Il rintocco di campane d’ottone annuncia l’arrivo dirompente del Rattaclisma. Skarogna ha fatto irruzione nel Regno del Fuoco e l’Ora della Rovina incombe. La nuova edizione di Warhammer Age of Sigmar è dietro l’angolo e porta con sé un’enorme scatola di lancio: Marea Skaven.

Se non sei riuscito a seguire la rivelazione della scatola in diretta, o se vuoi esaminare il video per cogliere qualche dettaglio in più, guarda di nuovo la Mortal Realms Reforged Preview in basso.
Cosa c’è nella scatola?
La Marea Skaven invade i Reami Mortali e i valorosi Figli Eterni della Tempesta dei Cavalieri Consacrati sono i primi a gettarsi nella mischia. Questa scatola gigantesca è il set di lancio di Warhammer Age of Sigmar più grande mai prodotto finora, pieno di libri e miniature.

La scatola è divisa tra due fazioni, da 1.200 punti. Ci sono 24 Figli Eterni della Tempesta, guerrieri riforgiati e veterani temprati da migliaia di conflitti, e 50 Skaven, orrori zampettanti che puntano tutto su superiorità numerica, terribili sortilegi e congegni sgangherati.
I Figli Eterni della Tempesta
Creati da Sigmar per riconquistare i Reami Mortali in mano al Caos, i Figli Eterni della Tempesta sono spiriti di eroi strappati al Dio della Morte e Riforgiati in guerrieri immortali sull’Incudine dell’Apoteosi. Sigmar però mentì, sostenendo che tale immortalità fosse priva di conseguenze; è più una maledizione che un dono, poiché a ogni Riforgiatura il maglio erode gli animi, imprimendo tare via via maggiori. Tuttavia, la minaccia skaven è tale che Sigmar è stato costretto a spalancare la Camera della Rovina e fare appello a paladini sull’orlo dello smarrimento. I Figli Eterni sono ansiosi di combattere in quest’epoca buia.
Lord-Vigilant su Grifo-segugio
I Lord-Vigilant sono i comandanti delle Cittadelle Cupe, silenziosi monasteri che ospitano i Figli Eterni della Tempesta confinati nella Camera della Rovina. Cavalcano Grifi-segugio affini ai corvi, brandiscono grandi asce santificate e guidano gli alleati con arcigna decisione.
Lord-Terminos
C’è solo un modo per sfuggire alla maledizione dell’immortalità: l’oblio offerto dai Lord-Terminos. Nel momento del bisogno, scendono in campo e decapitano gli Skaven con le poderose lame Terminos.
Lord-Veritant
Animati da un odio per il Caos che eclissa ogni cosa, i Lord-Veritant sono maestri nel purificare la corruzione dai Reami Mortali. Accompagnati da Grifi-corvo, danno la caccia a potenti maghi e preti eretici.
Cavaliere-Questor
Liberi dall’onere di una posizione di comando, i Cavalieri-Questor sono eroi girovaghi a cui Sigmar ha affidato una missione cruciale, come recuperare un cimelio perduto o uccidere un condottiero nemico. Qualunque sia l’incarico, pochi possono ostacolare il loro percorso verso l’obiettivo.
Reclusian
A una manciata di Riforgiature dall’oblio, i Reclusian scendono in campo solo nei momenti più gravi. Impassibili e silenziosi da incutere timore, avanzano incuranti di stregonerie e corruzione: tali energie non intaccano le loro anime sfibrate. Li accompagnano i Memorian, mortali che preservano gesta e ricordi.
Prosecutor
I Prosecutor scendono in campo su ali ardenti e scagliano giavellotti crepitanti. Veterani di innumerevoli battaglie sin dagli albori dell’Età di Sigmar e spesso vittime dei pericolosi Cieli Maledetti, questi temibili guerrieri angelici appartengono alla Camera della Rovina.
Liberator
Ogni armata dei Figli Eterni della Tempesta si impernia su un solido nucleo di membri della Camera Guerriera, come i vigorosi Liberator. Equipaggiati con scudi e martelli, si occupano di mantenere la posizione e contrattaccare con assalti devastanti.
Scopri di più sui Figli Eterni della Tempesta nella scatola Marea Skaven in basso:
Gli Skaven
Gli Skaven sono infidi uomini ratto sempre pronti a pugnalare alle spalle gli alleati pur di ottenere il minimo vantaggio. Tuttavia, dopo una spericolata serie di rituali con cui hanno traslato la spaventosa sottodimensione di Skarogna nei Reami Mortali, il Grande Ratto Cornuto prende posto nel pantheon del Caos e loro sciamano in numeri mai visti.
Lordartiglio su Bestia Roditrice
I Lordartiglio dei Clan Verminus sono per natura irriducibili e affamati di potere, ma solo i più sagaci (o subdoli) tra loro riescono a ottenere una deforme Bestia Roditrice dai Clan Moulder e una letale pistola rattagliatrice dai Clan Skryre.
Veggente Grigio
I Veggenti Grigi sono maghi e profeti che, mentre si teletrasportano in giro per il campo di battaglia evocando turbolente tempeste di saette verdognole, si ingozzano di frammenti di mutapietra per migliorare le loro facoltà.
Stregone Ingegnere
Circondati da sterminate orde di Ratti del Clan, gli Stregoni Ingegneri si occupano di aggiustare le capricciose ma distruttive armi dei Clan Skryre, stroncando gli eroi nemici con i caratteristici moschetti a mutaotturatore.
Rattagliatrice a Mutaraffica
Il debole degli Skaven per l’artiglieria e le esplosioni si riassume nella Rattagliatrice a Mutaraffica, un terrificante cannone rotante che spara raffiche di proiettili infusi di mutapietra in grado di falciare folle di fanti.
Rattogor
I Rattogor sono furiosi mutanti da guerra creati dalle menti perverse dei Clan Moulder. Forti di una muscolatura migliorata dall’esposizione alla mutapietra, gli esemplari che mostrano un briciolo di intelletto ricevono dai Clan Skryre innesti di armi negli arti.
Jezzail a Mutaotturatore
Gli Skaven sono codardo che preferiscono gli scontri a distanza, così da tenersi lontani dal vivo della mischia. I Jezzail a Mutaotturatore li aiutano a tal scopo, ma anche a coprirsi di gloria eliminando i generali nemici.
Ratti del Clan
I Ratti del Clan sono la carne da cannone dei Clan Verminus, costretti a combattere con lame arrugginite e scudi improvvisati. Ciò che gli manca quanto ad abilità e coraggio, compensano con numeri esorbitanti e l’incontenibile desiderio di scalare i ranghi.
Puoi saperne di più su questi spregevoli uomini ratto in basso:
Cos’altro c’è nella scatola?
Queste armate sono il cuore di due fantastiche fazioni, e puoi trasformarle entrambe in forze Spearhead: la Confraternita Vigile e il Brancartiglio Digrivorante.
La scatola contiene tutti i terreni, i mazzi di carte e le plance a doppia faccia di cui hai bisogno per giocare partite rapide e appassionanti a Spearhead. Trovi il libro Spearhead: Fuoco e Giada in copertina rigida, 144 pagine contenenti le regole per 25 scatole Spearhead diverse, il pacchetto da guerra Spearhead e le Regole Base. Lo sprue dei terreni include anche misuratori di distanze da 3” e da 6” che puoi unire: non ti resta che procurarti una manciata di dadi a sei facce!

Ulteriori informazioni sul contenuto di Spearhead:
Inoltre, trovi Warhammer Age of Sigmar: Libro Base da 272 pagine. Questo imponente volume contiene tutte le informazioni di ambientazione sui Reami Mortali e i loro abitanti, oltre a tantissime illustrazioni ed evocative foto di miniature dipinte dal team ‘Eavy Metal. Comprende le Regole Base, i pacchetti da guerra per le partite bilanciate (Primo Sangue) e Strada per la Gloria (Ascesa), un glossario delle regole, una lista di terreni Citadel e schede dell’armata e di Strada per la Gloria fotocopiabili.

Le sorprese non finiscono qui. Per gli appassionati di partite bilanciate c’è un mazzo Prontuario del Generale da 17 carte con le regole della stagione e le carte piano di battaglia per il Prontuario del Generale Stagione 2024-2025, quindi si può iniziare subito a prepararsi ai tornei.
Leggi di più sul Libro Base e il Prontuario del Generale:
Scopri le origini della Marea Skaven
Il fulcro della scatola del lancio Marea Skaven è il disastroso evento chiamato Rattaclisma e le sue catastrofiche conseguenze. Puoi saperne di più sul conflitto tra Figli Eterni della Tempesta della Camera della Rovina e gli invasati uomini ratto in un nuovo romanzo: Skaventide di Gary Kloster.
Questo thriller segue l’Ora della Rovina e si concentra sulla competizione tra ratti e Reclusian per raggiungere un Figlio Eterno della Tempesta che custodisce la chiave per ottenere informazioni proibite.