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Calendrier de l’Avent, Jour 16 – Noël, C’est la Ruine

Noël est une période empreinte de spiritualité, et il est temps de louer votre divinité tutélaire, quelle qu’elle puisse être. Que vous versiez dans les abus de plats raffinés, que tout finisse en bagarre avec votre famille, que vous vous sentiez malade d’avoir trop mangé, ou qu’il vous pousse 87 nouveaux yeux iridescents, nous avons le Détachement adéquat de Démons du Chaos ! Rendez grâce à la Légion de l’Excès, à la Légion de la Peste, à la Légion du Sang et à la Légion Scintillante.

Les visées des Démons du Chaos ne sont pas les mêmes que celles des mortels. Ils frappent chaque fois que l’occasion vient s’offrir à eux, à l’intérieur des courants insondables du Warp, de semer les ravages et le désespoir sur les malheureux contestant leur supériorité. Comme il en va souvent chez les démons, œuvrer de façon ordonnée en coopérant ne se classe pas très haut sur leur liste de priorités ; pour remplir les desseins de leur dieu, certains démons majeurs rallient donc leurs séides et perforent la membrane vers l’espace réel, avec de simples intentions violentes, ou un plan plus élaboré.

La Légion de l’Excès n’est qu’une des facettes de la volonté de Slaanesh mais recèle de grandes récompenses, pour tous ceux prêts à prendre des risques par le biais de la règle de Détachement Manœuvre de Séduction. Vous pouvez renoncer à l’opportunité de Combattre en Premier après avoir effectué une Charge, en échange de relances pour Toucher et Blesser, et mettre ainsi votre adversaire au défi de faire de son mieux avant qu’il ne lui arrive des choses horribles. 


Les Démons de Slaanesh ont accès à des Stratagèmes à chaque phase de la bataille, dont les plus éblouissants incluent Désir Fantasmatique, permettant de se déplacer à travers les éléments de terrain, et Excruciation Sensorielle, qui provoque des tests d’Ébranlement pour toutes les unités sur le champ de bataille dans l’ombre du Chaos de votre armée (y compris les vôtres !) Vous aurez toujours le moyen de soigner vos unités, tout en savourant les tourments de vos ennemis… tant que le Prince du Chaos estimera devoir vous accorder sa faveur, évidemment.

La Légion de la Peste charrie avec elle toute l’horreur corporelle de Nurgle. L’anatomie dérangeante de ses Démons infecte la psyché et l’âme des ennemis qui s’en approchent trop, et brise les positions retranchées sous un pilonnage d’assauts mentaux et physiques. La règle de Détachement Miasmes Mélancoliques le reflète en donnant à toutes les unités des Legiones Daemonica de Nurgle une aura qui force les unités ennemies à faire un test d’Ébranlement, en infligeant des blessures mortelles à travers l’Ombre du Chaos


Les Optimisations encouragent une progression à cadence régulière, en renforçant les unités à portée des Grands Immondes monstrueusement bouffis. La Fontaine de Spores améliore la caractéristique de Pénétration d’Armure de leurs armes, et les ennemis s’approchant trop près d’un cauchemar fécond portant l’Optimisation Fléau du Chancre pourront même être détruits sur le coup. Les Démons de Nurgle gagnent en célérité à travers le Stratagème Ombres Troubles, et si leur nombre devait décliner, la vie pourrait éclore à nouveau avec Résurgence Fétide, pour que redémarre le cycle de la souffrance.

Jamais en panne de motivation, la Légion du Sang de Khorne brûle d’assouvir sa colère et use de sa règle de Détachement L’Appel du Meurtre pour se ruer au combat. Ses Optimisations encouragent la destruction et le bain de sang de toutes les façons possibles, parfois au détriment de soi-même (mais pour Khorne, le carnage est toujours bon à prendre…) 


Si un Monstre de Khorne devait tomber au combat, il entraînerait ses adversaires imprudents avec lui en utilisant l’Optimisation Portail Vers la Damnation, qui déclenche une version renforcée de la Destruction Néfaste ! Les Sanguinaires eux aussi ont été gâtés, et peuvent utiliser le Stratagème Gainé d’Airain pour se rire des grêles de bolts avec une caractéristique de Sauvegarde de 3+ (bien qu’elle soit temporaire), avant de riposter en projetant des crânes, pour eux aussi réduire les lâches en bouillie à distance.

Les machinations déroutantes de Tzeentch réclament souvent des sacrifices étranges pour parvenir au succès sur le long terme. La règle de Détachement Destins Fluctuants vous fera échanger une ressource avec votre adversaire, ce qui pourra vous servir de plusieurs façons merveilleuses. Maîtriser la trame effilochée du sort vous apportera sûrement de glorieuses réussites… ou des revers pénibles, mais vous pourrez vous consoler en vous disant que tout ça faisait partie du grand plan. 


Toujours portés aux entourloupes, les Démons Monstres de Tzeentch peuvent tricher avec les règles les plus élémentaires, en utilisant l’Optimisation Marionnettiste Infernal pour canaliser leur puissance à travers un démon mineur (et se servir de lui pour déterminer la portée et la visibilité de leurs attaques de tir). Si vos entités de Tzeentch se retrouvaient prises en mêlée, vous pourriez utiliser le Stratagème Réalité Vacillante pour jeter un D6 et annuler simplement tous les jets de Touche non modifiés donnant le même résultat, en vous protégeant même potentiellement des effets des Touches Critiques si Tzeentch le jugeait nécessaire.

Quelle prodigalité de la part des Quatre. Nous reviendrons demain, explorer une autre des valeurs essentielles de Noël : le profit ! Tel que l’incarnent si bien les Ligues de Votann.