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Tutto quello che devi sapere per iniziare un’armata di Space Marines del Caos per Warhammer 40,000, dalla pittura al background

Gli Space Marines sono idolatrati e celebrati dai cittadini dell’Imperium come salvatori che proteggono l’umanità da una sicura rovina, ma pochi sanno che non tutti questi esseri sovrumani servono la volontà dell’Imperatore. Figure mostruose coperte di antiche armature potenziate corrotte emergono dalle profondità del Caos per depredare la galassia per i loro desideri oscuri: sono nate da un grande tradimento che ha dannato l’Imperium diecimila anni prima che si aprisse la Grande Fenditura.

Sono gli Space Marines del Caos, riflesso oscuro degli angeli dell’Imperatore e una delle maggiori minacce all’egemonia imperiale. Eppure, nonostante la loro passione per uccidere, mutilare e bruciare, non tutti sono selvaggi privi di intelletto. Molti sono semplicemente infuriati contro una galassia che li ha messi in disparte e che, a quanto credono, deve loro il potere che solo gli Dei del Caos possono concedere. Ecco tutto quello che devi sapere se stai pensando di iniziare un’armata di questi condottieri sanguinari.

Space Marines del caos le basi

Il mondo di Warhammer 40,000 è qualcosa di completamente nuovo per te? Questa rapida introduzione servirà a darti le informazioni principali sugli Space Marines del Caos, temibili predoni e rinnegati: chi sono, che aspetto hanno e come combattono sul tavolo da gioco.

Space Marines del caos Panoramica

Proprio come gli Space Marines leali a cui si contrappongono, gli Space Marines del Caos sono super-soldati geneticamente potenziati, disassemblati e rigenerati da una scienza arcana di un’altra epoca. Sono coperti da armature avanzate e potenziate direttamente collegate ai loro corpi, per mezzo delle quali godono di forza, velocità e resistenza ben superiori a quelle dei guerrieri umani, anche dei più grandi.

Quasi tutti hanno iniziato come fedeli servitori dell’Imperatore. Successivamente, che siano stati presenti alla prima grande eresia o che si siano disfatti delle catene dell’Imperium in tempi più recenti, sono arrivati a un punto in cui il fascino del Caos si è fatto strada nel loro rigido condizionamento con l’offerta di ricompense ancora maggiori per il loro servizio.

40k CSMFaction Image1Per capire l’origine degli Space Marines del Caos dobbiamo tornare indietro all’alba dell’Imperium, nel XXXI millennio. A quei tempi l’Imperatore camminava sulla terra e Legioni costituite da decine di migliaia di Space Marines avevano conquistato la galassia nel nome dell’umanità. All’apice della potenza dell’Imperium nascente, l’insidiosa minaccia del Caos si fece strada tra gli eroi più grandi e una corruzione del corpo e dello spirito si impossessò del Primarca incaricato di guidare tutti gli altri: Horus Lupercal, il figlio favorito dell’Imperatore.

Le verità vennero distorte, si fece appello all’orgoglio e al valore marziale, si gettarono dubbi sull’Imperatore e sui suoi piani. Ben presto metà delle Legioni degli Space Marines si volse contro i confratelli. L’apocalittica guerra civile che ne scaturì finì quasi per mettere in ginocchio l’umanità, ma la morte del Signore della Guerra Horus in un duello con l’Imperatore fece crollare qualsiasi speranza di vittoria per i Traditori, segnando le loro anime con una cocente sconfitta che non sarebbe mai guarita.

Gli eretici sopravvissuti che erano fuggiti nel Warp si riorganizzarono e iniziarono una campagna di vendetta sull’Imperium nota come la Lunga Guerra. Per diecimila anni inflissero innumerevoli colpi per indebolire lentamente l’odiato nemico e, al culmine del XLI millennio, i loro schemi diedero frutto: la Grande Fenditura, un’immensa tempesta warp di portata inconcepibile, spaccò la galassia in due in seguito alla caduta del mondo fortezza Cadia.

40k CSMFaction Image2Ora il Caos dilaga nella galassia. L’assalto all’Imperium fu principalmente opera di Abaddon il Distruttore, signore della Black Legion e il più famigerato tiranno che abbia infestato la galassia in 10 millenni. Fu Abaddon a prendere le redini della Legione dopo la morte di Horus e a ricostituire le forze distrutte dei Traditori con la sua mera volontà. E ora è Abaddon a riunire gli Space Marines del Caos di ogni fede e affiliazione per spingerli in massa verso il Sistema Sol e la Terra.

Tuttavia, le Legioni Traditrici non sono gli unici Space Marines a essersi rivoltati contro l’Imperatore. Benché i guerrieri indottrinati dell’Adeptus Astartes rompano raramente i giuramenti di fedeltà, non è tuttavia un avvenimento impossibile, e alcuni hanno cercato le bande da guerra traditrici di propria sponte, delusi dal Capitolo o dall’Imperium oppure tentati da patti con gli Dei Oscuri.

Altri hanno l’ambizione e le risorse per operare in solitaria, formando bande da guerra in cerca di potere e infamia. Ci sono perfino stati casi in cui interi Capitoli hanno rinnegato l’Imperium in un sol colpo, come i Red Corsairs guidati da Huron Blackheart, che in precedenza avevano servito l’Imperatore con il nome di Astral Claws.

40k CSMFaction Image3Nel frattempo, una presenza demoniaca riunisce bande da guerra per conto proprio. Un antico semidio dell’industria e dell’artificio, chiamato Vashtorr l’Arkifex, ha debuttato sulla scena della galassia negli ultimi anni del XLI millennio. Non deve fedeltà agli Dei Oscuri, fatta eccezione per i patti che stringe con formulazioni accorte, e ora manda avanti i piani che ha cautamente approntato attraverso una rete di guerrieri asserviti e alleati di cui ha contrattato il servizio.

Questo è il tempo dei Traditori. Molti degli eretici sentono di avere maggiore potere nel regno oscurato dell’Imperium Nihilus, la metà buia della galassia sul lato opposto della Grande Fenditura rispetto alla Sacra Terra. Alcuni vedono la forza crescente dei dubbi doni degli Dei Oscuri, manufatti di terribile potere ribollenti di magnificenza e di stregoneria divampante di maestà diabolica. Sembra che l’oscurità stia prendendo forza dove non arriva il tocco ardente della luce dell’Imperatore.

Sul tavolo da gioco, le armate degli Space Marines del Caos hanno accesso a una vasta gamma di unità eccelse sia nel combattimento a distanza che nei letali assalti, anche se con una più decisa preferenza per il combattimento ravvicinato rispetto ai Lealisti. La fanteria è perlopiù molto resiliente grazie ai tiri salvezza armatura forniti dall’armatura potenziata, mentre orde di mortali sacrificabili vengono immolate per assorbire la potenza di fuoco, indebolire i nemici trincerati o mantenere gli obiettivi nelle retrovie.


Questa bramosia di mischia sanguinosa viene rappresentata da alcune delle miglioritruppe da corpo a corpo del gioco, in particolare i famigerati Posseduti, che uniscono velocità, resistenza e forza bruta in un unico corpo di grande potenza. I Terminator del Caos sono l’élite assoluta e hanno anche la capacità di teletrasportarsi direttamente dietro le linee nemiche. Se questo non è ancora sufficiente per piegare lo schieramento dell’avversario, orde di Artigli del Warp, Raptor e Progenie del Caos possono distruggere quel che resta.

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Inoltre, essendo originariamente forze imperiali, hanno accesso a numerosi veicoli fidati come i corazzati Rhino, Predator e Land Raider per trasportare le truppe e distruggere i blindati nemici. Tuttavia, qualsiasi cosa migliora quando viene esposta al Warp, e i comandanti del Caos possono assicurarsi i servizi di una vasta gamma di Macchine Demoniache per schiacciare l’avversario sotto un perfetto amalgama di tecnologia e potere del Caos.

Pattuglia da combattimiento

Pattuglia da Combattimento è una modalità di gioco perfetta sia per i principianti che per gli esperti, nella quale forze di dimensioni ridotte si scontrano in partite rapide e bilanciate. Qui gli Space Marines del Caos possono esprimere al meglio l’aggressività e la passione per il combattimento a distanza ravvicinata, cercando di ottenere un vantaggio nelle prime fasi della partita con una forza composta totalmente da fanteria piena di armi letali.

Come suggerisce il nome, i Demonidi di Zarkan sono incentrati sui Posseduti d’élite e sul Maestro delle Possessioni che li guida. Queste due unità sono tra i fanti più veloci di qualsiasi Pattuglia da Combattimento e sono in grado di eliminare con una carica brutale gli elementi di maggior valore dell’avversario nelle prime fasi del gioco.

I Legionari supportano l’assalto con un’enorme potenza di fuoco, ottimi tiri salvezza armatura e un numero considerevole di Ferite, oltre a impugnare un requiem pesante e un fucile termico per sbarazzarsi di moltissimi tipi di nemici. In confronto, la Torma di Cultisti può sembrare insipida, ma come unità LINEA DI BATTAGLIA è impareggiabile per conquistare gli obiettivi. Inoltre sono sempre disponibili truppe sacrificabili che, semplicemente intralciando gli avversari, ne assorbono la potenza di fuoco o ne bloccano l’avanzata.

Tutto quello che ti serve per schierare i Demonidi di Zarkan è qualche dado, un misuratore e le regole che puoi scaricare qui sotto: le Regole Base per capire come giocare, le Schede Tecniche Pattuglia da Combattimento per adunare un’armata bilanciata pronta per la battaglia e le Missioni Pattuglia da Combattimento per fornirti alcuni obiettivi stimolanti per cui combattere!

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Pittura

Nel XLI millennio le bande da guerra degli Space Marines del Caos hanno una natura frammentaria e questo fa sì che gli schemi di colori divergano spesso da quelli delle Legioni da cui hanno origine; ora abbracciano tutto lo spettro, dai colorati e tumultuosi Marines Distorsori ai cupi Prescelti della Black Legion. Ciò significa che ogni tua idea è non solo possibile, ma anche adeguata al background: tanto meglio se è eclettica ed esasperante.

In ogni caso una base solida e fattibile è sempre il modo migliore per iniziare, soprattutto con i dettagli delicati di gran parte delle miniature degli Space Marines del Caos. Per questo il team di pittura di Warhammer 40,000 ha stilato un elenco di colori che daranno alla tua Pattuglia da Combattimento l’armatura scura e minacciosa della Black Legion e dei suoi cultisti mortali.

Le finiture intricate dell’armatura, le ossa e gli amuleti del Caos rappresentano una grande sfida anche per i pittori più sicuri di sé, ma basteranno un po’ di attenzione e qualche colore metallico per renderli fantastici. Grazie alle abilità che imparerai dipingendo anche le miniature più semplici di questa Pattuglia da Combattimento, non avrai problemi con gli eroi e i veicoli più complessi del Codex.

Se vuoi che le tue miniature siano pronte per il tavolo da gioco il più velocemente possibile, il team di pittura ha realizzato una guida rapida per renderle Pronte per la Battaglia utilizzando un numero ridotto di colori e tecniche semplici.

Passi successivi

Quando avrai giocato qualche partita Pattuglia da Combattimento e sarai pronto a passare da una banda da guerra opportunista a una flotta d’invasione conquistatrice, potresti chiederti come proseguire.

La prima cosa da fare è acquistare il Codex: Chaos Space Marines, il supporto essenziale per questa fazione. Contiene moltissime storie di background, foto di splendide miniature dipinte, regole per 48 unità diverse e tanti modi per usarle in gioco. Abbinandolo a una copia di Warhammer 40,000 Libro Base avrai tutte le regole che ti servono per iniziare a giocare partite complete di Warhammer 40,000.

40k CSMFaction NextSteps1La Pattuglia da Combattimento costituisce una base di fanteria versatile intorno alla quale iniziare la tua armata. Il prossimo passo sono le imponenti Macchine Demoniache, in grado di fare a pezzi le truppe meno abili e combattere con le unità più grandi. I Diavoli Distruttori e i Diavoli della Forgia sono letali bestie corazzate assemblate dallo stesso kit: i primi massacrano la fanteria d’élite e i veicoli nel combattimento a distanza ravvicinata, i secondi sono in grado di far esplodere praticamente tutto.

I Profanatori, corazzati semoventi simili a ragni, hanno dimensioni ancora maggiori e uniscono l’intensa potenza di fuoco dei cannoni montati sul torso a due enormi artigli in grado di ridurre in frantumi in pochi secondi interi blindati. Mentre questi veicoli eliminano gli sfortunati nemici a terra, i velivoli demoniaci noti come Draghi Infernali ti aiutano a vincere nei cieli con artigli affilati come rasoi e armi minacciose. Sono particolarmente adatti contro le forze aeree nemiche, ma si rivelano letali anche per tutto ciò che resta sul campo di battaglia.

Nel XLI millennio nessuno gode di una fama più temibile di Abaddon il Distruttore. È il signore della Black Legion e l’architetto delle Crociate Nere, e quindi quanto di più simile a un comandante supremo per le variegate bande da guerra del Caos. Inoltre, con un’abilità in combattimento praticamente ineguagliabile e una scheda dati piena di regole speciali ed equipaggiamenti, si rivela perfettamente all’altezza della leggenda che lo circonda sul campo di battaglia.

Il misterioso Vashtorr l'Artifex è il signore delle forge demoniache e ha una capacità unica di manipolare la tecnologia, permettendoti di aumentare la potenza delle tue Macchine Demoniache o di far sì che in sua presenza le armi nemiche si surriscaldino fino a esplodere.

Perfino il Condottiero del Caos più grande e ricco di potere arcano ha bisogno di qualcuno che gli guardi le spalle quando iniziano a volare i proiettili requiem: le guardie del corpo preferite da gran parte dei leader sono i Prescelti. Ognuno è un campione conclamato e veterano di migliaia di battaglie, con un ampio assortimento di armi per affrontare chiunque, dai personaggi nemici alla fanteria d’élite.

Narrativa

Gli Space Marines del Caos sono tra i più antichi antagonisti nella storia di Warhammer 40,000 e compaiono quindi in decine di libri, sia come avversari che come protagonisti delle proprie storie. I libri sono così tanti che diverse serie di romanzi sono state raccolte in edizioni omnibus estremamente voluminose, come la saga di Josh Reynolds sul maestro della genetica Fabius Bile, che segue il reietto scultore della carne nella sua interminabile ricerca della perfezione.

Night Lords: The Omnibus di Aaron Dembski-Bowden scandaglia le profondità della depravazione degli Space Marines del Caos in una serie di storie sulla Legione forse più feroce e violenta di tutte, i Night Lords. Passando dalla brutalità crudele allo zelo religioso, Word Bearers: The Omnibus di Anthony Reynolds raccoglie storie che esaminano l’Imperium in decadenza dalla prospettiva dei più vituperati fra tutti gli Astartes Eretici.

In Renegades: Harrowmaster di Mike Brooks, la subdola Alpha Legion capisce che il doppio gioco può essere un’arma a doppio taglio quando il generale Solomon Akurra e la sua banda da guerra incontrano i temibili Space Marines Primaris nelle profondità dell’Ultima Segmentum e devono decidere se scomparire nell’ombra o reagire.

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Renegades: Lord of Excess di Rich McCormick si immerge nell’ossessione distorta degli Emperor’s Children quando il generale Xantine, violento ed edonista, ha finalmente la possibilità di dimostrarsi un vero figlio di Fulgrim. Quando i suoi predoni si imbattono in un mondo tagliato fuori dall’Imperium da turbolente tempeste warp e pieno di preziosi trattamenti di ringiovanimento, Xantine schiera una grande armata del Caos e si mette in marcia per far vedere il vero senso della perfezione al mondo assediato Serrine.

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