblés en une seule et même unité si vous le désirez, tandis que les Tzaangors peuvent être armés soit d’une épée et d’un bouclier, soit d’une paire de lames, et jusqu’à quatre d’entre eux ont la possibilité de porter une arme à deux mains à la place.*
Bataillon : Cavalcade du Feu Mutant

Célébrez la sortie du nouveau Tome de Bataille du Chaos: Disciples of Tzeentch avec une boîte remplie de créatures magiques, idéale pour vous lancer dans une nouvelle armée ou ajouter un contingent démoniaque à vos troupes existantes. La Cavalcade du Feu Mutant est menée par nul autre que le redoutable Kairos Fateweaver, une légende parmi les Ducs du Changement, capable de lire dans le passé comme dans le futur, et elle contient :
3 Hurleurs de Tzeentch
3 Incendiaires de Tzeentch
1 Incendiaire Exalté de Tzeentch
1 Héraut de Tzeentch sur Char Ardent
10 Horreurs Sulfureuses
10 Horreurs Bleues
10 Horreurs Roses
Kairos peut autrement être assemblé en tant que Duc du Changement anonyme, tandis que l’Incendiaire Exalté et le Héraut de Tzeentch peuvent être assemblés en lieu et place en tant que Falsificateur et Char Ardent.*
Régiment de Renom : Prospecteurs d’Argent

Ajoutez une touche de classe magique à vos autres armées du Chaos grâce au nouveau Régiment de Renom des Disciples de Tzeentch : Les Prospecteurs d’Argent. Cette force volante de taille réduite comprend un Invocateur Cachectique, un Magister et trois Hurleurs de Tzeentch, offrant un puissant renfort magique capable de traverser le champ de bataille à toute vitesse. Et si vous disposez déjà d’une armée des Disciples de Tzeentch, ils constitueront de formidables renforts standards pour cette dernière !*
Dés et Cartes de Charte des Disciples de Tzeentch

Complétez votre collection avec ce nouvel ensemble de cartes de charte qui facilitera la consultation des aptitudes de vos unités en pleine bataille, avec les 29 chartes du tome de bataille, accompagnées de 13 cartes spécifiques au format Fer de Lance. Vous pouvez également afficher votre dévotion envers Tzeentch grâce à un set de 16 dés à volutes bleus et roses avec des marquages jaunes et l’icône de la faction sur la face du 6.*
Tome de Bataille de l’Ordre: Lumineth Realm-lords

Si vous préférez une magie un peu plus propre et ordonnée, les aelfes de Hysh viennent à votre rescousse avec le nouveau Tome de Bataille de l’Ordre: Lumineth Realm-lords. Cet ouvrage immaculé renferme quantité d’historique, d’illustrations de toute beauté et de photos de figurines présentant leurs troupes disciplinées marchant sous la bannière de Teclis, et il fournit toutes les chartes et règles d’armée dont vous aurez besoin pour les déployer au combat.
Il contient également de nouvelles règles Pour la Gloire et Enclume de l’Apothéose, afin que vous puissiez emmener votre légion aelfique en campagne, ainsi que les règles du Fer de Lance Avant-garde Hurakaine que l’on vous présente ci-dessous. Comme d’habitude, une Gamer’s Edition de taille réduite et en anglais sera également disponible à la précommande pour ceux qui préfèrent les formats de poche, accompagnée bien évidemment de ses cartes de référence pour que vous puissiez toujours avoir un œil sur les règles de vos unités en pleine action.*
Seigneur Régent Vanari

Menez vos guerriers lumineths au combat avec la présence assurée d’un Seigneur Régent Vanari, un général majestueux et un combattant héroïque qui excelle à mener ses troupes depuis le front. Il est particulièrement efficace aux côtés des unités de Gardes Auraliens et peut leur faire former un mur de lames à opposer aux charges ennemies, ce qui infligera aux adversaires des blessures mortelles avant même qu’ils n’entrent en combat.

Le Seigneur Régent Vanari est un kit en plastique qui peut être assemblé selon deux poses distinctes : tête nue avec deux bannières dorsales et un casque sous le bras, ou casqué avec une épée et un bouclier.*
Fer de Lance : Avant-garde Hurakaine

Volez comme le vent et frappez avec la puissance de l’ouragan en déployant l’Avant-garde Hurakaine, une nouvelle force de Fer de Lance qui combine l’agilité des aelementiri avec la détermination des fantassins vanari. Un Esprit du Vent Hurakain, armé d’un redoutable Arc de la Vengeance du Vent, constitue la principale puissance de frappe du groupe, et il est accompagné d’un Mage du Vent Hurakain, de 5 Charge-vent Hurakains et de 10 Gardes Vanari pour tenir le rang.
Si vous ne destinez pas cette force aux parties de Fer de Lance, l’Esprit du Vent Hurakain peut autrement être assemblé en tant que Sevireth, Seigneur du Septième Vent, tandis que les Gardes Vanari disposent de diverses armes interchangeables, de boucliers et d’autres éléments pour personnaliser chaque guerrier.*
Bataillon : Ost d’Iliathe

Rassemblez une puissante armée de fantassins lumineths menés par les héros légendaires Ellania et Ellathor grâce à l’Ost d’Iliathe, une nouvelle boîte de bataillon pour les Suzerains Lumineths. Cette force contient un large panel de fantassins efficaces venus de tout le Royaume de Hysh, et elle inclut :
Ellania et Ellathor, Sages de Guerre Éclipsiens
1 Baliste Astrécharde Vanari
5 Maîtres des Lames Vanari
10 Lames Ydriliennes
10 Sentinelles Auraliennes Vanari
10 Gardes Auraliens Vanari
Cette sélection d’unités constitue une formidable ossature pour une armée lumineth plus élargie et peut être agrandie de diverses façons, mais elle contient déjà un mélange équilibré d’unités de corps à corps, de tir et de lanceurs de sorts.*
Régiment de Renom : Convocation des Sceaux

Les mages scinari comptent parmi les meilleurs pratiquants des arts magiques dans tous les domaines de l’Ordre, et les experts de la peinture de sorts que sont les Calligraves Scinari se retrouvent souvent à vendre leur art et leurs services à toute une variété d’armées alliées. La Convocation des Sceaux est un Régiment de Renom pour le moins radical qui se compose d’un puissant mage et de trois sorts persistants – le Sanctuaire d’Amyntok, les Pierres Jumelles de Hysh et la Rune de Pétrification – qui sèmeront collectivement la panique dans le camp adverse.
Le mage est également très doué pour contrer les sorts ennemis, ce qui en fait un atout de poids au sein des armées allergiques à la magie !*
Dés et Cartes de Charte des Suzerains Lumineths

Gardez les règles de vos unités à portée de main avec ce paquet de 41 cartes de référence, qui couvrent toutes les chartes incluses dans le Tome de Bataille de l’Ordre: Lumineth Realm-lords ainsi que les règles de leur nouveau Fer de Lance. Et purifiez votre espace de jeu avec un set de 16 dés en ivoire immaculé qui retranscrivent parfaitement l’atmosphère lumineth, avec des marquages dorés et l’icône de la faction – aussi connue sous le nom de Hysh-Mhensa – sur la face du 6.*

Space Marines Sur Commande
Une sélection de figurines classiques des Space Marines ressort du Warp pour une durée limitée, dont d’antiques personnages qui ne manqueront pas de réchauffer les petits cœurs nostalgiques des vétérans de Warhammer.
Vous pourrez tout d’abord mettre la main sur quatre Capitaines en métal richement iconographiés pour les Chapitres des Ultramarines, des Space Wolves, des Dark Angels et des Blood Angels. Il y a ensuite un ensemble de trois personnages en armures Terminator en métal et en résine – un Capitaine, un Archiviste et un Chapelain – ainsi qu’une paire d’Archivistes Terminator en plastique pour compléter le gang.
De nombreux personnages Ultramarines ont récemment bénéficié d’une nouvelle version, et vous pouvez mettre la main sur leur équivalent classique avec un kit spécial en métal et en plastique, qui comprend Marneus Calgar, le Chapelain Cassius, le Sergent Telion, le maître Archiviste Tigurius et Cato Sicarius.
Et pour couronner le tout, l’ensemble bien-aimé de l’Armure à Travers les Âges revient une fois de plus, afin que vous puissiez ajouter des Space Marines en modèles d’armure classiques à votre collection. Chaque set comprend cinq figurines en résine et en plastique – une dans chaque modèle d’armure énergétique, MkI, MkII, MkIII, MkIV, et MkV. Peignez-les selon le schéma de couleurs de votre Légion favorite pour obtenir une magnifique exposition sur l’ère de l’Hérésie d’Horus !*

White Dwarf Numéro 521

White Dwarf revient lui aussi avec un nouveau numéro électrique, et se plonge cette fois dans la vaste nébuleuse des jeux “d’escarmouche” à taille plus réduite, qui se taillent leur petit bonhomme de chemin dans les mondes de Warhammer. De nouvelles règles pour Warhammer Quest: Aigue-sombre permettent d’envoyer quatre champions lumineths dans l’Abbaye de Jade pour la purger de la souillure de Nurgle, tandis que le mini-jeu Opérations Space Marines se poursuit avec de nouvelles missions, de nouveaux ennemis et de nouvelles options pour votre escouade personnalisée.
Des guides de hobby et de peinture abondent, notamment pour les maléfiques Night Lords et les impassibles Nécrons, et l’équipe a fourragé à travers une montagne de dossiers classifiés pour répondre à la question qui nous agite tous : les Fantômes de Gaunt étaient-ils seulement réels, ou bien s’agissait-il de simples héros de propagande ?*

Aestred Thurga: Pyre of Faith (Limited Edition) – Disponible en anglais

Alors qu’elle ramène la légendaire Épée de Saarim à sa juste place sur le monde funéraire de Katerah, Aestred Thurga tombe dans une embuscade tendue par un culte du Dieu de la Peste, qui s’empare de la lame. Scandalisée par sa défaite, Thurga entraîne ses compagnes de l’Adepta Sororitas dans une campagne brutale contre les forces du Chaos qui sapent la planète de l’intérieur, afin de remettre la main sur la relique et regagner son honneur perdu.
Mais quand les milliards de héros reposant sur Katerah commencent à ressortir de leurs tombes, Aestred doit choisir ce qu’il est plus important de protéger, le peuple de l’Imperium ou son histoire, et sera confrontée à une terrible vérité : parfois, une sœur est condamnée à échouer dans sa mission.
La Reliquante en Armes va se retrouver face à la plus importante de ses missions dans Aestred Thurga: Pyre of Faith, de Danie Ware, qui paraîtra d’abord dans une magnifique Édition Limitée. Cette pièce de collection signée de la main de l’autrice est parée d’une couverture soyeuse avec un gaufrage en première de couverture et un lettrage doré en quatrième de couverture et sur la tranche, des pages imprimées sur tranche et un ruban marque-page noir pour compléter le tout. Elle ne sera disponible que dans la limite des stocks.*
First Marshal – Disponible en anglais

Quand le massacre soudain d’un Maréchal des Guildes Franches et de toute son armée jette une ombre sinistre sur Hammerhal, Tahlia Vedra se doit de quitter son Aqshy bien-aimé et de traverser le portail vers Hammerhal Ghyra, où de sombres complots sont fomentés par les Forgeruines de Hashut.
Et les Zharrdrons amers ne seront pas les seuls à lui causer des soucis, car le versant verdoyant d’Hammerhal regorge d’individus louches désireux de tirer avantage de l’arrivée de la Première Maréchale, et Tahlia se sent comme une étrangère dans sa propre cité. Unir son peuple constituera un combat en lui-même, et le temps est un luxe dont elle ne disposera pas – car les Forgeruines disposent d’un pouvoir capable de répandre la ruine sur Hammerhal et sur tous ceux qui y résident.
First Marshal, écrit par Evan Dicken, est la suite tant attendue de Lioness of the Parch. Il sera disponible en précommande aux formats relié, eBook, et livre audio MP3.*
The Witch Hunter’s Handbook – Disponible en anglais

Écrit par Darius Hinks, The Witch Hunter’s Handbook détaille les principes auxquels doivent se tenir les Répurgateurs du Vieux Monde qui ont juré de servir Sigmar. Les Six Principes Sacrés – tels qu’ils sont consignés dans Règles et Statuts de Hieronymus Black – forment les fondations de l'Ancien et Très Saint Ordre Initiatique des Templiers de Sigmar.
Chaque membre du Saint Ordre reçoit un exemplaire de cet ouvrage de 96 pages conçu pour leur rappeler ces principes et les devoirs qu’ils se doivent de remplir. Il vous est désormais possible de remettre la main sur une réplique (presque) parfaite de ce saint ouvrage, qui fait son grand retour sur les étagères avec une magnifique nouvelle couverture, afin que tous les fans du Vieux Monde qui n’avaient pu mettre la main dessus la dernière fois puissent réparer cet affront et partir à la chasse aux sorciers au nom de Sigmar.*

Cette semaine sur Warhammer+, les braves de Questing Nights poursuivent leur exploration de l’Abbaye de Jade avec le troisième épisode de leur campagne Warhammer Quest: Aigue-sombre – et cette fois, ils font face au Prince Démon qui a tout orchestré, Gelgus Pust. Chez Painting Desk, on s’assied confortablement avec Maxime du Studio Warhammer pour parler de Golden Demon, de styles de peinture, et de comment sortir de sa zone de confort, pendant que Deep Strike s’intéresse à l’incroyable épisode “A New Life” de l’anthologie animée Hammer and Bolter… oui, celui avec le fameux twist final.

Et ici chez Warhammer Community, on va se pencher de très près sur les nouveaux tomes de bataille pour Warhammer Age of Sigmar, avec des révélations de nouvelles règles pour les Disciples de Tzeentch et les Suzerains Lumineths. Nous vous en dirons également un peu plus sur la monstrueuse révélation de lundi avec la nouvelle version d’un kit classique qui vous sera révélée dès demain – saurez-vous deviner de quoi il s’agit ?
* La sortie de ces produits sera retardée pour l’Australie et la Nouvelle-Zélande.















