Même si l’équilibre des pouvoirs dans les Royaumes Mortels penche de nouveau vers le Chaos, les forces entêtées de la Destruction y voient simplement une nouvelle opportunité : si plus de guerres éclatent, cela signifie plus d’occasions d’aller se jeter dans une bonne grosse baston. Le sol tremble, et l’air s’épaissit d’une énergie pugnace alors que les Clans Guerriers Orruks partent à nouveau en Waaagh!
Deux factions se ruent dans la nouvelle édition de Warhammer Age of Sigmar, les Mâchefers et les Kruelboyz, depuis les pages du Tome de Bataille : Orruk Warclans. La Grosse Waaagh! revient en tant qu’Armée de Renom pour vous permettre une fois encore de conjuguer “frapper fort” avec “furtivité”. Il y aura aussi de nouvelles règles Pour la Gloire, des Régiments de Renom, une Enclume de l’Apothéose, et plus.

Les Mâchefers ont assez récemment reçu un renfort d’orruks ; de vraies têtes de cochons, montées sur de vrais cochons. Cette fois, ce sera donc une nouvelle figurine pour les Kruelboyz : le Boss Égorgeur Hobgrot.

Chargé de breloques, de trophées et d’armes, le Boss Égorgeur Hobgrot est un margoulin de métier, menant ses kompagnies mercenaires au combat dans l’espoir de richesses. Il exerce son savoir-faire au bénéfice de nombreux autres, des colons sigmarites désespérés, ou des tribus Noir-serment en difficulté – à qui il finit immanquablement par arriver des bricoles s’ils ne règlent pas leur dû. Cupide et matérialiste au dernier degré, le Boss Égorgeur se fait aussi une joie de prêter main-forte aux Kruelboyz… moyennant compensation, bien entendu.
Par ailleurs, les orruks se sont mis à ériger des constructions qui évoquent leurs propres traits fulminants, nommément, des Tours de Rokkboss et des Totems Cracheffrois.

Les Tours de Rokkboss sont bricolées par les Mâchefers en des endroits imprégnés d’énergie Waaagh!, ce afin de marquer leur territoire (ou ce qui selon eux deviendra bientôt leur territoire), et afin de fournir un perchoir bien commode aux Bizarnobs et aux Chanteguerres, d’où ils pourront guider la puissance de Gork.

Les Totems Cracheffrois sont des aimants naturels attirant à eux l’énergie ruzée de Mork, surélevés sur pilotis pour dominer les marais fétides. Ces structures frappent d’effroi quiconque aperçoit leur faciès narquois à travers le brouillard, et il s’en échappe un torrent constant et surnaturel d’invectives, qui ne deviennent que plus acerbes quand un Bosskitu à la langue acérée monte s’y poster.
Puis il y a toute cette nouvelle fournée de manifestations orruks…

Le Gueulard d’Gork vole en tous sens en crachant sa fumée qui accentue la frénésie, et en hurlant si fort que les têtes explosent à proximité. Le célèbre Pied de Gork, lui, est un gros peton vert et luisant, ayant aplati plus d’un héros imbu de sa personne au fil des époques de Warhammer. Enfin, inspiré par la salive primordiale qui a formé les marécages en ayant volé de la gueule de Gorkamorka lors de ses bagarres durant l’Âge des Mythes, le Marais-mollard d’Mork est une fosse bouillonnante, qui déroute et engloutit ceux qui viennent errer trop près.
Les énergies éthérées, c’est très bien, et les orruks admettront à contrecœur qu’ils aiment bien voir leurs ennemis se faire cogner et soumettre par de la magie verte qui brille, mais ils préfèrent de loin se servir de leurs propres poings pour écraser les gens. Ça tombe bien, le Fer de Lance des Mâchefers arrive pour offrir une nouvelle voie à leur agressivité.

Avec un Mégaboss tout bouffi de puissance, trois Bouzilleurs Bizarbrutes débordant d’énergie barbare, cinq Brutes et 10 Durboyz, la Gross’bande de Mâchefers est un marteau-pilon n’ayant qu’un seul but : écrabouiller toute opposition.
Ceci est le second Fer de Lance pour les Clans Guerriers Orruks, après les Rôdeurs des Marécages, décrits dans le livre Le Feu et le Jade de la boîte Raz-de-Skavens et du Set d’Initiation Ultime Warhammer Age of Sigmar. Les règles du nouveau Fer de Lance seront disponibles en téléchargement sur Warhammer Community lorsque le tome de bataille sortira.
Il y a bien d’autres révélations à aller admirer aujourd’hui, depuis l’article central sur la Preview des Championnats du Monde de Warhammer.