De nouveaux Gardes Impériaux d’élite se lancent à la chasse de la Terreur Rouge – une bioforme tyranide emblématique qui sera disponible pour la toute première fois en plastique – à l’occasion d’une extension Kill Team qui a tout du film d’action sévèrement testostéroné. Et un autre supplément viendra introduire de nouvelles façons de jouer, vous permettant de placer vos agents spéciaux face à des menaces personnalisées de taille comparable.
Kill Team: Terreur sur Devlan

Cette nouvelle extension pour Kill Team rebat les cartes en opposant les soldats d’élite de l’Escouade Spectre surnommée “Joker” contre un seul et immense ennemi, avec leurs opérations visant à l’abattre réparties sur neuf missions d’Opés Conjointes. Ils auront besoin de talent, de chance et de la bénédiction de l’Empereur pour y parvenir, car leur adversaire n’est autre que la Terreur Rouge – une bioforme tyranide fouisseuse connue pour ne faire littéralement qu’une bouchée de ses proies.
La Terreur Rouge

Les plus vieux commandants des Tyranides se rappelleront avec émotion de la Terreur Rouge des anciens codex Warhammer 40,000. La voilà de retour dans son tout premier kit individuel en plastique, prête à terroriser la galaxie de plus belle. Ce gigantesque monstre serpentin est capable de se régénérer en consommant de la biomasse, et il peut disparaître sous la killzone et y rôder, invisible, jusqu’à ce qu’il soit prêt à frapper et gober vos agents.

Kill Team d’Escouade Spectre
Pour s’assurer de la destruction de cet ennemi aussi létal qu’insaisissable, les Cadiens ont déployé leurs atouts les plus précieux – une équipe d’agents vétérans nommée Escouade Spectre, dont l’expérience durement gagnée et les compétences longuement exercées en font de parfaits chasseurs pour traquer et éliminer cet adversaire vif et mortel.
Les membres de l’Escouade Spectre sont dotés d’armures légères et de capes de camouflage leur permettant de se mouvoir sans être détectés sur les terrains accidentés, et ils emploient des tactiques d’embuscade pour éliminer les cibles les plus coriaces. Là où un Garde Impérial standard pourrait par exemple penser que les fusées Starshell ne sont bonnes qu’à illuminer les champs de bataille, les “Spectres” savent que leur éclat aveuglant est aussi parfait pour étourdir une salle remplie d’ennemis.
Mais ils sont également dotés de quelques gros calibres pour les fusillades plus conventionnelles, comme une mitrailleuse à tir rapide et un fusil à plasma ou un fuseur. Après tout, même les pièges les plus minutieusement planifiés ne font parfois qu’érafler la carapace endurcie de la Terreur Rouge, et une belle roquette dans la poitrine constitue ma foi un excellent plan B.

Mais les grosses créatures qui sèment le chaos dans la killzone ne seront pas réservées à l’extension Terreur sur Devlan. Un nouveau supplément livresque pour Kill Team vous permettra de faire entrer en jeu vos gros balèzes préférés à l’aide d’un système de règles flexibles conçu pour s’adapter aux gros bras de toutes les factions*, qui prendront alors la place de vos spécialistes habituels en tant qu’Agents Némésis.
Kill Team: Agents Némésis
Que vous cherchiez à ajouter du bon gros muscle à votre kill team ou à affronter un boss mortel lors de vos missions d’Opés Conjointes, Kill Team: Agents Némésis saura vous combler. Ce supplément offre aux commandants de tout bord un ensemble flexible de règles pour créer vos propres Agents Némésis – en générant leurs caractéristiques, leurs armes et leurs aptitudes, adaptées pour vos propres scénarios.

Par exemple, votre kill team d’Exo-armures pourra faire appel à une Exo-armure Crisis lorsqu’une plus grande puissance de feu sera requise. Votre Bande de Bouzilleurs pourrait tomber – après avoir fait exploser un beau mur – sur un immense Tueur-hurleur tapi de l’autre côté. Ou bien deux équipes pourraient avoir à se faufiler en périphérie d’un duel titanesque entre un Dreadnought et un Métabrutus.
Et pour mieux vous inspirer dans la création de vos propres Agents Némésis, deux formidables créatures précédemment vues dans le jeu Warhammer Quest: Blackstone Fortress ressortiront en kits individuels en même temps que le supplément : le féroce Ambull, et le mystérieux Zoat connu sous le nom d’Archiviste. Chacun d’eux dispose d’un pack de missions dans le Dossier Agents Némésis, avec une carte technique pour la créature et deux missions d’Opés Conjointes permettant de les déployer d’une façon qui sied à leurs méthodes et objectifs respectifs.
Nous reviendrons très bientôt en détail sur ces nouvelles extensions pour Kill Team, alors assurez-vous de consulter régulièrement le site Warhammer Community pour ne rien rater des dernières actus.
Et vous pouvez dès à présent retourner sur la page centrale pour découvrir tout ce que nous avons révélé aujourd’hui.
* Oui, même des Chevaliers Impériaux et du Chaos.
Warhammer 40,000 dispose d'une toute nouvelle chaîne YouTube, où vous pouvez voir la nouvelle bande-annonce incroyable, et plus encore !






















