Su Necromunda la Successione Aranthiana è stata la notizia più sensazionale da un bel po’ di tempo, una corsa sanguinaria a riempire il vuoto di leadership lasciato da Lord Gerontius Helmawr, messo fuori gioco se non addirittura morto.
L’incendio di Cinderak, le rivelazioni nelle cripte di Temenos, la fuga di Lady Haera nelle profondità del Formicaio Secundus: i colpi di scena sono stati molti. Ora questa storia è arrivata al capolinea, e nel Formicaio Primus un nuovo potere si è impadronito del trono…
Ozostium Aranthus il Principe Divino

Dopo essersi levato da una tomba nelle profonde Cripte di Temenos, Ozostium Aranthus ha assunto il ruolo di signore di Necromunda. Le sue origini sono avvolte nel mistero e quel che si sa è che proviene da un’epoca precedente all’Imperium. Più alto di gran parte degli umani e protetto da un’armatura dorata dalle forme perfette, i suoi seguaci lo venerano come un semidio vivente. Il loro desiderio di onorarlo non è naturale, bensì il risultato della sua abilità di manipolare sottilmente l’energia del Warp nell’ambiente circostante.
Questa nuova e incredibile miniatura di plastica esibisce Ozostium in tutta la sua gloria dorata, tuttavia sotto la maschera comincia a dimostrare i suoi anni…

Lo accompagna un Caryatid, il suo servitor sempre fedele. Gli Aranthiani odiavano queste creature volubili, ma ne apprezzavano i poteri psichici innati, perciò le uccidevano per poi conservarne i corpi in un equipaggiamento cibernetico. Che classe.
Palanite Justicars
I Palanite Enforcers giustiziano brutalmente le gang nelle strade del Formicaio Primus, ma sono i Justicar Courts a giudicare nobili rinnegati ed eredi disonesti. Quando arrivano in una regione, bloccano ogni punto di accesso e di uscita, allestiscono un tribunale e condannano rapidamente a morte i bersagli prima ancora di dargli la caccia. Ad assumere il comando di una Justicar Delegation è sempre un Magistrate, a cui si affianca un boia che garantisce l’esecuzione della sentenza. Tre ufficiali giudiziari impediscono ai colpevoli di darsi alla fuga con Fulmen pattern man-catchers e shock pistols.

Nel Formicaio Primus regna il caos, ma anche nelle Distese di Cenere stanno succedendo un sacco di cose, e gli Ironhead Squats avanzano nuove pretese sulla regione.
Ironhead Squat Charter Masters e Drill Masters
Sotto i Charter Lords di ogni clan minerario operano diversi Charter Masters, Squat Prospectors diventati veterani scalando i ranghi nel corso di lunghi secoli. Ognuno lavora a stretto contatto con un Drill Master che supervisiona le operazioni di scavo, mettendo in riga Drill-kyn e Diggers e assicurandosi che l’estrazione proceda senza intoppi.

Altri danno prova di grande talento nelle arti dell’estrazione mineraria in profondità e della manipolazione chimica. Sono gli Exo Masters, perfettamente a loro agio negli ambienti più pericolosi, dove combattono contro pretendenti rivali o animali terribili. In questa scatola trovi due miniature di ciascuno di questi nuovi leader, equipaggiati con un’ampia gamma di armi, e due Techmite Autoveyors, piccoli robot cingolati molto robusti dotati di sensori complessi che aiutano gli Squats a trovare filoni minerari e depositi di sostanze chimiche.

The Aranthian Succession: Spire of Primus

Ovviamente ti serve anche un libro che accompagni tutte queste nuove miniature.
Il dominio della Casata Helmawr è durato millenni, ma ora Ozostium Aranthus si erge sul Formicaio Primus e la raccolta dei tributi planetari piomba nel caos. Gli Imperial Fists lanciano dunque un ultimatum: la Casata Helmawr ha 100 giorni per riprendere il controllo del pianeta ed eliminare Ozostium. Intanto Kal Jericho ha trafugato il corpo di Lord Helmawr e cerca aiuto dalla Casata Delaque, Lady Haera fa ritorno dal Formicaio Secundus per rivendicare il trono, e tutte le Casate e le gang rispondono mobilitandosi.
In The Aranthian Succession: Spire of Primus scoprirai come finisce la storia, quindi potrai portare a termine il tuo racconto della Successione Aranthiana con la nuova campagna Reconquest of Hive Primus, che comprende le regole per assumere il controllo degli Spire Districts mentre combatti per il trono.
Sono inclusi sette scenari narrativi inediti e uno scenario multigiocatore, le regole per Justicar Courts, Palanite Justicar Delegations, le gang allineate con gli Aranthiani e anche per Ozostium in persona.
In futuro ci saranno ulteriori novità per Necromunda; per ora scopri le altre anticipazioni di oggi facendo clic sul pulsante qui sotto.







