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Warhammer Day Preview: la nuova edizione di Warhammer Underworlds porta i combattimenti a Bracegard

L’Ora della Rovina incombe su di noi e sono in arrivo cambiamenti epocali per Warhammer Underworlds.

La prima edizione di Warhammer Underworlds è uscita sette anni fa, ma ora il gioco di miniature e carte si sposta nella città di Bracegard, flagellata dagli Skaven, portando con sé un nuovo ed elettrizzante regolamento rivoluzionato dall’inizio alla fine.

Bracegard, la fiorente città dei Portatori dell’Alba, è stata distrutta durante il Rattaclisma ed è ora un dedalo di miniere in rovina che brillano della luce sinistra emanata dalla pietra tizzone, la potente pietra del regno di Aqshy. Sulla scia di questo cataclisma, intrepide bande da guerra convergono da tutti i regni per avventurarsi nelle sue pericolose profondità.

Il nuovo Gioco Base sarà il punto di partenza dell’intera nuova edizione e questo significa che non ci sarà un nuovo set introduttivo della stagione ogni sei mesi. Ecco cosa contiene la scatola:

Troverai due nuove bande da guerra, la Guardia delle Braci e il Brancunicolo di Zikkit, che combattono per il controllo delle miniere. Ci saranno inoltre quattro nuovi mazzi Rivali, una plancia da gioco a doppia faccia, un regolamento e tutti i dadi, gli accessori e i segnalini necessari per iniziare subito a giocare.

La Guardia delle Braci è composta da tre Figli Eterni della Tempesta della Camera d’Avanguardia. Il loro capo è Ardorn Flamerunner, giovane stella splendente, supportato dalla spietata assassina Farasa la Rinata e dal tiratore dalla mano ferma Yurik Velzaine.

Utilizzando le loro abilità d’Avanguardia colpiscono duro per fermare coloro che tentano di saccheggiare Bracegard.

La naturale affinità degli Skaven per la creazione di cunicoli è diventata un’ossessione per lo Stregone Ingegnere Zikkit Rockgnaw, che scava senza sosta con la sua mutatrivella portatile. I membri del Brancunicolo di Zikkit sono schiavi delle folli ambizioni del loro capo: gli umili accoliti Krittatok e Nitch Musonero aiutano l’apprendista Rittak Verm mentre procede sbandando allegramente nella sua letale Ruota Assassina* e i ratti esplosivi come Tik Tik scorrazzano qua e là trasportando bombe. Attaccano con la loro folle tecnologia che conferisce un potere incredibile in cambio di rischi enormi.

Ecco dove cambia il formato di Warhammer Underworlds. Entrambe le bande hanno una Carta della Pergamena da Guerra della Banda da Guerra con le loro regole uniche e Carte Guerriero individuali rinnovate per la nuova edizione. Nei prossimi giorni ti mostreremo alcune delle nuove Carte Guerriero e il loro funzionamento, quindi tieni d’occhio Warhammer Community.

I mazzi delle bande da guerra non esistono più. Le regole delle bande si trovano ora nella Pergamena da Guerra e questo fa sì che lo stile di gioco caratteristico della tua banda da guerra rimanga in primo piano indipendentemente dal Mazzo Rivali che usi.

A questo proposito, il Gioco Base viene fornito con quattro Mazzi Rivali utilizzabili con queste e altre bande da guerra: Assalto Ardente, Sentinelle di Pietra Tizzone, Conto alla Rovescia Cataclismico e Saccheggio e Razzia.

Ognuno di questi consente uno stile di gioco diverso e ogni banda da guerra ha il proprio carattere, quindi un concetto base della nuova edizione è provare varie combinazioni per scoprire cosa sia più interessante per te. Prossimamente ti daremo maggiori dettagli su come funziona tutto questo.

Il regolamento è composto da 36 pagine ed è notevolmente snellito rispetto all’edizione precedente, oltre ad apportare cambiamenti incisivi che migliorano il gioco. Le regole occupano solo 16 pagine e il nucleo principale sta in appena sette pagine, quindi puoi imparare le basi in pochi minuti!

La nuova plancia da gioco a doppia faccia sostituisce la vecchia disposizione a due plance. Nella scatola troverai inoltre otto dadi di Warhammer Underworlds, un foglio di segnalini contenente 76 segnalini a doppia faccia e una guida rapida su un foglio fronte-retro che ti consente di assemblare le miniature e iniziare subito a giocare.

Nuova edizione, nuove regole

Le regole sono state notevolmente riviste. Dopo sette anni abbiamo preso la decisione di snellire il gioco, rendere più razionali le carte e assicurarci che per i nuovi giocatori non ci siano bande da guerra e carte che non possano acquistare e utilizzare.

In sette anni Warhammer Underworlds ha accumulato 58 bande da guerra e migliaia di carte: per tenere il passo, le regole sono diventate sempre più complesse. La nuova edizione scava nel cuore del gioco senza perdere la sua profondità tattica o il senso di padronanza, ma questo ha comportato modifiche sostanziali alla struttura esistente.

Questi cambiamenti snelliscono il gioco prendendo in considerazione anni di feedback e ritoccando quasi tutti gli aspetti per creare partite tese e combattute. Inoltre fanno in modo che i giocatori non finiscano mai con una ‘mano ingolfata’ piena di carte inutilizzabili: perdere una partita non sarà mai inevitabile! Tutte queste modifiche fanno sì che le partite possano essere un testa a testa fino alla fine e le nuove meccaniche sfavorito implicano che c’è sempre la possibilità di una rimonta dell’eroe (o del cattivo).

Questo significa che le tue vecchie carte e plance non saranno compatibili con la nuova edizione, ma potrai ancora usare tutte le tue miniature. Ci saranno regole per ognuna delle 58 attuali bande da guerra di Warhammer Underworlds. La maggior parte delle bande da guerra sarà accompagnata da regole digitali gratuite al momento del lancio, mentre 16 saranno pubblicate successivamente in formato cartaceo. Arriveranno inoltre due nuovissime bande da guerra, per un totale di 20 bande acquistabili dai giocatori fin dall’inizio.

Le nuove regole sono più facili da imparare, ma permettono un maggiore approfondimento man mano che le si padroneggia. Coinvolgere i tuoi amici nel tuo gioco preferito sarà più semplice che mai.

Presto avremo un calendario delle uscite, così saprai cosa aspettarti, e vari articoli in cui approfondiremo i cambiamenti. Possiamo già rivelare che le nuove regole saranno utilizzate ai Campionati Mondiali di Warhammer di quest’anno. Qui su Warhammer Community seguiremo in diretta il primo grande evento in cui sarà presente la nuova edizione.

Per finire, cinque persone vinceranno uno dei quattro Demoni Maggiori del Caos (un Assetato di Sangue, un Signore del Mutamento, un Grande Immondo o un Custode dei Segreti) semplicemente iscrivendosi alla newsletter di Warhammer o se sono già iscritte. Per partecipare assicurati di essere iscritto entro il 12 ottobre e fai clic sulla tua scelta nell’e-mail che riceverai per il Warhammer Day. Si applicano Termini e Condizioni.

* Una Ruota del Fato in miniatura…