Der ehrwürdige Ketta der Orks kehrt endlich in der neuen Box Warhammer 40.000: Armageddon zurück und wir werfen einen Blick auf seine Regeln.

Ähnlich wie der Land Speeder, auf den wir gestern schon einen Blick geworfen haben, ist der Ketta auf mobile Feuerunterstützung für deine Armee der Orks spezialisiert. Entfessle eine Salve Raket’n und bleib mit deiner Geschwindigkeit außer Gefahr.*

Wie es für Ork-Schusswaffen üblich ist, hat die Bazzukka ordentlich mächtige Profilwerte. Sie ist mit 3 Schaden, Stärke 10 (für eine schmackhafte 2+ zum Verwunden) und genügend DS, um einen Rüstungswurf von 4+ zu erzwingen, stark genug, um der Schrecken von Terminatoren zu sein. Du musst sie nur noch treffen und das ist … naja, du hast ja eine Menge Schüsse, oder? Einer von denen wird bestimmt schon irgendwann treffen.
Treffen ist auch eine wichtige Sache, weil die Wahllosen Detonationen von Raket’n und Wummen rund um dein Ziel ausreichen, damit sie ihren Kopf nicht aus den Gräben herausragen. Es ist schwer zu zielen, wenn der Tod nur wenige Zentimeter von dir entfernt auf dich wartet. Zusammen mit dem Vorteil von Deckung trifft ein Space Marine nur noch so oft wie der durchschnittliche Orkboy!**

Mehr Lebenspunkte, bessere Waffen und unglaublich breit. Am neuen Ketta gibt es wohl nichts auszusetzen, oder? Setze ihn ein, um einer Einheit Waaaghbiker in der Nähe schwere Unterstützung*** zu bieten oder lass ihn alleine losrasen, um deinen Gegner kostengünstig zu stören. So oder so wird es jede Menge Spaß machen, Raket’n zu verschießen.
Von einem Lauf mit Feuerkraft zum nächsten werfen wir als nächstes einen Blick auf die Eradicatoren mit Schweren Boltern. Kehre also auf jeden Fall wieder zurück, wenn du Space Marines magst und es liebst, wenn Xenos geschreddert werden.
* Oder schwing dich mitten in Probleme. Du weißt ja, wie Orks so ticken.
** Schaun’wa mal, wie die Schnäb’l das finden!
*** Neue Versionen davon könnten möglicherweise in einem neuen Video aufgetaucht sein.







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