La nouvelle faction disponible pour Warhammer 40,000 arrivera en précommande samedi. Après avoir consulté l’augure trois fois aveuglé, nous avons accompli les sacrifices appropriés, prêté les serments nécessaires et franchi le portail à l’éclat brumeux du Warhammer Design Studio pour disséquer cette légion dépravée de fous en quête de sensations. Nous avons également discuté de la conception des nouvelles figurines d’Emperor’s Children, dans la première tranche d’une interview en trois parties.

Warhammer Community : Les Emperor’s Children sont la dernière des quatre Légions principales de Space Marines du Chaos à recevoir une gamme de figurines. Quelle a été votre approche de cet élément de la grande tapisserie du Chaos ?
Maxime : Nous savions dès le départ que nous voulions nous concentrer sur les Emperor’s Children en particulier, plutôt que sur Slaanesh dans son ensemble. Ils sont liés, mais il existe des différences. Cela signifie que la gamme part presque de rien : nous avions les Marines du Vacarme originaux, basés sur un kit de conversion prévu pour les Space Marines du Chaos sans alignement, et nous avions Lucius l’Éternel, mais les autres figurines dont nous inspirer étaient peu nombreuses.
Nous avons adopté cette approche focalisée dès le début du processus, en étudiant les concepts et thèmes clés : l’excès et les prouesses martiales, et des traits de personnalité comme la fierté et l’arrogance, des choses spécifiques et qui les distinguent des autres membres de l’Hereticus Astartes.
Filip : Il s’agissait de revenir à ces racines et de trouver une identité aux Emperor’s Children qui sont en quête constante d’excès, allant au-delà des simples sensations physiques. Même si nous n’avions pas beaucoup de figurines sur lesquelles nous baser, toutes sortes d’idées avaient été concrétisées dans des illustrations et dans la manière dont les peintres avaient traité cette Légion par le passé.
Il était primordial de se fixer sur les éléments de base de l’armure. Elles devaient être élégantes et détaillées, mais pas surchargées. Nous nous sommes concentrés sur des zones ouvertes et lisses avec moins de séparations de plaques que pour d’autres armures énergétiques.

Maxime : Une esthétique aussi unique que celle de Slaanesh représente un défi inhérent : elle présente le risque de perdre ce qui en fait des Space Marines du Chaos.
Flilip : À chaque étape du processus créatif, nous nous rappelions que nous devions garder cela à l’esprit. Sinon, le résultat n’aurait pas vraiment été des Emperor’s Children.
Maxime : Nous voulions nous assurer qu’ils soient accessibles à la fois aux personnes souhaitant peindre des motifs à main levée qu’à celles aspirant à une expérience de peinture plus simple. Je pense que les éléments emblématiques des Space Marines du Chaos, ajoutés au design épuré, les rendent faciles à aborder.
WarCom : Les Emperor’s Children sont une coterie d’égoïstes arrogants. Comment avez-vous conçu leurs chefs tout en restant fidèles à leurs idéaux ?

Lucius l’Éternel maintenant (à gauche) et avant
Maxime : J’avais un peu d’appréhension en m’attaquant à Lucius, parce que j’adorais sa figurine précédente. Je voulais en garder certains des éléments, comme sa grande taille. Il est censé être le meilleur bretteur de la galaxie. J’ai donc modifié sa posture pour faire de l’épée le point central. Cette arme est l’Épée des Laërs, qui nous offre la possibilité de lui trouver un style unique, quelque chose de foncièrement étrange, mortel et exubérant, avec une garde à panier ornementée et surdimensionnée.

J’ai intégré le fouet à la composition. Je ne voulais pas qu’il ressemble à un tentacule. J’ai donc étudié des ligaments arrachés pour créer quelque chose donnant une impression de tension, de force élastique que l’on attendrait d’un fouet.
Il a également un chiffon pour essuyer le sang sur sa lame. C’est un petit élément narratif : même s’il est complètement dépravé, il tire une grande fierté de la manière dont il traite son arme.
Les âmes piégées donnent l’impression qu’elles tentent de sortir de l’armure, et je me suis beaucoup amusé à sculpter le visage pour lui donner un air incroyablement cruel et l’impression qu’il adore ce qu’il fait. J’ai ajouté le Space Marine Iron Hand au socle en référence à l’animosité qui oppose les deux légions.
Seigneur Exultant
Filip : La pose, la silhouette et la cape se combinent pour conférer une aura de commandement. Le véritable défi était de pouvoir ajouter toutes les armes (gantelet énergétique, épée énergétique, pistolet à plasma, pistolet hurleur et lance énergétique Phénix) sans compromis. Il est un peu plus décoré que le reste de la gamme pour garder une cohésion tout en suggérant son rang supérieur. C’est la seule figurine avec une lance énergétique, un autre clin d’œil à l’histoire de l’Hérésie d’Horus.
Maxime : Ce n’est pas seulement un combattant de talent, c’est également un stratège et un commandant, ce qui le distingue des autres personnages, qui se spécialisent ailleurs. Cela se reflète dans leurs équipements, leurs postures et leurs armures. Contrairement à ses alliés, il est relativement couvert. Il est à la fois beau et sinistre, ce qui est assez unique pour un Seigneur du Chaos. L’icône du paquetage dorsal complète le look à merveille et a le même raccord que celle du chef des Infracteurs ou Tourmenteurs.
Seigneur Kakophoniste


Maxime : La base du concept était la Sirène de Mort du précédent Champion des Marines du Vacarme. Nous voulions tous en faire une version plus imposante et imaginer un personnage autour d’elle. La Sirène de Mort originale ressemblait à un pot d’échappement de machine-démon, mais elle a désormais sa propre identité. Elle est recourbée et ornée sur les côtés de gargouilles qui ressemblent à des enceintes ou des caissons de basse. Cela donne l’impression que c’est une arme avec un rôle bien précis, et en plus, elle ressemble à des tuyaux d’orgues, ce qui conserve le rapport au son.
Filip : L’essence de la figurine tient également beaucoup à sa posture. Il est penché en avant et porte une armure lourde, ce qui ajoute de la variété à vos personnages et rappelle les Marines du Vacarme.
Maxime : Il incarne l’aspect étrange des armes soniques. Ses alliés et lui se déplacent assez lentement, contrairement au reste des Emperor’s Children, en projetant un inexorable mur de son sur le champ de bataille.
Plus tard cette semaine, vous pourrez lire la deuxième partie de notre interview, dans laquelle nous nous pencherons sur les troupes. Tous les produits mentionnés dans cet article seront disponibles en précommande ce week-end.