• Home
  • Articles
  • Conception des Emperor’s Children, 2e Partie – Donner vie aux fils du Phénicien

Conception des Emperor’s Children, 2e Partie – Donner vie aux fils du Phénicien

Dans la deuxième partie de notre interview avec l’équipe de design responsable des nouvelles figurines d’Emperor’s Children, la bande explique comment elle a créé une armée d’égoïstes uniques.

WarCom : Les Emperor’s Children ne vivent que pour l’excès et la fierté, deux concepts assez insaisissables. Comment les avez-vous représentés sur ces figurines ?

Filip : Les postures sont cruciales pour la gamme des Emperor’s Children, car le maintien d’une figurine en dit beaucoup.

Maxime : La fierté et l’arrogance transpirent beaucoup par-là, mais les armures énergétiques aident à les distinguer. La sous-combinaison est plus visible chez les Emperor’s Children que chez n’importe quelle autre faction : on en voit une bonne partie au niveau de la partie médiane, et l’armure par-dessus est aussi plus découpée.

Filip : Cela confère une silhouette plus élancée qui permet une mobilité et une agilité accrues dans les poses possibles, et cela les rend plus dynamiques. Parfait pour une faction fameuse pour sa vitesse, sa maniabilité et ses prouesses martiales.

Maxime : Le fait qu’ils soient plus exposés en dit également beaucoup : s’ils sont blessés, cela leur permet peut-être simplement d’éprouver une des sensations qu’ils recherchent !

Filip : Nous avons créé une hiérarchie visuelle au travers des armures : plus on monte dans les rangs, moins on porte d’armure. Même s’il y a quelques exceptions à cela, car les Emperor’s Children comptent bon nombre d’individus égoïstes et fantasques.

Maxime : Ils ont tendance à être androgynes et sveltes, ce qui nous a donné l’occasion d’essayer des postures et des attitudes qui changent de ce que l’on attend chez des Space Marines du Chaos. Si vous voulez avoir l’air bouffi de fierté, vous allez vous redresser et bomber le torse. La position du Seigneur Exultant est un très bon exemple de cette attitude.

Filip : Certains de ces marines ont également des talons hauts intégrés à leur armure, et si les kits leur confèrent une plus grande taille, leurs poses donnent également l’illusion d’une plus grande hauteur, car ils sont moins tassés et compacts que leurs pairs.

Marines du Vacarme

Maxime : Les Marines du Vacarme sont les équivalents des Havocs : des combattants de soutien à longue portée qui s’ancrent en position par leurs postures plus lourdes, et leurs armures ont l’air conséquentes, avec de hauts gorgerins. La conception des pistolets hurleurs, des éclateurs soniques et des destructeurs soniques a été une tâche considérable.

Ce sont des armes et non des instruments. Ils devaient donc être menaçants, et les éléments instrumentaux devaient être là pour ajouter du caractère. Les molettes, leviers, éléments d’accordage et gueules de gargouille confèrent cet aspect sonique au reste du design, qui suggère de véritables armes.

Nous voulions faire en sorte que le kit propose de nombreuses options, avec des bouches de canon, des paquetages dorsaux et des épaulières interchangeables. Ils sont également plus détaillés que les Tourmenteurs et Infracteurs, car ce sont des troupes d’élite. On peut imaginer que ces Space Marines du Chaos en particulier combattent depuis l’Hérésie d’Horus, en ayant lutté aux côtés de Fulgrim lui-même.

Lames Infaillibles

Filip : Les Lames Infaillibles sont des guerriers arrogants qui se battent pour le plaisir de leurs démons tutélaires. Ils exposent beaucoup de peau, comme au niveau du cou et du ventre ; l’un d’eux a même du tissu agrafé à même la peau.

Maxime : Détail que j’aime beaucoup : ils ne portent pas de gants. Quand on part au combat avec ce genre d’armes, les mains sont la première chose que l’on protège, mais ces gars veulent profiter sans entrave des sensations du duel, et ils ont l’arrogance de le faire sans porter de protections.

Filip : Ils partent principalement au combat pour frimer et s’amuser, dans le sens tout Emperor’s Children du mot… Aucun d’eux n’a une posture de combattant ; à la place, ils font de grands moulinets ou fixent leur prochain adversaire des yeux.

Les têtes sont un mélange de Space Marine et de Démon, car ils subissent de lourdes modifications corporelles dans leur vénération de Slaanesh. Certains sont même partiellement écorchés ou se sont arraché les paupières, comme sur la plus célèbre illustration d’Emperor’s Children. L’objectif était de les rendre aussi uniques que possible. Pour ça, nous avons fait autant d’éléments interchangeables que nous pouvions, pour que les gens aient la liberté de créer leurs propres guerriers arrogants. Il y a également quelques subtils visages démoniaques sur les armures, aux côtés de symboles de Slaanesh distordus, ainsi que des orifices d’injection sur les côtés des cuisses.

Maxime : Nous ne voulions pas que tous les éléments des figurines aient un intérêt pour le combat : ils ont des injecteurs de drogues, mais également de petites fioles qui pourraient contenir davantage de substances tout aussi bien que du parfum pour intensifier leurs sensations. Ces petites curiosités donnent encore plus de corps à l’univers, et nous parlent de la personnalité de ces combattants au-delà de leur rôle guerrier.

Tourmenteurs et Infracteurs

Maxime : Avant cette sortie, les Marines du Vacarme étaient l’infanterie de base équivalente aux Légionnaires des Space Marines du Chaos. Les Tourmenteurs et les Infracteurs sont désormais l’infanterie de ligne des Emperor’s Children. C’était un véritable défi de trouver un ton équilibré pour leurs armures. Nous devions suggérer qu’il s’agit de Space Marines du Chaos, leur donner une plus grande liberté de mouvement et faire allusion au modèle d’armure énergétique MkVI Corvus.

Il y a cinq positions qui montrent cette liberté de mouvement et cette agilité supérieure. Pour faciliter la personnalisation, les bras, épaulières, paquetages dorsaux et casques sont tous interchangeables afin de varier les silhouettes. Il y a toutes sortes de sacoches, d’injecteurs de drogues et de grenades que vous pouvez ajouter pour personnaliser davantage vos figurines, tandis que les épaulières vierges vous donnent l’occasion d’ajouter des motifs à main levée ou des décalcomanies pour aller encore plus loin.

Les têtes sans casque étaient les éléments les plus amusants à concevoir : des têtes mutées, des masques en cuir à pics, toutes sortes de choses débauchées. Certains casques ont des styles de Space Marines du Chaos classiques avec une petite touche de Slaanesh, tandis que d’autres sont très marqués Emperor’s Children, avec des formes lisses et des haut-parleurs de bouche. Il y a également quelques casques MkVI à bec… avec de petites modifications.

Le kit propose trois Icônes de l’Excès : deux symboles des Emperor’s Children et une icône de Slaanesh. Elles sont conçues pour être montées sur un paquetage dorsal, mais elles ont également de petits creux à l’arrière pour pouvoir les coller sur vos véhicules.


Nous aurons un article distinct sur la conception du Primarque Démon de Slaanesh demain. Tout sera disponible en précommande samedi !