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Découvrez les Quatre Styles de Jeu et Piles de Rivaux de la Nouvelle Édition de Warhammer Underworlds

La nouvelle édition de Warhammer Underworlds débarque avec des tonnes de changements bienvenus qui portent le système de base vers de nouveaux sommets tout en le rendant plus accessible aux joueurs, anciens comme nouveaux. 

Notre bon vieux Nick a déjà dressé le top 10 de ses changements préférés, et celui qui figure en bonne place sur cette liste est le fait que chaque bande et Pile de Rivaux correspond désormais à l’un des quatre archétypes. Les joueurs de tous les niveaux sauront désormais à quoi s’attendre avec chaque bande et chaque pile, plutôt que d’avoir à demander aux joueurs expérimentés de décoder leur style de jeu.

Il existe quatre styles de jeu : Frappe, Prendre et Tenir, Polyvalente et Maîtrise. Vous trouverez une pile pour chaque style de jeu dans la boîte Warhammer Underworlds: Gardebraise, alors quelle que soit la bande que vous souhaitez utiliser, vous trouverez une pile qui fonctionnera bien avec dans votre collection.

Le style de jeu Frappe favorise les actions audacieuses et agressives, et encourage votre bande à lancer des Charges et des Attaques.

La pile Assaut Flamboyant permet d’attiser la fureur de berserk qui emplit le cœur de tous les guerriers en partance vers Gardebraise. Les Subterfuges comme Effort Déterminé offrent un surplus de mordant à vos coups, tandis que Pas de Côté permet à vos combattants de s’engager au combat (ou d’en sortir). Les améliorations comme Œil Vif permettent d’augmenter votre précision au combat, tandis que Duelliste vous permet de vous remettre en position après une attaque pour mieux préparer la prochaine ou éviter au contraire une riposte.

Vous marquerez des Points de Gloire en éliminant sauvagement vos ennemis avec des cartes comme Destin Incertain et Frapper la Tête, avec la récompense ultime de la carte Annihilation.

Avec le style Prendre et Tenir, l’objectif est plutôt de contrôler le champ de bataille, de sécuriser les pions de trésor et d’occuper le territoire.

La pile Sentinelles de Braisepierre s’articule principalement autour des pions de trésor, notamment ceux situés en territoire ennemi ou neutre, il vous faudra donc prendre l’initiative au lieu de vous terrer dans les ombres. Permutation vous permet d’échanger deux pions de trésor, et L’Effort Supplémentaire aidera vos combattants à parcourir la distance jusqu’à un trésor, tandis que les améliorations Vitesse Accrue et Élan Brut vous aideront à vous mettre en position et à y rester.

Pour ce qui est des points, Avance Précautionneuse récompense l’invasion du territoire ennemi, tandis que Poigne de Fer vous demande de tenir tous les pions de trésor du territoire ami ou ennemi.

Le style Maîtrise propose des mécaniques et des objectifs uniques en leur genre qui ouvrent de toutes nouvelles façons de jouer. Les piles contiennent parfois une carte de Subterfuge, qui fonctionne à peu près comme dans l’ancienne édition, mais celles-ci sont beaucoup plus courantes dans les piles de Maîtrise et ajoutent des règles supplémentaires quand vous utilisez cette pile.

La carte de Subterfuge de la pile Décompte pour le Désastre permet d’augmenter votre valeur de Désastre, qui représente le carnage que causent vos combattants dans les mines de Gardebraise. Vous pouvez faire augmenter cette valeur en empêchant les combattants ennemis de tenir des pions de trésor et en les poussant à éliminer vos propres combattants. Cependant, cette valeur ne peut augmenter que de 1 point par tour par l’élimination de vos combattants, il sera donc crucial de savoir qui sacrifier en temps voulu.

De nombreuses cartes de cette pile gagnent en puissance à mesure que votre valeur de Désastre augmente. Vous pouvez entraver vos ennemis avec Inquiétude Grandissante, les blesser avec Fracturer le Royaume, et forcer votre adversaire à se défausser de ses cartes de pouvoir avec La Fin est Proche. Porteur de Ruine vous aidera à maximiser l’efficacité de ces cartes. Certaines cartes, comme Fracturer le Royaume et La Fin est Proche, peuvent vous affecter négativement, alors soyez prudents. La bonne utilisation de ces cartes est la clé de la survie face au Désastre !

Cette valeur de Désastre entre également en synergie avec des Objectifs comme Dégât Collatéral, tandis que Promiscuité Inconfortable récompense les risques pris en accomplissant des objectifs comme Semer la Dévastation.

Le style Polyvalente est un mélange de deux styles de jeu ou plus, ce qui vous force à vous intéresser autant au combat qu’au contrôle, et tourne autour d’un rapport risque contre récompense.

Avec la pile Pillage et Rapine, votre objectif sera de sécuriser les pions de trésor et de les retourner en utilisant l’aptitude Fouiller, qui transforme un pion de trésor en pion de couvert, et vice-versa. Charges Explosives galvanise tous les combattants amis durant tout le round de bataille, tandis que Frénésie d’Avarice permet de garder en vie les combattants ennemis qui tentent d’accomplir des objectifs tout en étant encerclés par les combattants ennemis.

Vous devrez résister aux attaques ennemies pour traverser le plateau et accomplir Foyer Désolé et Empocher le Prix, l’objectif ultime étant Dépouiller le Royaume.

Chaque bande dispose de son propre style de jeu, et chaque pile peut être jouée avec toutes les bandes, vous aurez donc tout le loisir de chercher les combinaisons parfaites avec les aptitudes de chaque bande. Comme ces dernières sont désormais définies par leur carte de charte individuelle, chacune d’entre elles apportera une variation à la pile qui lui sera associée.

Les Tunneliers de Zikkit et le Guet des Braises sont deux bandes Polyvalentes, elles fonctionneront donc bien avec chaque pile de la boîte. La combinaison des bandes et des piles fait tout le sel du jeu dans cette nouvelle édition, et cela permet de faire en sorte que tout le monde ait accès aux mêmes piles et cartes.

Et ceux qui affectionnent le deckbuilding n’ont pas été laissés de côté, car le système de Némésis fait son grand retour dans la nouvelle édition. Il est même décrit dans le livre de règles. On verra tout ça plus en détail lors des semaines à venir, et la semaine prochaine, on partagera avec vous la feuille de route pour l’année de sortie.